神奇寶貝的概念起源於一種日本的流行的娛樂方式——昆蟲收集(insect collecting),當神奇寶貝的創始人田尻智小的時候,他就很喜歡這類消遣。這種理念在1998年被帶入了美國市場,這種遊戲允許遊戲者捕捉,收集,培養數百隻生物,也就是通常所說的神奇寶貝;與其它神奇寶貝戰鬥以增長力量。這些神奇寶貝會在得到更多力量後進化,成為更強大的神奇寶貝,學到新的更強大的招式。在戰鬥中神奇寶貝從來不會流血或死亡,只是會暈倒。這對田尻智來說是一個敏感話題,因為他不想讓這個遊戲世界充滿更多「毫無意義的暴力」(pointless violence)。
目前神奇寶貝大致可以分成遊戲、動畫、漫畫、相關產品……等部份。神奇寶貝同時也是神奇寶貝世界所有虛構出來的物種所擁有的共同的名字,另外,目前神奇寶貝共有493種。
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