內容介紹《產品設計表現Alias》主要以產品實例為線索講解Alias Studio 12軟體,希望讀者能從精選的典型產品和典型曲面形體的建構中學習正確的建模思路和方法,以達到觸類旁通的目的。同時,為了提高產品方案後期渲染表現的水平,《產品設計表現Alias》在最後三章安排了Alias ImageStudio 2軟體進行產品渲染的實例教學,以便使工業設計人員在建模和渲染這兩手都能硬起來。《產品設計表現Alias》在編寫的過程中,主要參考了Alias原版資料教程和高級用戶手冊,也學習了國內已出版發行的部分相關書籍,同時還借鑑了Alias官方網站和博網工業設計論壇的部分精華內容。Alias Studio是世界一流的計算機輔助工業設計(CAID)軟體,在工業設計、動畫、雕塑、建築藝術及室內設計等領域發揮著重要的作用。作品目錄第一章基礎操作 1.1軟體簡介 1.2Studio工業設計流程 1.3啟用軟體(Alias Studio 12) 1.4視窗操作 1.5選單命令簡述 1.6初識工具 1.7CV曲線 1.8繪製曲線 1.9Blend Curve混合曲線 1.10NURBS概念 1.11Key Point曲線繪零件圖 1.12分類選擇 1.13圖層 1.14群組 1.15模型顯示 1.16矩形導角第二章滑鼠建模 2.1建立滑鼠側面 2.2建立頂曲面 2.3修剪曲面 2.4導圓角(不同半徑) 2.5鼠鍵第三章手機建模 3.1建立手機側面 3.2手機頂面 3.3修剪曲面 3.4導圓角(相同半徑) 3.5顯示屏 3.6按鍵 3.7細節 3.8文字第四章塑膠瓶建模 4.1參考格線設定 4.2參考圖像 4.3創建瓶口線 4.4創建瓶口面 4.5創建Square曲面 4.6繪製下半部曲線 4.7創建下半部面 4.8創建過渡曲線 4.9創建過渡曲面 4.10剪下曲面 4.11鏡像曲面 4.12創建底面 4.13導角曲面 4.14瓶口螺紋第五章電筒建模 5.1參考格線設定 5.2參考圖像 5.3繪製側面曲線 5.4繼續繪製曲線 5.5繪製曲面 5.6剪裁曲面 5.7創建新曲面 5.8創建剪裁面 5.9創建把手 5.10縫合曲面第六章輪轂建模 6.1基本參數設定 6.2繪製曲線 6.3旋轉曲面 6.4曲面 6.5正多邊形面 6.6圓形陣列第七章mp3建模 7.1繪製主體線 7.2繪製Networks曲面 7.3繪製封口曲面 7.4動畫建模 7.5顯示屏曲面 7.6自由拉扯曲面 7.7創建電線第八章轎車建模 8.1建構側圍板 8.2建立前輪眉面 8.3建立前圍板 8.4建立上側圍板 8.5建立前圍板 8.6建立過渡面 8.7發動機蓋和前板 8.8進氣口 8.9散熱器口 8.10前大燈 8.11後輪眉曲面 8.12側裙板曲面 8.13擾流板 8.14後圍板曲面 8.15尾燈 8.16車牌固定面 8.17車窗曲面 8.18車頂曲面 8.19門把手凹面 8.20模型顯示第九章渲染基礎 9.1軟體簡介 9.2啟用軟體(ImageStudio 2) 9.3渲染練習一(Skylight場景) 9.4渲染練習二(HDRI環境) 9.5貼圖 9.6 Clear場景 9.7後台渲染 9.8小結第十章直升機渲染實例 10.1初始設定 10.2場景設定 10.3圖層 10.4材質的設定 10.5用圖層賦予材質 10.6渲染最終效果第十一章機車渲染實例 11.1初始設定 11.2燈光場景的設定 11.3圖層 11.4材質的設定 11.5用圖層賦材質 11.6創建Alpha通道貼圖 11.7渲染最終效果 11.8小結參考文獻