火焰紋章OL

1. 遊戲背景

傳說的起點————
究竟這快大陸真正是從什麼時候開始誕生,擁有多少年不為人知的歷史?這一點,至今也無人知曉。不過,有一點是毋庸置疑的,那就是——在遙遠的4000多年以前,主宰這塊大陸的主人並非人類,而是流傳於後世人們口中的龍族。即便是後來誕生的人類,也同樣處於了龍族的支配之下。儘管如此,但人龍之間的相處依然和睦平安。但從某天開始,龍族終於喪失了理性,凶暴化的龍族們對人類展開了瘋狂的攻擊。
龍族這一種族相比其他生物,擁有數種不同的種類。其中,還包括一種可怕的種類——它們在阿卡內亞歷的公元前740年時,因為被人類那強烈的復仇心吞噬了心智而一度將人類逼到了毀滅的邊緣。它們,就是被稱為地龍族的龍族。
雖然人類一度走到了滅絕的邊緣,但最終還是被同樣身為龍族的神龍族的龍王那加所救。傳說中,眾神為了保護人類,向大地上派遣了閃耀著燦爛光輝的巨人戰士——守護神那加。在他的幫助下,龍族與人類之間展開了無數次悽慘壯烈的戰鬥。最終,人類獲得了勝利,並且成為了大陸的統治者。體內邪惡的龍之力被手持光之劍和五色之盾的那加封在了龍石中的龍族,沉入了大地的深處。倖存的龍族則改變了外表,成為了擁有與人類相似的外貌、被稱為龍人族的存在。
在那之後的1000年間,人類與龍人族開始過上了表面上和平共存的生活——不過,歷史終於迎來了最糟糕的一幕:地龍王梅迪烏斯開始覺醒,仿佛將對人類的那股強烈的仇恨當作精神糧食一般,變得愈加強大。不久之後,它甚至還建立了多爾亞帝國,想大陸全土展開了猛烈的侵略打擊。
但是,新的歷史因為英雄的出現而得到了改變。地龍王梅迪烏斯,最終被來自於大陸邊境的城市——阿利提亞的青年安利所打敗。
在那之後又過了100年……號稱最壞的歷史,又翻開了新的篇章。梅迪烏斯再度甦醒。他的鼓動,清清楚楚地傳到了安利的子孫後代的耳中……

2. 遊戲特色

遊戲劇情跌宕起伏,經典日式RPG風格,為你完美的展現出一個奇幻世界,適合所有年齡層的玩家。
擁有豐富的職業模組,可滿足廣大玩家不同的角色扮演需求。
豐富的任務劇情及戰鬥,不僅為各職業間互動合作提供了平台,也讓玩家有了更好的代入感。
眾多造型豐富、風格迥異的傭兵,是遊戲最大的亮點之一。傭兵不僅在戰鬥中起到至關重要的作用,同時,傭兵的招募、培養、以及轉職,也為遊戲增添了更多的可玩性。

3. 職業介紹

3.1 戰士

職業特色:攻擊高,防禦高,血量高,速度慢,魔法防禦較低
職業晉級:戰士——鬥士——狂戰士——斗神

3.2 弓手

職業特色:攻擊高,暴擊高,速度快,防禦低,血量少,魔法防禦較低
職業晉級:弓箭手——獵手——狙擊手——弓騎兵

3.3 魔法師

職業特色:魔法攻擊高,,魔法防禦較高,速度中等,防禦低,血量少
職業晉級:魔法師——祭司——賢者——皇家祭司

3.4 騎士

職業特色:攻擊、防禦、血量、速度、魔法防禦全部中等
職業晉級:輕騎士——白銀騎士——聖騎士——黃金騎士

3.5 天馬

職業特色:攻擊高、防禦高、速度快、血量中等、魔法防禦中等,被弓手克制
職業晉級:天馬騎士——龍騎士——龍騎統帥——升龍騎士

3.6 槍兵

職業特色:攻擊高,防禦高,血量高,速度慢,魔法防禦低
職業晉級:槍兵——重甲兵——將軍——元帥

3.7 盜賊

職業特色:攻擊高,暴擊高,速度快,防禦低,血量少,魔法防禦較低,擁有職業特技盜竊
職業晉級:盜賊——刺客——殺手——暗殺者

3.8 傭兵

職業特色:攻擊高,暴擊高,速度快,防禦中等,血量較少,魔法防禦較低
職業晉級:傭兵——劍士——勇者——英雄

4. 人物屬性介紹

人物屬性將影響各個傭兵的實力。
基本屬性
屬性作用
人物等級(lv)
每級按人物成長品質增加相應的屬性值
人物等級經驗值
人物等級升級所需經驗
速度
影響人物出手順序,迴避和追擊
體格
當武器重量大於體格時則降低速度
力/魔
增加提高物理攻擊/魔法攻擊
技巧
增加提高命中
幸運
增加少量命中和迴避
守備
增加提高物理防禦
魔防
增加提高魔法防禦
人物屬性圖解

