遊戲背景

其實正是主角一行人想要得到長生不老之秘,打破時間概念的天意,才惹得那些遠古已獲得長生的眾神(西王母,萬奴王等)怒火中燒-他們害怕凡人也獲得長生後取代自己的地位,於是一怒之下將現實世界的中的一大批膽敢犯上(有了想得到永生念頭的所有人)的凡人們打到了世界的盡頭,想以此封閉凡人的永生之路。
從古至今,想要得到永生的人類比比皆是,所以眾神才會一次又一次的將這些有了“反”心的人類打到異空間,以此永久消滅這些人類。
但是眾神們卻有一點預估錯了,這些凡人並沒有消逝在錯亂的時空里,他們來到一個存在於時空碎片之上的空間,在這裡,因為時間和空間的錯亂,各種現實與虛幻、遠古和未來的元素都在這裡交相輝映,這裡更像是一個現實世界的鏡像世界,但多了一些魔法元素和未知力量存在於此,從古至今來到這裡的凡人合著幻翼大陸的土產奇怪生物和種族,經過一代又一代的艱辛開墾,已經將這裡建設成了一片文明世界,雖然大部分的人類後代和大多數奇異種族已將獲得永生的願望淡化甚至抹殺,但吳邪等人的到來,重新點燃了一些人類心底里回各式各樣的願望:回到現實世界,得到永生,對眾神復仇等不一而足,眾人開始組建探險團繼續在這個鏡像世界追尋永生之秘,而且,因為時間和真實的錯亂,大家還能在這個世界裡親歷一些在現實中只存在於遠古神話中的故事,見識到一些我們只聽過名字,卻未曾面對的傳說中的眾神和眾妖……
正是這些探險者中的一員,隨著世人的探索,在各個區域內搜尋到的打開眾神之域的關鍵鑰匙“蛇眉銅魚”和“鬼璽”越來越被關注,收集齊這些鑰匙,打開眾神之域,得到自己想要的力量或實現自己的夢想成為所有人的目標。將現實中的故事延續到幻翼大陸中來,並最終得到永生,取代神的位置。
職業介紹
戰士 | ||
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法師 | ||
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刺客 | ||
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醫者 | ||
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遊戲特色
1、小說內容+穿越的結合,完美幻想式的畫面表現。
遊戲獲得了小說的直接授權,和盜墓筆記的關聯還是比較大的,但是為了避免在內容上的完全重複,使玩家失去興趣,此次的冒險家--玩家自己,將以吳邪的徒弟的身份進入一個神秘的世界進行探險。遊戲依然是圍繞各個古墓,經歷各種古怪的關卡,最後將揭開永生背後的秘密。小說中的人物也將會在遊戲中一一登場和玩家見面。
2、多變的地表地理地表世界的明快燦爛,與地表反差極大的墓穴環境,形成一個體驗感極強的冒險世界,這種驚險刺激的體驗感令人神往。玩家將會充分感受到《盜墓筆記》在畫面上所下的功夫。
3、震撼的網頁遊戲引擎技術
可以在網頁上體驗到最流暢最順暢的戰鬥快感了。將徹底顛覆你對網頁遊戲的印象。
4、飼養你想像不到的各種寵物
《盜墓筆記》中,你可以飼養所抓獲的各種奇奇怪怪的妖怪,讓他們陪同你在古墓中探險。從一開始的平庸小可愛,到最後恐怖犀利的血屍,都能成為你的手下,玩盜墓筆記的遊戲需要一定的心理素質喔,很刺激。
5、連環副本介紹:層層挑戰的連環副本。
魯王墓:進遊戲不久後,就會進入第一個挑戰,七星魯王墓,當然你必須找到不同職業的不同隊友才可以通過層層挑戰,進入魯王墓的底層,見到魯王活屍,如何戰勝他就看你自己了。
6、屍王入侵:網頁版的集體TD!
