神位紛爭

神位紛爭

《神位紛爭 》是由北京微笑科技出品的動作射擊類手機遊戲,主要玩法包括單人劇情模式與1V1、2V2的玩家對戰模式。該作的PC移植版《神位紛爭HD》於2018年10月18日在Steam平台開啟搶先體驗。

遊戲背景

末世浩劫降臨之刻,一位女神挺身而出……劫後餘生的人類最終聚集在一片名為拉格納的大陸上,他們用了數百年時間重建了文明。時光荏苒,昔日的廢墟之上樹立起了大廈、工廠……一座學園都市。在女神拯救世界時,帶有她神明力量的碎片也同時散落各地,而這些繼承碎片並覺醒了力量的人們,被稱為「特異者」(S.P.E.C)。崇拜女神力量的教會聯合其它各方宣布:特異者們需要通過公開的、有規則約束的戰鬥來決出一位最強者。而這位最強的特異者,將降臨神位,繼承女神的力量,守護世界。這份力量會帶來和平還是毀滅?這場紛爭是謊言還是救贖?——登上方舟的人類,是被神選中的幸運兒,還是被世界留下的火種?

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遊戲概述

《神位紛爭》是由北京微笑科技有限公司研發,一款採用「團隊動作對戰」模式的線上遊戲。玩家能夠在開闊的3D立體的封閉場地中,通過衝刺、跳躍、飛行的操作組合自由行動,並躲避子彈、接近敵人,使用硬派的格鬥近戰連段或是豐富的遠程術式擊倒對手,在180秒的超短時限內憑藉比分贏下對局。

遊戲除了提供多人即時匹配的競技模式,讓各地玩家間隨時都能來上一局之外,還提供了數小時的單人冒險模式介紹世界觀,並協助解鎖更多角色、裝飾品、世界觀資料等內容。

遊戲的核心繫統構築於「以衝刺來取消自身的動作後搖」、「視角指向鎖定」、「連段保護」、「倒地保護」等系統之上,推薦格鬥遊戲或動作遊戲愛好者遊玩。

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戰鬥系統

基本概念

近戰普攻,非硬直狀態可隨意使用,不同角色的近戰連擊方式、段數、衝鋒距離、鎖定能力皆有差異。
氣槽用於衝刺、跳躍、空中移動。
立回不使用氣槽且非滑行、浮空狀態時,鬆開方向鍵會立刻補滿氣槽,產生硬直。空槽狀態硬直不可取消。
覺醒技大招,冷卻極長。
術式技能,冷卻較短。
鎖定一切攻擊皆以鎖定為基礎,鎖定會將視角固定在該單位,有三種表現。綠鎖定表示近戰、術式追蹤性能差甚至是沒有追蹤該單位,紅鎖表示追蹤性能在正常水平,黃鎖即禁止符號表示所有攻擊無效。
連段保護受到超過一定程度的傷害時,將強制倒地且不再受到任何傷害。
倒地保護角色倒地極短時間後,自身變為黃鎖,但一段時間後會自動起身。

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養成系統

角色能力

術式天賦靈契靈印
在競技模式,冒險模式均生效。僅冒險模式生效僅競技模式生效
每名角色擁有6種術式,對戰種只能攜帶3種,尋找合適的搭配以在實戰中占據優勢。對角色、6種術式、覺醒技進行特化。如充能時間,追蹤性能,彈道速度,傷害量等。提供大量屬性加成,激活靈契需要消耗靈核。 提供少量屬性加成,可配置8個敏捷靈印,6個進攻靈印,4個生存靈印,1個精華靈印。

術式的選擇

術式的標籤
充能時間術式的冷卻時間,在技能使用過程中不會冷卻。
實時充能允許術式在使用過程中進行充能。
最大充能數就緒術式的最大儲存數量。
移動射擊允許術式在在滑行中釋放。
中斷移動釋放則強制停止移動。
自位移釋放時有不可操控的強制移動,如衝鋒、起跳。
自選方向可以在技能使用過程中調整朝向。
特殊項目延遲彈標註為依次攻擊、不斷射擊等。釋放此類術式發動後並不會立刻攻擊對手,而是對子彈或者地形進行部署,延遲攻擊。
霸體標註為霸體,被攻擊時不會被打斷。需要注意,某些標註衝鋒甚至沒有任何標註的術式也帶霸體。
無敵標註為不受任何傷害。