5. 系統介紹

5.1 傭兵系統

一. 傭兵介紹
傭兵是回合制RPG中非常重要的部分,本作中玩家和招募的傭兵在遊戲中可以一起戰鬥,玩家除主角人物外,最多可以招募20個不同類型的傭兵,在戰鬥中玩家可以選擇其中9名傭兵協助主角人物一起戰鬥。
二. 傭兵招募
傭兵招募系統是整個遊戲策略性的核心內容,通過選擇不同的傭兵和不同的排陣來進行策略性的調整,當然這些傭兵也依賴於屬性培養、不同職業的搭配。
三. 招募途徑
1.劇情任務獲得,通關相關的劇情任務,獲得可招募的傭兵。

2.玩家可以到遊戲中的酒館,招募所需要的傭兵。
3.通過特定迷宮副本有可能遇到解救傭兵,解救成功獲得特殊傭兵。
4.擊殺遊戲中的野外BOSS有幾率獲得特殊道具-用於招募指定傭兵。
5.遊戲中可以隨機遇到觸發任務,觸發任務可以使掉落物品觸發,也可隨機和NPC對話觸發。
6.遊戲中可以隨機遇到觸發任務,觸發任務可以使掉落物品觸發,也可隨機和NPC對話觸發。
四. 傭兵作用
不同職業的傭兵互相存在著相扶相剋的作用,使得排兵布陣上的變化更多,更具策略性,大大提升了遊戲的可玩性,同時增加玩極愛隊伍實力。

5.2 技能系統

盜竊:盜賊職業技能,直接或間接攻擊的同時、盜竊敵人的金錢,僅對NPC有效
精英:獲得經驗值增加20%
活力:每回合開始時回復5%-10%HP
感知:幸運+5%
先知:幸運+10%
迅疾:技巧+5%
風影:技巧+10%
瞄準:力量+5%,命中+2.5%
狙擊:力量+10%,命中+5%
高速:速度+5%
神速:速度+10%
分身:迴避+5%
雲體風身:迴避+10%
狂暴:力量+5%
捨身攻擊:力量+20%,速度-5%,守備-5%,魔防-5%
堅守:守備+5%,魔防+5%
銅牆鐵壁:攻擊-10%,守備+10%,魔防+10%
追風:攻擊時有一定幾率不會被反擊
大盾:一定幾率觸發完全防禦攻擊方攻擊(包括附加的中毒、睡眠、石化等特殊效果)
怒:當現有HP小於HP上限的1/4時觸發攻擊力加倍
連續:一定幾率觸發,連續發動兩次攻擊,如果使用勇者武器就可以進行4次攻擊
突擊:一定幾率在攻擊時觸發,雙方攻擊反擊結束後、戰鬥繼續一回合。
埋伏:被攻擊時,現有HP小於HP上限的1/2時觸發,攻守雙方的順序交換。
祈禱:當現有HP減少到50%以下時觸發,提高當前回合迴避率(鬥技場內無效)
見切:使對手特殊技(太陽、月光、流星劍)無法發動,同時自身不會受到必殺攻擊。
必殺:一定幾率觸發傷害加倍
太陽劍:一定幾率觸發將造成對手的傷害轉化為自己的HP回復 20%
月光劍:一定幾率觸發無視對手物理或魔防防禦的攻擊
流星劍:一定幾率觸發五連擊
追擊:當自身攻速高於對手攻速一定比例時觸發
主動攻擊時:對方反擊後可進行再攻擊
受到攻擊後反擊時:反擊2次

5.3 迷宮探險系統

迷宮探險是遊戲中另一核心玩點,玩家每日只能進入一次迷宮進行探險,迷宮可以通過擊殺怪物來獲得經驗。VIP玩家可最多獲得每天重置迷宮3次的機會(需用紫晶重置迷宮次數)。系統會在迷宮中的任何位置隨機刷新各種寶箱,玩家需要攜帶開鎖鑰匙才可打開寶箱,寶箱中可能開出很多特殊道具。玩家在迷宮探險中還有可能會遇到需要解救的傭兵,玩家只需要完成解救任務,就可以獲得特殊傭兵。
一. 迷宮模式
  • 迷宮地圖:可分為上下3層,地圖主要已簡單迷宮迴路為主,玩家可以在第一層探索到正確路徑,並擊殺當層BOSS後到達下層。
  • 迷宮移動方式:玩家在迷宮地圖中將以點擊地圖自行控制移動方式進行探險。
  • 迷宮遇敵方式:可在玩家必經道路中間設定怪物標記,玩家路過後觸碰怪物圖示開啟戰鬥。
  • 迷宮寶箱刷新:寶箱可將刷新點設定在迷宮各個隱蔽的角落,或者玩家探索不太經過的空格間呢。
  • 傭兵解救:可在迷宮中設定任意位置刷新解救傭兵NPC,NPC頭部可做感嘆號的標記提醒玩家,玩家可以點擊NPC接取解救任務後,開啟解救。

