劇情介紹
紐約警察局探員馬克思·佩恩(馬克·沃爾伯格飾演)一天回家後發現了幾個癮君子在他的家中,一陣槍戰之後馬克思·佩恩發現了躺在床上的自己妻子與剛出生女兒的屍體。後來據調查,殺害他妻兒的罪犯是服用了一種名為“瓦爾基”的新式毒品,這種毒品能夠讓人變得暴怒,也同時變得更具攻擊力。為了調查這種毒品的來源,馬克思·佩恩多次深入黑幫暗訪。在一次接頭的時候,前來的同事被人槍殺,馬克思·佩恩剛好目擊。然而,他卻成為了局裡懷疑的對象。從此,他的身份從一名警探成為了一個真正的頭號通緝犯。與此同時,黑手党家族內也有人發現了他的臥底身份。腹背受敵的馬克思·佩恩面對黑白兩道的血腥追殺只好一次次拔槍與之血拚到底。現已無路可退的他為了洗刷罪名,也為了給妻兒報仇,一步步的深入了一個不為人知的罪惡之城。在那裡他要面對的不光是嗜血的持槍歹徒,更有長著翅膀的黑暗天使等著他。重重圍攻下,不知馬克思·佩恩如何死裡逃生、洗劫罪惡……幕後花絮
在藝術的領域“拿來主義”往往不如原創更加具有生命力。然而,在電影上這句話卻並不適用。真正從原創劇本起家的電影其實數量遠沒有從另一種藝術形式中借鑑改編的多。小說搬上銀幕我們早已經見慣不怪,今年奧斯卡就用最佳影片的小金人表彰了這樣的改編;而漫畫改編在《蜘蛛俠》、《蝙蝠俠》、《神奇四俠》等俠字一輩的率領下如今更是一舉成為暑期票房巨鱷;戲劇改編中也不乏如《吉屋出租》等力作。而除了這些之外,遊戲改編近年來也成為了好萊塢一大喜聞樂見的翻拍形式。電腦遊戲玩家往往是愛玩好動的年輕一輩,也比較容易成為電影的潛在票房來源。而且遊戲改編的另外一大好處是,不像小說和戲劇那樣抽象。有的遊戲本身其實已經非常貼近一部電影了。所有的人設、布景、劇情、特效等在改編時都是現成的。再加上電腦遊戲本身的娛樂屬性也更加受到好萊塢大廠牌的青睞。近些年來各大公司紛紛都推出了自己的遊戲改編力作。比如派拉蒙以《古墓麗影》系列雄踞遊戲改編票房榜首,華納則以《口袋妖怪》系列獨占半壁江山,新線的《生死格鬥》和環球的《街頭霸王》搶占格鬥類型,而索尼則用《寂靜嶺》和《生化危機》系列從恐怖驚悚題材上出招。可以說,在遊戲改編的類型上好萊塢幾大電影公司各顯神通打的好不熱鬧。然而,在這樣的喧囂中福克斯只在99年推出了一部《鐵翼司令》還算入流,總體上比起其他幾家來說遜色不少。不過,去年一部《殺手代號47》讓福克斯終於在遊戲改編的沙場上笑傲了一把,該片全球一億的票房和各方的好評終於讓福克斯重視起了遊戲改編這塊尚待開發的領域。於是,今年趁熱打鐵推出經典遊戲《獵魔俠》的改編之作,趁勝追擊。
《獵魔俠》是芬蘭著名遊戲開發公司REMEDYENTERTAINMENT在2001年推出的拳頭產品。當時正值CS大行其道,第一視角射擊類遊戲也隨之備受玩家的喜愛。全球的遊戲開發商都將眼光瞄向了這一塊蛋糕,一時間,《雷神之錘3》、《英雄薩姆》等同類遊戲層出不窮。REMEDY ENTERTAINMENT當然也沒有錯失良機。不過,他們所選擇的路線卻有別於其他公司只把眼光放在各種特效的打造和槍械的設計上。他們想要製作的是一部以劇情為重的第一視角射擊遊戲,用引人入勝的劇情和逼真的場景讓玩家移情其中,以此取勝。這一點就使得遊戲本身就具備著非常高的故事性和電影性,所以用它來改編電影再合適不過。而且,《獵魔俠》各方面比起福克斯去年的《殺手代號47》都有著相似之處。看來福克斯此舉是意在將遊戲中動作射擊劇情類作為其改編電影的招牌類型了。
早在本片被提上議程之日起,關於“獵魔俠”馬克思·佩恩的扮演者選擇就眾說紛紜、紛爭不斷。馬特·達蒙、湯姆·克魯斯、文·迪塞爾等人都被影迷打量了個遍。最後人選定為了馬克·沃爾伯格,大家也還都比較信服。畢竟從《無間行者》起再到《生死狙擊》到《我們擁有夜晚》馬克·沃爾伯格所拍的動作槍戰片也不在少數。對於本片中NYPD(紐約警局)探員的身份,他也不是第一次出演了。而且本片的臥底劇情與《無間風雲》幾乎如出一轍。再加上他不錯的身形相貌,勝任“獵魔俠”這個角色應該不成問題。只是,對於《獵魔俠》的遊戲馬克·沃爾伯格一無所知,事實上,他還自稱不敢玩電腦遊戲,因為怕自己上癮。不知借本片與遊戲結緣之後馬克·沃爾伯格會不會改變這個作風。
另外,本片還有一大看點在於它的原創音樂。為本片作曲的馬克洛·貝爾崔米(MarcoBeltrami)乃傳奇電影作曲家傑瑞·格德史密斯的高徒。原本在布朗大學學習馬克洛·貝爾崔米為了追求音樂夢想中途退學,該從耶魯音樂學校學習音樂,期間受到傑瑞·格德史密斯的指點,獲益匪淺。去年馬克洛·貝爾崔米以《決鬥尤瑪鎮》中的音樂被提奧斯卡最佳原創音樂,雖然未果卻也讓世人見識了其天才。本片中畫面的哥特風決定了配樂的金屬風,預告片中使用的音樂乃是MarilynManson的《IfIwasyourvampire》,可以預想影片中的音樂也是絕對的重口味。
遊戲淵源
《MaxPayne》是一個經典的動作射擊遊戲,中文譯名為《英雄本色》,2001年上市,由RemedyEntertainment製作。
這部作品成功地把吳宇森的暴力美學和子彈時間特效融合在一起,配上SamLake撰寫的略顯黑暗的劇情,讓人大呼過癮。
玩家都高呼,從來沒有像這樣愛過自己手中的槍。
而且,穿過血路,與另一個自己混戰的劇情場景,讓人難以忘懷。
之後,《英雄本色》又推出了各種各樣的Mod包,其中最受歡迎的是功夫3.0版本。MaxPayne赤手空拳闖江湖的樣子,一個字,爽。
2003年,《MaxPayne2:TheFallOfMaxPayne》(《英雄本色2:硬漢柔情》)上市,而且推出了中文漢化版。畫面大幅強化,子彈時間系統大幅改革。
但是此作評價不高,因為流程過短,而且缺乏創新。不過它仍然是動作射擊遊戲中不可多得的精品。
遊戲中並沒有涉及“獵魔”的劇情及傾向。“獵魔”,“鳥人”等設定都是電影版中改編出來的。