遊戲設定
遊戲劇情
1960年主角Jack的飛機突然墜毀在茫茫大西洋一個奇怪的燈塔旁, 通過燈塔中的一個球形潛水艙Jack來到了一個叫Rapture的水下大都市。Rapture是由一個出生於蘇聯的工業鉅子Andrew Ryan構想,設計,修建的。Rapture靠大西洋海底活動火山口所釋放的能量,被建造成從水的澹化,電力到食物,空氣等等完全自給自足的夢想烏托邦都市。Rapture的居民也是要一個個通過Andrew Ryan本人審查,挑選所謂的“人類最傑出的代表”來融入Rapture。自然,有人的地方就有階級,Rapture也不例外,隨著人口和經濟發展,社會也被分為不同階層。 從錄音資料中可以知道,一個叫Bridgette Tenenbaum的科學家在深海發現了一種獨特的海蝸牛可以分泌一種奇特的幹細胞,科學家稱它為“ADAM”。ADAM可以用在醫療上治病,但是後來演變開發出一系列基因改造品,這種基因改造品可以賦予人類一些奇特本領,後來這些改造品被統稱為“EVE”。EVE在Rapture瘋狂流行,從遊戲中很多廣告標語上可以看到很多對EVE帶來的超能力的宣傳。但人們並不太了解EVE過度套用所帶來的副作用,很多人變異發狂,直接導致1959年底, 1960新年來臨的當晚慘劇發生。變異的被稱為Splicer的人,由於變異導致相貌醜陋,就用新年party上的兔子面具遮醜,開始瘋狂屠殺其他稍微正常的人從而得到其身體裡的ADAM。科學家Bridgette Tenenbaum後來創造了我們遊戲最後看到的專門培育Little sister的實驗室,那個叫“Little Wonder”的地方。同時也製造出Big Daddy這種半人半機器的怪物來協助Little sister在Rapture各處死人身上回收ADAM,並通過Little sister和海蝸牛結合的身體把死人的ADAM轉化為原始可用的狀態。
Andrew Ryan至一開始就密切關注Jack一舉一動,先以為他是CIA或者KGB的特工,並派來大批變異人Splicer追殺Jack。這個時候一個自稱Atlas的人告訴Jack,要在目前這種情況下存活,唯一辦法就是自己也要擁有超能力,所以也要用EVE。後來第一次碰到Big Daddy被Splicer弄死,白揀一個收穫Little sister機會時,科學家Bridgette Tenenbaum出場,告訴Jack儘量不殺女孩,只殺她體內的海蝸牛,可見女科學家也是一直關注主角進展,但Atlas急切希望主角變強大,要他收穫女孩的ADAM,看來這其中有鬼。
通過遊戲進展和錄音資料,在Rapture這個社會中,最先是Andrew Ryan一手遮天,因為是建造者嘛, 市民都要遵守他的法律和意願生活在他夢想的烏托邦中,但是這其中冒出個叫Frank Fontaine的人和他對抗。Frank Fontaine在Rapture主要從事走私活動,慢慢的他就擁有了足夠的金錢和支持者來和Andrew Ryan對抗,自成一派。遊戲開始就自稱Atlas的幫助Jack的人,明顯就是和Frank Fontaine一起的。從遊戲中處處可見寫著Atlas的標語可以看出,Rapture中有支援Andrew Ryan的一派和支持Fontaine的一派,Atlas就是Fontaine的宣傳人物。由於Atlas到處宣傳市民起來暴動,導致他的妻兒被Andrew Ryan抓起來並囚禁在一個潛水艇裡面,以此來要脅他。這就是最初Atlas幫Jack,並想Jack幫他解救他的妻兒的原因。但是當Jack後來和Atlas趕到潛水艇處快要碰面時,Andrew Ryan引爆了潛水艇並殺了Atlas的妻兒,Atlas悲痛憤怒的要Jack找到Ryan並殺了他報仇。