  • 二. 迷宮難度
    迷宮難度可以分為2種:普通迷宮和英雄迷宮。
    普通迷宮:怪物的難度全部降低,玩家所能獲得經驗值也相應降低,普通迷宮中寶箱刷新幾率降低,同時寶箱品質也下降。解救傭兵難度降低,解救成功後可獲得B或A級傭兵。
    英雄迷宮:怪物的難度大大提升,玩家所能獲得經驗值也相應增加,英雄迷宮中寶箱刷新幾率較大,同時寶箱品質提升,有幾率刷新極品寶箱。解救傭兵難度較大,解救成功後可獲得A或S級傭兵。

    6. 特色:怪物攻城介紹

    6.1 活動開啟時間

    怪物攻城活動於每日20:00-20:30隨機城鎮開啟。

    6.2 隨機城鎮進攻

    當活動開啟時,任何城鎮都將有幾率被怪物入侵,但是每日只會選擇某1個城鎮入侵1次。新手村不會遭遇怪物入侵。

    6.3 提前預告

    在每日確定攻城時間和地點後,將提前60分鐘;30分鐘;5分鐘時分別進行全服通告,通告內容為:“怪物將在XXX分鐘後入侵XXX!”
    在正式入侵時通告:“怪物們開始大規模進攻XXX!”
    在女神像受到傷害時通告:“女神像正在遭受怪物攻擊,請勇士們迅速前往XXX!”

    6.4 刷怪規則

    怪物波數:一共將會有30波怪物入侵。

    怪物刷新地點:城鎮的4個入口處。
    每波怪物數量:每波怪物數量為當前城鎮內玩家數量*2。
    刷新速度:每個入口0.5秒刷出1隻。
    怪物移動速度與移動目標:每秒1像素的速度向中央女神像靠近。
    女神像的生命值:女神像的HP為10。
    女神像受傷方式:當怪物觸碰女神像時,女神像將受到1點傷害。
    每波間隔時間:每隔30秒刷新下一波怪物。
    刷怪上限:每波怪物最多刷出200隻,也就是100名玩家刷出的數量。

    6.5 怪物配置

    怪物為前4個副本的怪物,並和副本怪物一樣,會跟隨玩家等級的變化而變化。

    6.6 怪物等級遞增

    入侵的怪物等級將隨波數逐漸提高,每波怪物等級增加1。

    6.7 觸發戰鬥規則

    當角色觸碰到怪物時將觸發戰鬥。如果玩家勝利,怪物將會消失;如果玩家失敗,怪物將以剩餘血量繼續前進,而玩家將進入死亡倒計時狀態,效果持續3分鐘,該狀態不能使用任何物品,也無法離開城鎮。
    立即復活:玩家可以和BOSS戰一樣使用紫金立即復活,規則和BOSS戰相同,每30秒2紫金。

    6.8 勝利、失敗條件

    勝利條件:怪物全滅,則獲得勝利。
    失敗條件:女神像被怪物摧毀,則失敗。

    6.9 發放獎勵方式

    怪物攻城BUFF獎勵將在怪物攻城活動勝利或失敗時發放給全服所有玩家。
    玩家勝利:所有玩家獲得BUFF女神的祝福,戰鬥獲得經驗、金錢增加10%,持續24小時。
    玩家失敗:所有玩家獲得BUFF曙光暗淡,戰鬥獲得經驗、金錢減少5%,持續24小時。

