狼人[DOTA2英雄]

狼人[DOTA2英雄]

狼人是多人實時對戰遊戲《DOTA2》(Defense of the Ancients)里夜魘陣營的一名力量英雄。 狼人是近戰力量裡面少有的幾個DPS成型快的英雄,只要擁有祭品就可以帶領團隊的推塔節奏。BKB則可以保證團戰的時候能切進戰場輕鬆帶走脆皮法師。但是狼人並不是一個大後期,需要你在中期解決戰鬥。 狼人最大的缺點就是怕騷擾,狼人線上能力不強,所以在強手如林的比賽中,狼人線上上很難占到什麼便宜,如果懶以生存的野區在受到對方多番限制騷擾的話,將對狼人前中期發育產生不小的影響。

背景故事

狼人 狼人

貝恩霍勒出生在高貴的安布里家族——古老的斯洛姆王國中最偉大的貴族。在凋零之秋以前,國王的欲望愈發的奇怪,朝廷也逐漸被法師和江湖術士占領,而安布里家族則第一個起來反對王權的貪得無厭。他們不再對國王效忠,不再對國家納貢,而是派出了一支六千人的軍隊去進攻王城,結果,在史稱“變節者之殤”的大屠殺中,這些人被盡數除掉。接下來發生的就完全印證了古語中常說的:打蛇打七寸,擒賊先擒王:叛變將國王激怒了,他將安布里家族的家主和其幼子貝恩霍勒抓住,然後將所有安布里家族的人殺得一乾二淨。在皇家法庭的審判中,國王命令他的法師將安布里領主的幼子施法變成狼,然後咬斷他父親的喉嚨。“動手!”國王下令,“這樣他也能嘗嘗被人背叛的滋味!”強大的魔法被施放到了貝恩霍勒身上,這個孩子當時就變成了狼。然而,儘管軀體轉變,他的心智尚存,他將看守撕成了碎片。為了將這隻猛獸趕走,國王付出了一隊騎士的生命。安布里領主在加鎖中大笑著,甚至當國王將劍刺入其身體後仍狂笑不止。現在,安布里家族唯一的子嗣,貝恩霍勒,以狼人的形態遊蕩著,半狼半人,追尋著,他所失去的公義。

成長屬性

等級:1級15級25級
生命值:70016402320
魔法值:279507675
傷害值:55-60102-107136-141
護甲值:1.63.85.4
視野距離:1800 | 800
攻擊距離:150(近戰)
攻擊間隔:1.7
移動速度:315

以上資料出自:

天賦樹

+20 攻擊力10+5 護甲
12% 冷卻時間減少15+8 野性驅使生命恢復
+16% 野性驅使攻擊力20+8秒 變身持續時間
+3 召狼數量25+40% 變身致命一擊機率

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英雄技能

技能名稱快捷鍵使用效果技能等級
召狼 召狼
Q 召喚兩頭狼為狼人而戰。等級3-4的狼擁有致殘技能,等級4的狼還擁有永久隱身技能。 如果在嗥叫的持續時間內召狼,他們也會有嗥叫效果,直到嗥叫持續時間結束。 精靈狼擁有70%%的魔法抗性。 使用此技能後原來的精靈狼將會死亡。 攻擊力:26/34/42/50 基礎攻擊間隔:1.25/1.2/1.15/1.1 生命值:300/350/400/450 持續時間:55秒 魔法消耗:145點 冷卻時間:30秒
嗥叫 嗥叫
W 給予狼人、所有友方英雄及所有玩家控制的單位攻擊速度加成,護甲和生命恢復。嗥叫在夜晚效果加倍。 攻擊速度:20/30/40/50 護甲:3/4/5/6 生命恢復:4/8/12/16 持續時間:9秒 魔法消耗:25/30/35/40點 冷卻時間:50/45/40/35秒
野性驅使 野性驅使
E 提升狼人和所有他控制的單位的生命恢復速率和攻擊力。 攻擊力提升:12/24/36/48% 生命恢復速率:1/3/5/7 作用範圍:9000 技能:被動
變身 變身
R 狼人展現出他的凶狼形態,提升夜間視野,並獲得致命一擊的能力。在變形持續時間中,狼人和他控制的所有單位達到超高移動速度,並且不能被減速,每次攻擊有幾率造成致命一擊傷害。 狼人的移動速度不會受到妖術的影響。 變狼後狼人的碰撞體積減小。 變形後移動速度:650 額外夜間視野:1000 致命一擊傷害:150/175/200% 致命一擊機率:40% 持續時間:18秒 變身所需時間:1.5秒 魔法消耗:100點 冷卻時間:130/105/80秒