後來當Jack見到在打室內高爾夫的Andrew Ryan的時候,Ryan很平靜的和他交談,並暗示Jack其實就是出生在Rapture,可以看到畫面會閃一下一個頭上接著電線儀器的嬰兒的畫面。遊戲中期在一個叫EVE's Garden XXX的脫衣舞酒吧,進到後台會發現一張床和一個女屍,傍邊有錄音帶,從帶中可以聽到那個女的和Andrew Ryan發生過關係但不小心懷孕,生下一個嬰兒,這個嬰兒就是主角Jack。Andrew Ryan告訴Jack他在小時候被Fontaine訓練過並被基因修改,然後被送到外面的世界長大,目的就是為了在合適的時候回Rapture來殺Ryan。這就解釋了遊戲開始的墜機不是意外,其實是Jack使飛機墜在燈塔入口附近,當然是在受到特定基因控制情況下,所以開始他回憶說“you are special”。Andrew Ryan為了給Jack證實自己的理論,就反覆用一種特定語氣和字句叫Jack動手殺自己,就是“Would you kindly...”這句開頭,最初Atlas也是反覆用這個開頭來控制Jack為他做事的。結果Jack果真動手,殺了Ryan。玩到這裡時,其實我不想殺Ryan的,可是遊戲強迫殺,沒辦法,被控制了。Ryan不過也只是想從溷亂中重新建立Rapture的秩序而已。Ryan死了,Atlas的目的達到了,高興的笑了,並告訴Jack他就是Frank Fontaine。最前面Atlas一再讓Jack收穫ADAM變強無非就是想他能更好的為他完成任務而已。現在Jack對他也沒用了,就打算留他給Ryan的警衛機器人當靶子,結果緊急關頭Little sister們出手相救。
後來Bridgette Tenenbaum出現,原來她一直在Safehouse看管Little sisters。她幫助Jack尋找解除Frank Fontaine的基因控制的藥水,並且告訴他接近Fontaine的最好辦法是穿上Big Daddy的抗打套裝,變成強悍的Mr.B,由Little sister帶路去Fontaine老巢對決。最後來到目的地,Fontaine為了和擁有EVE能力的Jack對抗,也大量向自己注射過量ADAM,變成一個怪物級BOSS,連Big Daddy的超強抗打套裝都喊痛。不過在Little sister的幫助下,用那些沒淨化過的ADAM和槍炮終於把Fontaine放倒,然後Little sister一擁而上,把Fontaine用針扎死。
結局1:最後Jack統治Rapture。
結局2:最後Jack帶Little sister回陸地過正常人生活了。
遊戲特色
*《生化奇兵》中的各種機器和設備都可以被破解, 包括警衛機器人和自動販賣機。還能夠從城市的各個角落收集到大量廢棄的雜物,並將它們製作成武器和彈藥。
* 玩家的基礎武器都可以進行升級,從而更加有效的對付敵人。
*遊戲中引進了基因改良的概念,蒐集城市中散布的各種質體,用它們增強玩家自身的能力。
*《生化奇兵》的世界是一個真實並且互相關聯的整體,每個人物都有著鮮活的個性和獨特的身世。
配置要求
項目 | 最低配置 | 推薦配置 | |
CPU | P4 2.5 GHz單核 | 3GHz雙核 | |
記憶體 | 1GB | 2 GB | |
硬碟 | 7 GB | 7GB | |
顯示卡 | 支持Pixel Shader 3.0 以及浮點幀快取渲染並包含128MB顯存的顯示卡(Nvidia(R) Geforce(R) 6600或更佳) | 支持Pixel Shader 3.0並包含512MB顯存的顯示卡(Nvidia(R) Geforce(R) 7900 GT 或更佳) | |
音效卡 | 100% 與DirectX 9.0c兼容的音效卡 | 100% 與DirectX 9.0c 兼容的音效卡 | |