《盜墓筆記》中每天都會有各種特色的集體活動,比如探險者進入地宮後,必須守住從四面八方而來的各種怪物,怪物如果未被守住可是會屍變的喔。這跟“魔獸”和“星際”里的傳統塔防模式“TD”可是一樣的喔,不過這次箭塔變成了玩家們自己。
陣法系統
盜墓筆記陣法系統怎么玩?在手遊《盜墓筆記》的體驗中,玩家們會見識到很多經典的系統,這些系統讓玩家們感受到什麼是挑戰,同時更能夠感受到很多樂趣,的系統介紹,一起玩轉陣法系統,看看陣法系統的詳解,掌握陣法系統的攻略。
陣法系統激活
在《盜墓筆記》中,和其他的手遊系統有一定的區別,那就是陣法系統的激活方法,陣法激活需要“陣眼”,這個“陣眼”就是某個特定的職業,只有這個“陣眼”存在才能激活。玩家們要記得這個陣法在界面中是很明顯的,主界面底部的“陣法”一欄進入。
陣法玩法
玩家們在體驗這個系統之前,好知道,在這個手遊中,所有的陣法,都可以通過陣法書學習,那么,陣法書要在哪裡獲得呢?這個很簡單,玩家們所需要的陣法書,都是可在主線劇情中獲得,也可以通過某些活動獲得或在集市兌換,值得注意的是,玩家們在手遊的過程中,多多注意些這些東西就可以了。
陣法系統的重大意義
不少玩家們在玩這個陣法系統的時候,都是有講究的,最關注的一定是這個的意義,小編想說的就是手遊中,陣法系統各位值得一玩,因為,這個陣法用來提高出戰成員的戰鬥屬性,玩家們只要學習一種即可作用於全隊伍。陣法和技能與秘術一樣可以進行升級和遺忘,這樣的價值,各位說一下,是不是非常值得玩。
相關攻略
盜墓筆記醫生攻略教你做一個合格的醫生幾個版本玩過來,一直覺得醫生是個PVE悲劇,PVP貌似變態的職業。戰士加了兩個群體嘲諷技能,一個10秒冷卻,一個60秒冷卻。
看技能描述大致的意思是:
10秒的技能能造成大量仇恨
60秒的技能能強制目標攻擊自己
從文字描述大致可以猜測,一個是用來製造仇恨的,一個是用來救急的吧。
測試條件:和戰士在一個隊伍里(限制在隊伍里測試比較簡單),怪物用的是地宮怪。
測試步驟:
1.戰士用普通攻擊打一下怪,然後我給戰士加血,加了2次血,怪轉移目標開始攻擊我。
2.怪物打我的時候我停止加血,然後戰士打怪物大概3下後,怪物轉移目標打戰士去了。
3.戰士用普通攻擊多打幾下怪,然後我給戰士加血,加了10多次血,怪轉移目標開始攻擊我。
4.我繼續給自己加血,加了10多次血。然後戰士普通攻擊怪物6、7次後,怪物轉移目標打戰士了。
這4步測試大致可以看出,治療和傷害是都被計算在仇恨里了,只是具體的關係沒有繼續研究。
然後和戰士又對嘲諷進行了類似的測試,大致的感受是10秒的嘲諷效果和普通攻擊10多下差不多,60秒嘲諷貌似只是強制攻擊戰士幾秒鐘。
就是你在拉怪的時候瘋狂的用吧,他比攻擊有效的多,還是群體的!
由此可以延伸出很多玩法技巧:
1.群怪前請讓戰鬥兄弟先嘲諷一下
2.直接嘲諷開怪,大家可以大火力輸出
3.怪不打戰士的時候,請戰士們趕緊用60秒嘲諷,10秒嘲諷冷卻就用
升級攻略
相信很多玩家們,進入到手遊《盜墓筆記》中,都會被其神秘而又趣味的玩法吸引,如何才能夠進行更多精彩的玩法,這個就需要玩家們實現快速升級,只有快速升級了,玩家們才能夠體會到更多精彩趣味。
開啟征服
進入到手遊中的時候,剛開始有一定要跟著引導走,這個沒什麼講究的,跟著引導走,一般都能夠迅速到12級,當然,如果你比較有天賦,到13級也是沒問題的,各位玩家們,一直推主線圖到12級的時候,這個時候,精彩的征服就開始啦。
訓練室的玩法,玩家們在接觸這個時候,引導會強制引導主角進第三層,這個時候,玩家們一定要謹慎,抓緊去商店購買一層的修煉令,幾個就夠了,並且,將自己的同伴掛進去,主角一定要掛一層,並且,注意做到,主角加同伴,一天掛兩次,同時,要記得繼續推圖喔,精力不夠就購買,前期就是這樣。
回去征服
玩家們如果看到自己的精力差不多了,那么,是時候回去征服了,玩家們需要知道,征服每次戰鬥會損耗1點精力,玩家們首先跟著引導做一次,然後剩下的兩次都是免費的,玩家們可以跟著引導的時候做的方法,去做剩下的兩次,在征服這個玩法中,玩家們可以收穫很多經驗,這對於升級來講,可是必須的啦。