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任務系統

任務類型規則獎勵內容
日常完成任務獲得活躍度及經驗,在活躍度達到30/60/90/120/150時可獲取獎勵。經驗/卡莫/晶耀/預言圖騰/真言之書
周常完成任務獲得獎勵。累計的每日活躍度達到300/500/700/1000時可獲取額外獎勵。經驗/卡莫/晶耀/白金交易卡
成長玩家每次升級,此條目下都會出現新的一次性任務。經驗/卡莫/晶耀/白恩塔契約卡/預言圖騰/靈核/等
成就一次性里程碑獎勵。經驗/晶耀

時之旅

(冒險模式)

遊戲規則

對戰開始時,玩家持有3分
對戰總時間為180秒。
每次被擊落扣除1分,隨後復活。
分數為0時,關卡挑戰失敗。
擊落所有電腦時,關卡挑戰成功。

遊戲模式

天之序沙之流日之巡初之試
完成戰鬥關卡可提升角色同步率,並在每周收益上限內賺取金幣和經驗值。
主線劇情。介紹世界觀、人物關係。包含劇情關卡與戰鬥關卡。角色個人劇情。獲取章節對應角色並達到10級時解鎖。首次完成戰鬥關卡必須使用對應角色。挑戰任務,可選擇難度,包含三個戰鬥關卡,每日僅能通關一次。獲得大量靈核。介紹基礎操作的戰鬥關卡。固定角色。

關卡難度

戰鬥關卡可切換不同難度。切換為挑戰難度時,電腦操控的角色會獲得更高的屬性加成或是額外的技能等。當然也會獲得更高的同步率和經驗。此外挑戰難度也會少量出產靈核。

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神位紛爭

(競技模式)

遊戲規則

單人對戰雙人對戰
對戰開始時,雙方各持2分。
對戰總時間為180秒。
每次被擊落扣除1分,隨後復活。
分數為0時,立刻判負。休閒模式分數為0立刻判負。排位模式分數為0時,隊員無法復活,需要全部擊落後判負。
時間耗盡時,根據比分決勝負。
時間耗盡時,若比分持平,追加60秒加時賽。回復1200點體力。
加時賽未決出勝負,以雙敗結算。

遊戲模式

休閒模式街機模式排位模式訓練場自定義
可提升角色同步率,並在每周收益上限內賺取金幣和經驗值。除正常收益外還會結算段位勝點,並在賽季結算時發放獎勵。不會進行任何結算。

街機模式規則

與人機進行車輪戰,可選擇三種難度。車輪戰的過程中 ,每個角色只可使用一次,贏下全部場次,即可獲得與難度相關的額外獎勵。可以放棄車輪戰另選其他難度重新開始。但通關獎勵每日只能領取一次。領取通關獎勵後,就可以無限制的自由進行街機模擬戰了。

排位勝點計算

獲勝獲得1點勝點,失敗扣除1點敗場保護,耗盡敗場保護則重置敗場保護並扣除當前段位勝點的1/3。小段位勝點積滿時,將直接升至下一個段位並重置敗場保護。大段位勝點積滿時,將進入晉級賽模式,獲得指定次數的勝場即可升段,但如果失敗,則會扣除當前段位總勝點數的1/3,並重置敗場保護。大段位勝點為0且耗盡敗場保護時不會降段。白銀及以下段位會排到人機。

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配置要求

移動端

系統:安卓4.1以上

語言:中文

PC端

最低配置:推薦配置:
作業系統Windows 7Windows 10
處理器Intel Core 2 Duo @ 2.00 GHzIntel Core 2 Duo @ 2.00 GHz 或更好
記憶體2 GB RAM8 GB RAM
圖形Intel® HD Graphics or betterNVIDIA GeForce GTX750
網路寬頻網際網路連線寬頻網際網路連線
存儲空間需要 8 GB 可用空間需要 10 GB 可用空間

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