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英雄分析

英雄優勢

永久隱身的小狼前期能讓狼人在野區發育,後期作為快速的移動眼也是很好的,大招為狼人提供了良好的切入和逃生能力,推進和正面能力都非常強。

英雄劣勢

沒有任何控制技能,對線期如果被騷擾,發育就會異常緩慢,沒有大招時比較疲軟,難以配合隊友擊殺或者追殺。

英雄適配

搭配英雄

英雄適配 英雄適配

全能騎士

早期擁有魔免的狼人提供的輸出是極為恐怖的,高移速帶來的近身能力可以讓狼人肆無忌憚的衝鋒和追擊。

暗影牧師

大範圍減甲讓狼人的輸出變得如魚得水,薄葬保證沖臉狼人的生存,小狼和狼人的近身也能配合暗影波打出更高輸出。

克制英雄

樹精衛士

大招能夠限制的狼人對陣形的衝擊,即使裝備BKB也無法突破,樹甲使狼人的推進效率降低,並且想追死帶有樹甲的英雄有困難。

帕格納

狼人輸出手段十分單一,只有普攻,衰老能極大限制狼人的輸出,而且推進方面狼人不如骨法,外塔過早丟失會導致狼人賴以生存的野區變得危險。

英雄出裝

出門裝
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中期核心裝
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後期神裝
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BKB能保證狼人能衝散陣形輸出,祭品保證打野無傷和持續推進。有了這兩件裝備之後狼人就能很好的進行遊走帶線牽制和團戰衝鋒。

加點方式

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優先加滿召狼和野性驅使,該版本前期已經不適合混野區了,建議先線上上升到3級以上再去開始打野。

歷史版本

7.00
英雄重做

嗥叫與普通的狀態效果類似,而不是偽光環。
嗥叫持續時間從10秒提升至13秒
嗥叫對英雄的攻擊力加成從14/26/38/50點降低至10/15/20/25點
嗥叫對非英雄的攻擊力加成從5/10/15/20點降低至4/6/8/10點
嗥叫對英雄提供50/100/150/200點生命值上限加成,對非英雄提供25/50/75/100點上限加成。
嗥叫在夜晚時間裡的效果加倍(攻擊力/生命值)。
野性驅使不再提供15/20/25/30攻擊速度。
野性驅使的攻擊力加成從15/20/25/30%提升至15/26/37/48%
野性驅使提供1/4/7/10點/秒生命恢復速率。
狼人的幽靈狼基礎攻擊間隔從1.25/1.2/1.15/1.1秒減少至1.2/1.1/1.0/0.9秒
狼人的幽靈狼在4級時不再擁有15點/秒生命恢復速率。
4級召狼才擁有永久隱身。
3級召狼開始狼擁有致殘技能。
致殘的攻擊速度降低從40提升至60

7.01
嗥叫的冷卻時間從50/45/40/35秒增加至55/50/45/40秒
嗥叫的魔法消耗從15/20/25/30點增加至30點
10級天賦 +20 攻擊力減少至 +15 攻擊力
敏捷成長從1.9降低至1.5

7.02
加入隊長模式
敏捷成長從1.5降低至1.0
嗥叫魔法消耗從30點增加至40點
15級天賦從-20秒 復活時間提升至-25秒

7.03
10級天賦從 +150 生命提升至+175

7.05
10級天賦從 +175 生命提升至+200
變身後暴擊傷害從140/160/180增加至160/180/200%

7.06
復活時間天賦被替換:+12 野性驅使生命恢復(15級)

7.06e
嗥叫的冷卻時間從55/50/45/40秒增加至60/55/50/45秒

7.06f
嗥叫在獲得/失去效果時不再是提供淨回復(當前生命所占的百分比將保持不變)

7.07
修復破壞不會禁用野性驅使的問題

7.08
變身的冷卻時間從120/90/60秒增加至130/105/80秒
基礎護甲減少1點

7.10
基礎攻擊力減少3點

7.14
精靈狼的生命值從200/240/280/320點提升至230/260/290/320點
精靈狼的攻擊力從17/28/37/46點提升至26/34/42/50點

7.16
智力成長從1.55減少至1.4
變身的致命一擊傷害從160/180/200%減少至150/175/200%

7.17
野性驅使的攻擊力加成從15/26/37/48%減少至12/24/36/48%

7.18
基礎護甲減少2點
基礎攻擊力減少3點

7.20
重做嗥叫。對地圖上玩家控制的所有單位提供+21/34/47/60攻擊速度、+3/4/5/6點護甲和+4/6/8/10點/秒生命恢復。持續9秒。冷卻時間:50/45/40/35。魔法消耗:25/30/35/40
25級天賦從+600 嗥叫對英雄生命改為+40% 變身致命一擊機率

7.20c
嗥叫的攻擊速度加成從21/34/47/60減少至20/30/40/50

7.21
基礎移動速度提升15
精靈狼的護甲從1點減少至0點
精靈狼的魔法抗性從80%減少至70%
精靈狼的生命值從230/260/290/320點提升至300/350/400/450
嗥叫的生命恢復從4/6/8/10提升至4/8/12/16

7.21b
基礎護甲提升1點

7.21c
力量成長從3.8減少至3.4

英雄台詞

Lycan! 狼人!

A wolf in man's clothing. 穿著衣服的狼。

Who keeps the company of wolves? 誰要與狼同行?

The rogue wolf comes. 狼來了。

Ha! The savagery starts now. 哈!野蠻現在開始。

The trails will run red. 步道將闖。

The wolf runs. 狼在跑。

So you say. 如你所說。

Hunting. 在狩獵。

As it please you. 你先請。

Onward. 向前。

Of course. 當然。

Ah, my instincts are keen.啊,我的直覺是敏銳的。

Beware the wolf.提防狼。

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