作業系統 | Microsoft(R) Windows(R) XP (SP 2) Microsoft Vista(TM) | ||
驅動程式 | DirectX 9.0c 或 DirectX 10 |
開發背景
《生化奇兵》(BioShock) 是一款動作冒險遊戲, 同時採用了RPG和策略等多種元素,在E3展上同樣引起了不少的關注。
本作由《網路奇兵2》開發商Irrational Games擔綱開發。從遊戲DEMO中高大的Big Daddy身穿潛水服在水下執行任務,他不時擊殺前進中的敵人,同時還要保護小女生,而小女生主要的任務則是不停地收集一種叫作Adam的基因,利用這種Adam基因能夠造出很多東西。這個場景演示主要表現的是敵人的AI,面對玩家的攻擊會適時地作出調整,舉動非常真實而並不呆板。
本作與《網路奇兵》(System Shock)有幾分相似。《生化奇兵》採用的是第一人稱視角,除了融入了大量FPS元素外,玩家還要在遊戲中進行與NPC互動、解決各種謎題等多項內容。本作採用了開放式的遊戲架構,這樣針對某一個場景玩家可有多種方式進入,而產生的結果也會完然不同,從而使遊戲更富變化。系統支持五種基本的武器可供使用,其中包括手槍、霰彈槍以及步槍等,玩家可通過選用不同的加強套件或者升級,武器將具備更為特殊的功能。據製作方稱,《生化奇兵》採用的是Irrational Games公司自主開發的Vengeance改良版引擎製作。
《BioShock》由Irrational Games(科幻類型 RPG 遊戲迷所熟知的《System Shock 2(網路奇兵 2)》便是Irrational Games 所製作的)採用“Vengeance”引擎開發(改良自Epic的“Unreal Engine 3.0”),支持DirectX 10,將於2012年8月21日發布,登入Xbox 360和PC平台。該遊戲被看作是《System Shock 2》(網路奇兵2)的精髓續作,也是2007年最值得期待的遊戲之一。Irrational Games 宣布將推出這款恐怖類型的動作冒險遊戲(其中也將融合一些角色扮演及策略成份在內),就遊戲名稱上的解讀,這也是款內容與生化科技(甚至是生化危機)脫離不了關係的遊戲;雖然 Irrational Games 總經理 Ken Levine 表示過《BioShock》將不會是《網路奇兵》系列的續作,也和這些遊戲沒有關聯,不過就某些地方來講,《BioShock》還是有些地方近似於《網路奇兵 2》以及《Deus Ex》。已知的情報看來,《BioShock》將使用 Irrational Games 引以為傲的 Vengeance 引擎強化過後的版本來開發,遊戲裡將有類似《網路奇兵 2》中的插槽(slot)升級設計來供不同質體(plasmid)使用,透過正確的質體組合好讓玩家角色適應遊戲裡的環境。
遊戲工作室 Irrational Games 宣布將推出《生化奇兵》這款恐怖類型的動作冒險遊戲(或許也將融合一些角色扮演及策略成份在內),就遊戲名稱上的解讀,這也是款跟生化科技(甚至是生化危機)脫離不了關係的遊戲;
《生化奇兵》使用 Irrational Games 相當引以為傲的Vengeance 引擎強化過後的版本來開發而Vengeance 引擎卻又是由Unreal 引擎修改而成,遊戲中將有類似《網路奇兵2》的插槽(slot)升級方式來供不同質體(plasmid)使用,透過正確的質體組合好讓玩家角色適應遊戲裡的環境。
而遊戲裡也將有五項基本的武器種類可供使用,像是手槍、霰彈槍以及步槍等,不過不同於一般第一人稱射擊遊戲裡的玩家總有多種不同新武器可以使用,《生化奇兵(BioShock)》每種武器僅提供開發原型(prototype)供玩家使用,玩家必須藉由不同的升級套件來把這些原型武器改造成更強或是具有特殊功能的武器,例如步槍可以改成狙擊步槍,或是把簡單的彈道發射器改成榴彈發射器等。
