模式簡介
作為全球獨創的生化主題網遊,CSOL(CSOnline)首個資料片“生化狂潮”向廣大玩家展現出了一個,光怪陸離的世界。在這裡人類頑強的與殭屍進行著艱苦卓絕的鬥爭,雖然殭屍異常強大,但是人類從未輕言過放棄。這種將傳統恐怖遊戲運用到FPS網遊之中,可以說是開了遊戲界的先河。玩家們在遊戲中不僅能通過畫面和音樂感受到不同以往的緊張和刺激,更可以扮演殭屍或者人類,體會生存的艱難與辛酸。這種打破傳統格局的遊戲模式,給廣大玩家帶來了史無前例的FPS新玩法,可以算是遊戲史上的一大創舉。
遊戲規則
為了遊戲的平衡,殭屍會根據比例在房間人員中隨機產生。房間人數在10人以下時殭屍為1名,11名以上時是2名,21名以上時是3名。在遊戲過程中還有可能發生並肩作戰的朋友變成殭屍的狀況。殭屍模式的目的很簡單,殭屍要把所有人類變成殭屍,人類要殺死所有殭屍或在固定的時間裡活到最後。
生化模式一遊戲內容相對比較簡單。生化模式一中對戰雙方分為數量較少的殭屍陣營和數量較多的人類陣營,生化模式是殭屍追捕人類將所有人類感染成殭屍並獲得勝利,人類躲避殭屍的感染或將所有殭屍消滅獲得勝利。
全新模式
生化模式二突破了生化模式中簡還單的追與逃的方式,形成了一種新的遊戲模式。人類陣營可以在生化模式二中獲得強化武器補給箱,而殭屍陣營則擁有更強力的特殊技能。而變種殭屍的登場更是為生化模式二增加了不同於以往的樂趣和緊張感。除了每個殭屍獨有的特殊技能之外,獲得了可怕的變種力量。
殭屍分類
進化殭屍分三個等級,依次從低到高為<次級殭屍>、<魔王殭屍>、<領主殭屍>;
次級殭屍的生命值上限為上級殭屍的一半;
魔王殭屍的生命值上限為7000,護甲為500;
領主殭屍的生命值上限為14000,護甲為1000。
較低等級的殭屍可以通過感染一定數量的人類觸發進化力量,並進化至較高等級的殭屍。
<次級殭屍>進化力量的觸發條件:感染3個人類
<母體殭屍>進化力量的觸發條件:感染5個人類
次級殭屍在不受到攻擊且靜止狀態下3秒後,每秒恢復生命值200點;母體殭屍和領主殭屍在相同狀態下3秒後,每秒恢復生命值400點。恢復至殭屍等級相應的生命值上限為止。
人類陣營可以在生化模式二中獲得強化武器補給箱
遊戲陣營
殭屍陣營
殭屍模式中玩家是人類時得躲著殭屍,一旦被攻擊變成殭屍得反過來去感染其他人類。所以遊戲若分殭屍陣營和人類陣營來定勝負毫無意義。在該模式中玩家所得到的獎勵會根據玩家所獲得的分數來定。
殭屍的血:而在短暫的倒計時結束之後,其中會有玩家變身成為感染者,始祖感染者血量高達10000點。看房間裡有幾個人,1個人1000 2個人2000 3個人3000以此類推。超過10人有2個殭屍 每個殭屍血:房間人數X1000除以2 超過20人每個殭屍血 :房間人數X1000除以3 超過30人每個殭屍血 :房間人數X1000除以4
殭屍體力非常高,且比人類跳得更高跑得更快。殭屍只能用手攻擊對方,人類一旦遭到攻擊就會當場變成殭屍,和其他殭屍一起追趕剩餘人類,殭屍被人類擊斃爆頭的話,則無法再次復活。不是爆頭的話5秒後復活。
殭屍在生化模式三中也可以像“生化模式二”一樣進化,詳細內容請參照“《反恐精英》生化模式二遊戲內容
殭屍怒氣:殭屍每受到100傷害將增加1%怒氣,感染人類+30%(子體)20%(母體),100%怒氣時會進化至下一級殭屍(感染英雄直接進化)
人類陣營
在生化模式3中,每局遊戲開始20秒,系統會從人類陣營中自動選擇出0-3名英雄,有可能沒有英雄。英雄只能使用專門的武器,威力超大,右鍵可以發榴彈,手槍是雙持沙鷹。
其餘人類每殺死一個殭屍,全體攻擊力將會提升10%,最高等級是10級,也就是攻擊力是平常的200%,如果在遊戲中沒好槍枝的話,可拾取武器補給包得到好的武器。
戰略技巧
因殭屍模式各個隊伍之間戰鬥方式完全不同,玩家們的團隊合作方式也變得不一樣。人類為了儘量爬到最高處防止殭屍靠近,可以搭成人塔上到最高點,或者在比較寬廣的地方集中攻擊圍過來的殭屍。人類只有儘量在寬廣或高處死守,生存才有保障。
殭屍陣營要在初級階段攻擊儘量多的人類使其變成殭屍。殭屍在跳到高處時需要小心,因為殭屍在空中時受到攻擊會被彈開。殭屍為了儘快靠近人類或不被彈開就得有其他殭屍在後面推。且因高的障礙物有兩處以上可以上去的地方,在一邊吸引人類的目光從另一邊上去也是好主意。