皇室血裔

著名回合策略模擬遊戲,首先在FC平台發行,後移植到MD平台,畫面質量得到改善
生產商:光榮
遊戲簡單介紹:
一。 STORY
很久以前,有一座浮在空中的島國伊斯邁利亞,在那裡人類與各種妖怪和睦相處。但邪惡的魔法使薩米爾出現並喚醒了炎龍,企圖燒盡世上的一切 .------ 但他們始終被打倒。炎龍被用七顆寶石封印於伊斯邁利亞的王冠內。
幾百年過去了。大地再次陷入戰亂之中,國王已經無法再發揮作用,王冠的六顆寶石被六位貴族獲得,他們都在盼望著有一天能集其其於的寶石,得到王冠統一全土並救出被困在迷之城中的公主。
二。 指令介紹
1 。伊蘭(ェラソ)與利得沃爾特(レットヮルト)
2 。菲利亞斯(フェリァ)家的危機。
3 。迪利安(ラィリァソ)之城
4 。皇室的血裔
然後選擇進度 1 還是 2 接著選擇遊戲人數,進入遊戲
在遊戲中 SELECT 會出現:
セ一フ (SAVE) 存儲進度
ロ一ト (LOAD) 取出
表示速度 :1 快 9 慢
GAME 終了 : 由電腦來擔當各君主的命令
三 . 指令介紹
在遊戲中的主 MANU( 選單 ) 上 , 會出現 1. 紋章 ( 家徽 ),2 領主的象 ,3 領地資料 ,4. 指令 ,5. 領主名稱 ,6. 身份 ,7 年 , 月 , 季節 ,8 領主狀態 ,9. 地圖 ,10. 貴族所在地區 ,11. 文學
另的的資料包括六項 :
金 , 作物 : 均為每年 9 月徵收 , 均是每年 3,6,9,12 月要給部隊支付 , 第五軍 ( 特殊俑兵 ) 除外 . .
治度 : 靠內政指令施レ ( 施予 ) 來提高
土地產值 : 防災度 : 靠開發指令提高
兵士數 : 靠徵兵提高
人物資料 :
身份 : 分為當主 ( 國主 ), 領主 ( 城主 ), 家臣三等 . 當主標記是王冠 , 領主金環 , 家臣是頭虧盔 .
政治力 : 木牌標記就,影響到內政及外交似的及外交時的效率 .
軍事力 : 劍盾標記 , 戰鬥時的重要數值 .
魅力 : 心形標記 , 影響交涉的成功 率 .
名望 : 嘆號標記 , 君主的數值對傭及民忠有影響 , 會隨事件而上下浮動 .
血緣 : 關係到此人有沒有繼承權 .
ァィテム (ITEM): 寶物 ( 寶石 , 王冠 ).
四 : 指令介紹 :
劍和盾 ( 軍事 )
戰爭 : 出戰攻擊他人 .
移動 : 在自己的城池間調動 .
雇用 :1 士兵 =2 金
特別 : 雇用第五部隊 ( けリゃく ) 或解僱 ( けいゃくガいじょ ) 旗 ( 內政 ).
開發 : 有產值及防災兩項 .
施予 : 提高民忠 ( 統治度 ) 的指令 .
輸送 : 物資的運輸 .
取引 : 金和米的買賣 , 不會消耗指令 .
城池 ( 外交 )
同盟 : 國主的指令 , 決定結盟或破棄盟約 .
交涉 : 包括離間對方武將和勸降君主兩項 .
計略 : 破壞他國領土的 , 使對方兵士數 , 統治度 , 產值下降 .
調達 : 掠奪他國領土的金和作物 .

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