玩家在遊戲裡也會利用到生物掃瞄裝置或是相機來拍攝敵人的照片,越清楚的照片將有助於玩家發現一些特殊物種的弱點;遊戲裡也將會出現人類以及非人類的敵人。
遊戲也將會承續著 Looking Glass Studios 所開創出來的這類型遊戲風格傳統(開放式的多重結局架構)。
遊戲系統
武器系統
《生化奇兵》的武器,有手槍、機關槍、散彈槍、噴射器、弩弓、榴彈發射器加上照相機和扳手一共8樣,每樣對應三種子彈,通過十字鍵切換。非常不爽的是切換子彈都要做個換彈動作,被圍攻的時候換子彈肯定死了。
槍類的子彈分對人、對機械和普通子彈,榴彈發射器可以發射地雷火箭彈和手雷,而且只能通過發射器發射。弩弓的是火箭、絆馬索和普通弩箭。至於扳手Combat Tonics有個被動技能是用扳手的時候的移動速度和威力上升。
榴彈發射器和弩弓有兩個埋伏武器,發射器是地雷,發射出去以後在地面上周圍有個紅色的感應圈,踏進範圍就爆。弩弓是絆馬索,其實是用帶電的繩索攔著道路,敵人碰上就瞬間放電。不過強烈不建議你使用這兩種武器,因為敵人移動速度很快又神出鬼沒,布了陷阱在纏鬥中非常容易自己中招,而且多數是自己中招,沒錯,他們是不認人的。噴射器是發射液氮乙炔之類的東西,不過既然這些效果基因技能都有,就相對雞肋很多。
照相機,用來拍攝不同種類的敵人的照片,研究此類敵人的弱點。研究等級越高,對此類的敵人的傷害越大,而且同時還能研究出被動技能來,非常有用,所以只要面前有敵人,而且不是被圍攻,就儘管拿出相機猛拍到不能拍為止,不要擔心膠捲,當拍攝的照片再也不能提高研究值的時候,膠捲是不會被使用的。
注意:big daddy和little girl也是可以被拍照研究的,都有相應的成就,鑒於dig daddy的戰力的強悍,而且不會主動攻擊人,不拍個過癮顯然是不對的。
注意監視儀和炮台都可以拍照研究,除了增加對其的傷害以外還有些很實用的附加效果,比如打下監視儀可以撿到膠捲,打下炮台可以撿到雙倍機槍子彈,以及不用玩小遊戲直接控制炮台等。
黑客系統
遊戲裡面除了big daddy不能黑以外,所有活動的機器都是可以黑的,黑了以後就是自己人,會幫著你打敵人,販賣機之類的黑了以後不但能降低價格,而且還能買到正常買不到的東西,黑夠一定數目的機器還有成就。
技能系統
技能分plasmids Tonics、physical tonics、engineering tonics、combat tonics四種。plasmids就是左扳機使用的基因技能,是主動技能,其它的三個都是被動技能。開始能裝配兩個技能,可以在ADAM商店購買額外的技能槽以及新的技能。主要主動技能解析如下:
electro bolt:閃電波,最重要的技能,人和機器中了都要硬直,hack機器則必須先用此技能使其癱瘓,簡直是居家旅行殺人滅口的必備技能。如果有一群敵人站在水坑裡,對水坑使用閃電,可以對水裡的所有敵人造成極大的傷害,最多兩次就可以全部秒掉
enrage:狂暴,如果看到幾個敵人在一起,對其中一個用一下,他們就開始自相殘殺了,然後坐山觀虎鬥等著收拾殘局就可以了,值得一提的是這個技能對big daddy也能用,所以儘量對他用,因為他一個基本可以搞定場景內的所有敵人了,更重要的是消耗了他的體力,之後再摸妹妹就方便多了。
insect swarm:蜜蜂群,對於手拿近戰武器的敵人非常好用,中了之後基本就和蜜蜂折騰了,你可以上去瞄準天靈蓋一槍,也可以慢慢看著他被蜜蜂蟄死。
cyclone trap:旋風陷阱,對人有用,而且不會反噬自己,在通道狹窄的地方布好陷阱然後請君入甕也是比較有樂趣的。
