真·武俠無雙Online

由重慶創游軟體有限公司歷時兩年潛心研發的純正武俠風格的大型即時戰鬥2.5D網遊,目前已經進入技術測試階段。一百多種內功心法,由淺入深分成九個檔次,每個門派都有不同於其他門派的內功心法系列,會讓玩家循序漸進的修煉到門派高級內功。內功心法不但可以增加招式的攻擊力,還能抵抗承受攻擊傷害,並且每種內功心法,都有自己獨特的作用,在施展武功招式時,會因為當前運轉的內功心法的不同,而產生不同的效果。

真·武俠無雙Online 官方已經正式改名為: 武俠無雙Online

國產武俠《武俠無雙Online》首次披露

《武俠無雙》是由重慶創游軟體有限公司歷時兩年潛心研發的純正武俠風格的大型即時戰鬥2.5D網遊,目前已經進入技術測試階段。

《武俠無雙》是一款純正武俠網遊,以南宋早期為歷史背景,通過展現南宋、金國、西夏、大理、吐番、蒙古、西遼等南宋時期並立的的國家之間的戰爭攻伐,江湖武林的明爭暗鬥、門派之間的恩怨情仇,構造一個波瀾壯闊、情群激越、原汁原味的無雙武俠世界。

以下是創游軟體向17173獨家提供的資料,有興趣的玩家不妨一看——

純正的武功系統:變化紛呈的武術招式、最“金庸”的武學體系:

《武俠無雙》採用了創游軟體自主研發的具有獨創性的3D武術招式融合引擎,通過該引擎可以將不同的武術招式融合連線在一起,從而非常流暢的表現出電影特效般的武術招式動作,在《武俠無雙》中不再像其他遊戲,冠以武俠之名,卻只能以三五個招式砍到頭;在《武俠無雙》中有豐富的武功招式動作:橫掃、斜劈、上挑、直刺、重劈、斜撩、下斬、旋風掃、迴旋劈、側削、猛砸、回身刺、撲殺、追刺、跳斬、直踢、後蹬、側踹、掃堂腿、旋風腿、連環腿……等等幾十種之多,《武俠無雙》的武功招式是真正的武術招式,傲世無雙的精彩動作。

這些招式動作再通過獨創的武術招式引擎互相融合連線,將產生成百上千種連招組合,通過連招組合,《武俠無雙》將用實打實的招式動作來表現諸如“降龍十八掌”“獨孤九劍”“打狗棒法”等等絕世武功,以純正的武術招式帶給玩家變化紛呈、精妙絕倫、暢快動感的打鬥享受。

在《武俠無雙》中將展現最貼近“金庸武俠”中的內功體系,一百多種內功心法,由淺入深分成九個檔次,每個門派都有不同於其他門派的內功心法系列,會讓玩家循序漸進的修煉到門派高級內功。內功心法不但可以增加招式的攻擊力,還能抵抗承受攻擊傷害,並且每種內功心法,都有自己獨特的作用,在施展武功招式時,會因為當前運轉的內功心法的不同,而產生不同的效果,比如九陽神功會追加內功傷害,北冥神功會吸取敵人內力,乾坤大挪移會轉移敵方的攻擊……等等。內功心法的學習貫穿在遊戲角色的成長強大的歷程中,玩家會從最最基礎的吐納法開始修煉內功,到後期修煉最精妙最強大的九陽神功、北冥神功、小無相功、洗髓經等。

輕功也是《武俠無雙》中非常重要的,有提高速度日行千里的輕功“草上飛”,有可以翻越障礙的“梯雲縱”,有踏波而去的“水上飄”,當然也有無比精妙的“凌波微步”。

在《武俠無雙》的純正武俠世界中,當然還少不了防不勝防的“唐門暗器”,霸道猛烈的“霹靂堂”火器,能起死回生的“醫術”,陰損難防的“毒”,控制內功的“蠱”,激越鬥志的“琴音”,懾人心智的“簫聲”,奧妙的“點穴、解穴”…………在武俠江湖中可能出現的種種神奇武學,都將在《武俠無雙》世界中,以最貼切的方式展現給玩家。