    6.10 怪物掉落

    怪物攻城中的怪物不掉落其他物品,只有幾率掉落需要鑰匙才能開啟的寶箱。

    掉落物品

    機率

    銅箱子

    2.00%

    銀箱子

    1.00%

    金箱子

    0.10%

    白金箱子

    0.01%

    6.11 怪物屬性

    怪物攻城中的怪物屬性為普通難度的4個副本怪物屬性。

    6.12 積分排名

    進入怪物攻城的玩家將在螢幕左側顯示當前的殺怪積分,每清里掉1隻怪物獲得10分。獎勵將在怪物攻城勝利時發放,發放時將彈出下列提示框。

    6.13 獎勵列表


    排名

    聲望

    金錢

    第1名

    1000

    100000

    第2名

    500

    60000

    第3名

    300

    30000

    第4名

    200

    20000

    第5名

    180

    18000

    第6名

    160

    16000

    第7名

    140

    14000

    第8名

    120

    12000

    第9名

    100

    10000

    第10名

    80

    8000

    7. 新手指引

    7.1 職業選擇

    《火焰紋章OL》擁有八大職業,各有各的優勢:
    【戰士】:功高,防高,血高,只是速度和魔防都比較低,你可以把他放在前排攻擊敵人。
    【弓箭手】:功高,暴擊高,速度快,但是防和血量都是比較少的,只能躲在後排靠高暴擊力去射殺敵人。
    【法師】:高爆發職業,攻擊力高,但是非常脆,只要被敵人近身攻擊,那基本上法師就倒了,但是相反,如果你前面放一個肉盾頂著,法師躲後面,那基本上任何職業在法師面前都不堪一擊。
    【騎士】:攻擊力一般,防禦一般,速度一般,血量也一般,比較中規中矩的一個英雄。
    【天馬】:專門攻擊後排的敵人,在敵人面前就是一個殺神的表現,不過單個PK的話,碰到弓箭手基本被克。不過天馬的外形比較酷炫。
    【槍兵】:就是一個MT抗在前面,讓後排的高爆發的法師安安心心的釋放魔法來攻擊敵人,以此戰勝對方的英雄,不過槍兵魔防很低,所以看到對面有法師,最好馬上讓天馬直接攻擊後排解決隱患。
    【盜賊】:一個高爆發的職業,盜賊就是躲後排以高爆發和速度高來擊敗敵人,而且盜賊自帶盜竊技能,野外帶個盜賊,收穫頗豐。
    【傭兵】:也是屬於一個高爆發的職業,也被廣大愛好者喜愛的一個角色。

    7.2 初出茅廬

    剛開始進入遊戲可以按照任務指引順利的完成任務走下去,每日簽到和每日分享任務必做,因為有豐厚的金幣和物品獎勵,在送禮活動中,活動二可以每天都領取不死鳥羽毛和超級不死鳥羽毛,還有一定的金幣,不死鳥羽毛是用來復活單個的傭兵,而超級不死鳥羽毛是復活全部傭兵,羽毛非常實用,並且價格不菲,免費領取的不要錯過,如果後期羽毛都用完了,還可以到道具商人那購買。

    7.3 小試牛刀

    角色5級可以學會布陣了,系統會贈送2個A級傭兵:格雷和羅賓,非常好的傭兵,通過布陣將贈送的傭兵加入戰鬥,可以大大增強您的團隊實力,提高做任務的效率。
    角色7級的時候可以看到右下角有個提示說爵位提升,爵位影響主角可以攜帶傭兵的數量,而且對全體傭兵會有附加屬性,爵位越高,屬性也就越高,並且每天可以領取到相應的爵位薪水,金幣是遊戲中最值錢也是最難獲得的,所以爵位對於每個玩家來說至關重要。
    遊戲中的傷藥包是必須用的,傷藥包可以一次使用多個,回血量會累積儲存,每局戰鬥結束後,會自動幫傭兵將消耗的血量回滿,已防止傭兵在多次戰鬥後因血量不斷減少而陣亡。

    7.4 略有小成

    傭兵達到10級後便可以進行第一次的轉職,但是玩家可以考慮暫時不轉,等傭兵達到20級的時候再進行轉職,因為10級傭兵屬性沒有20級的好,如果早轉的話會對於傭兵之後的成長屬性有一定影響,雖然後期可以通過使用各類屬性果實來補足,但是這個代價是非常昂貴的。
    角色達到12級後就會開啟強化裝備功能,強化裝備可以大大提升團隊實力,所以及時強化將有助於完成之後的任務。角色15級後便可以進入競技場,這是證明自己實力的地方,同時競技場的排名先後影響領取的獎金,競技場的獎勵每3天領取一次。當角色達到20級後,就可以選擇創建或加入公會了,加入公會後將會有多個公會任務,完成可以獲得豐厚的獎勵,同時每個公會都會有自己的公會勳章,可以提升角色屬性,同時每周日也會有公會戰活動,遊戲性將大大提升。

    7.5 英雄之路

    角色20級後可以進行轉職,在1轉之後便可以選擇陣營,每天都會有陣營戰活動開啟,這是獲得聲望和金幣的重要途徑。這時玩家將正式擺脫新手行列,成為一名遊戲的老手,踏上之後的英雄之路。


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