target dummy:誘敵人偶,非常好用的技能,創造一個人形的幻影,然後敵人就會去攻擊幻影,你就爽了。而且打最後boss的時候,用這個技能可以無傷,硬拼有你受的。
incinerate:慾火焚身,也是比較好用的技能,可以遠距離使用,中招的敵人慾火焚身,如果周圍有水,敵人會投水自救(這個技能配合electro bolt的水坑絕殺再好不過了)如果沒有水,那隻好燒到死為止,後期配合增加火焰系效果的被動技能後更加好用。
winter blast:速凍餃子,中招後全身急凍住,然後你可以上去用扳手敲,敲碎了就死了。不過要在特定時間內敲碎,不然恢復過來沒什麼損傷。而且後期想敲碎用扳手基本不可能,用槍械都難度很大。而且最麻煩的是敲碎了就什麼都沒有了,屍體都留不下。
security bulleye:中招的敵人會被監視武器攻擊,即使那個武器是還沒hack過的。不如自己去動手黑掉機器。
hypnoite big daddy:讓big daddy以為你是妹子,然後過來保護,有時間限制,重點是他保護是貼身的,不能單獨留他在那裡打,敵人攻擊的還是你,沒什麼意義。關鍵是手要被手柄震到發麻。
telekiness:意念移物,超沒用的技能,不能抓活人, 不能抓機器。死人倒是可以。也就用來拿點不太好拿的道具。開始階段打big daddy很痛苦,血高皮厚,實在打的難受了可以用這個技能抓點汽油桶和氧氣瓶什麼砸過去,傷害還是很大的。
physical tonics:主要是補給方面的技能,比如增加藥箱恢復體力的幅度,使恢復體力的同時也恢復EVE值等,開始的藥箱只能恢復一點體力,要靠升級和購買此類技能升上去,可以說是生命之源。
engineering tonics:主要是hack技能,比如降低難度,放慢速度,減少遇到的地雷等等,能升還是儘量升,不然黑起機器來就太痛苦了。
combat tonics:戰鬥技能,也比較重要,例如提升使用冰火等技能的附加效果以及減少自己受到的傷害等。
所有技能都升級版,可以撿到,可以花錢購買和升級,升級後效果大幅提升。
敵人AI
敵人很厲害,移動速度快,神出鬼沒,AI高,血多,而且沒有徹底研究完此類敵人之前缺乏特別有效的武器,一旦被圍攻很快就掛了。敵人聚團的時候遠距離用enrage使其自相殘殺,剩下的用incinerite燒烤,儘量創造單挑的機會,扮藍波會死得很慘。合理利用陷阱技能和分身技能,路上的自動武器建議全部hack掉,可以幫你解決很多沒看到的和背後的敵人,會安心很多。
資源系統
Money:玩家可從敵人、抽屜、保險箱等處搜括到金錢,以用來在販賣機購買道具或彈藥;金錢的最高攜帶量為500元。另外,金錢還可用來投吃角子老虎和占卜機。
ADAM:用來購買技能和強化能力所需的資源。唯一取得ADAM的方式就是解放或抽取身上帶有ADAM培育體的Little Sisters,前者獲得量較少但小女孩恢復正常、後者獲得量較多但小女孩會死亡。由於每一位Little Sister都有重裝Big Daddy保護,所以玩家要獲取ADAM前勢必得和Big Daddy一戰。
Research Points:玩家在取得相機後,可以對各種敵人進行拍攝,依據拍攝的評價而獲得Research Points。點數達到一定程度後,就能提升Jack對該種敵人的傷害量,或是獲得特殊技能、增加生命力和EVE上限等獎勵。
各式材料:材料無法被單獨使用,而只能在U-Invent機器中合成出技能、彈藥或道具。某些關卡會需要玩家收集特定材料以合出指定的重要道具。
遊戲評測
在低品質環境下,參與測試的大部分硬體都可以正常進行遊戲,但是大部分現在流行的中端顯示卡都不能獲得很好的幀數。即便1280解析度下Radeon HD2600 PRO,都顯得有些支撐不住。(遊民星空評)