龐大的武俠世界,地道的江湖:國讎家恨,正邪紛爭,門派林立

在南宋時期,神州大地被南宋、金國、西夏、大理、吐番、西遼、蒙古等王朝或部落分割,金兵南下攻宋,攻城伐地,搶殺擄掠,南宋有人痛心家破國碎,奮勇抗金,有人主張偏安江南,俯首議和,而其他政權勢力或暗中戒備,或秘密連橫,或心懷不軌,趁火打劫。在江湖武林中,有門派趁戰亂依附權勢,發展勢力,欲稱霸武林,也有門派決心抵抗外辱,抗擊侵越,由於各門派的立場不同,江湖武林逐漸分成兩大陣營,一是以北方5大派:明教、一品堂、飛鷹堡、無憂谷、血刀門為首結成的“神武盟”,依附於金國、西夏、西遼等對中原虎視眈眈的北方政權的支持,神武盟以威逼利誘、秘密控制等手段拉攏了大批北方的武林門派,意欲壓制南方門派,稱霸武林;二是以南方5大派:少林、武當、峨眉、丐幫、百勝門等為首結成的“天道盟”,支持南宋朝中的抗金將領,並聯合宋、大理、吐番等大小正義門派,共同抵禦侵略,替天伐魔,護國為道。

少林藏經閣

天道盟和神武盟兩大不同立場的武林勢力,勢如水火,互相攻伐,各不想讓。玩家在遊戲中將在兩大陣營中進行選擇,是支持有宏圖霸業之謀的北方武林,加入神武盟?還是支持保家為國,抵抗侵略的南方武林,加入天道盟?一旦選定陣營,遊戲中的玩家就分成了互相敵對的兩邊,道不同,勢不兩立,狹路相逢,以實力PK取勝!

《武俠無雙》展現了一個最地道的“江湖”,江湖中門派眾多,比如有:

一宮一谷:極樂宮、無憂谷;

兩堡兩堂:飛鷹堡、上官堡,一品堂、霹靂堂;

三大寨: 黑虎寨、五虎寨、青龍寨;

四大山莊:拜劍山莊、萬獸山莊、龍蛇山莊、白駝山莊;

四大教: 明教、全真教、七煞教、五毒教

四大家: 慕容世家、上官世家、南宮世家、宇文世家;

五大幫: 丐幫、鐵掌幫、太湖幫、巨鯨幫、洞庭怒蛟幫;

六座寺: 嵩山少林寺、莆田少林寺、天龍寺、雪山大輪寺、西域紅蓮寺,蒙古金輪寺;

八大門: 血刀門、唐門、百勝門、六合門、八卦門、鐵劍門、奇異門、雙子門;

九大派: 峨眉派、武當派、泰山派、九華派、南海劍派、崆峒派、天山派、崑崙派、雪山派。

如此眾多的武林門派,將給予玩家眾多的門派任務,讓玩家了解到門派之間的恩怨情仇、眾多的江湖軼聞、和小說般的故事情節。不同的門派有流傳不同的內功心法、武功招式,這些武學,必須通過這些門派的劇情任務完成後獲得,更有一些威力強大的武學,需要完成一些門派的隱藏任務才有機會學到。

眾多武林傳聞,小說中的未解之謎,將在遊戲中披露:

在南宋初年到中期的60年間,有發生很多的江湖大事,通過《武俠無雙》武俠迷將會了解到很多江湖秘聞,比如:

蕭峰阿紫掉下雁門關懸崖後,究竟死沒有死?

段譽、虛竹一身神功,是否有後繼傳人?

降龍十八掌是怎么傳到洪七公的?

明教是如何被中原正派武林定為勢不兩立的邪派?

獨孤求敗是怎樣挑戰天下高手,孤獨無敵的?

黃裳如何撰寫並練成《九陰真經》的?

寫出《九陽神功》的無名僧來自何方,去向何處?

練成《葵花寶典》的宦官引發了什麼江湖慘案?

…………

眾多的未解之謎,要么是小說結尾,戛然而止,留下的無窮想像;要么是小說中的隻言片語,隱約提及,卻又不甚明了;要么是前後故事留下的絲絲線索,又似乎前後矛盾,百思不得其解……這些江湖秘密,將在《武俠無雙》一一展現,並且創游公司製作團隊還邀請了武俠迷朋友參與製作討論,一起推敲完善,力爭將玩家感興趣的故事以比較完美的情節展現出來。

創游研發團隊特彆強調《武俠無雙》是一款真正的純武俠網遊,什麼仙法、道術、妖術、骷髏、、鬼怪、神鳥、妖獸是嚴禁出現的,而是以十八般兵器、地道的武術招式、純正的內功心法、點穴解穴、醫術、毒功、暗器……這些真實的武俠元素構成一個原汁原味、地地道道的無雙武俠世界。

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