潛行者:普里皮亞季的呼喚

潛行者:普里皮亞季的呼喚

潛行者:普里皮亞季的呼喚。GSC Game World公司製作發行的一款第一人稱視角射擊遊戲。第一個小隊將被派遣對整個變異區進行空中偵察。

中文名稱: 潛行者:普里皮亞季的呼喚

英文名稱: S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
遊戲類型: FPS 第一人稱視角射擊遊戲
發行時間: 2009年
製作發行: GSC Game World
地區: 俄羅斯
語言: 英文
配置要求

CPU:2.0GHz Intel Pentium 4或AMD Athlon 2200+
記憶體:512 MB
顯示卡:128 MB顯存,支持DirectX8,GeForce 5700或Radeon 9600以上顯示卡


遊戲簡介

《潛行者:普里皮亞季的召喚》(S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat)的故事劇情發生在《車諾比的陰影》的故事之後,Pripyat是烏克蘭的一個城鎮名字,是車諾比事件的隔離區,它是一座被廢棄的城市,具體在烏克蘭首都基輔以北的區域,民間有“鬼城”之稱,現時Pripyat市已經成為了一個旅遊景點。顯然,新版S.T.A.L.K.E.R.遊戲的舞台就在這裡搭建。
俄國政府決定舉行大規模號稱“航道”的軍事行動,探索通往變異區中心的大路,旨在將CNPP控制於股掌之中。
根據行動計畫,第一個小隊將被派遣對整個變異區進行空中偵察,標繪出各變異點位置的詳細布局。此後再利用此地圖,把大部隊開進到裡面。
儘管準充分備,行動還是失敗了。打頭陣的大多數直升機都已墜毀。為了收集行動失敗的內幕資料,烏克蘭的安全部門將特工派到變異區中心。從這時起,一切都由玩家做主了。
《潛行者:普里皮亞季的召喚》採用GSC的X-Ray圖形引擎開發,並且支持DirectX 11。
關鍵的遊戲元素:
真實的禁區:普里皮亞季鎮, Yanov火車站,Jupiter工廠,Kopachi村莊和更多細節 ,再現了他們真實生活的原貌。
新故事,一些獨特的新角色特徵。
延長了遊戲的支線任務。
新怪物:Chimera和Burer。所有怪物都更新了行為和能力。
新的ai系統,由前兩作玩家最心愛的元素構建而成。
放射量將對ZONE世界產生相當大的影響。
遊戲將加入睡眠功能。
新的用戶界面。
在自由模式完成後,有可能可以繼續遊戲。
《潛行者:普里皮亞季的呼喚》定於2009年秋季發布。

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