玩具的概念
(1)玩具:帶來幸福的任何東西(toys=playings)
(2)玩具設計:創造幸福
(3)玩具行銷:傳播幸福
玩具的種類
(1)塑膠玩具,在玩具一行占的比例較大(由塑膠屬性決定(如輕便價廉))
(2)五金玩具,在玩具一行占的比例較小
(3)非金非塑類玩具:如木類/石類/玻璃類/皮布類玩具等
競爭策略
(1)立足企業現實
(2)培育國內市場
(3)繼承中國傳統
(4)拓展國際市場
誤區
設計就是打板子抄版是危險的捷徑;
改版是短暫的勝利;
新版是有利的創新。
玩具設計軟體
常用的有autocad、proe、ug、solidwork、catia等等
玩具設計交流
隨著網際網路的發展,中國玩具設計逐漸找到了春天,一些設計師通過網上交流,極大的增進了對行業狀況的了解,逐漸減少了閉門造車的狀況。一些網上的技術論壇也相繼出現,成為玩具設計師的網上交流陣地。