故事背景
《戎馬丹心-漢匈決戰》遊戲背景設定在漢武帝反擊匈奴的公元前2世紀,當時亞洲東部正處於劇烈的變革時期,石器、青銅器、鐵器相互碰撞,遊牧與農耕征戰不斷。在無盡的戰火和流淌的鮮血中走出了兩個巨人,一場漢朝與匈奴在蒼穹之下的決戰即將開始,東方將迎來一個新的時代。
製作組本著踏實嚴謹的態度,查閱專業書籍,參考歷史文物,並邀請多位考古學、歷史學、服裝學、甲冑復原方面的專業人士作為開發團隊顧問,遊戲模型經過嚴格的歷史考證,嚴謹的製作風格真實再現了漢代歷史風貌。遊戲包含了漢、匈奴、東胡、西域諸國、西南諸國等超過20多個勢力,龐大的經濟系統、文化系統、政治軍事系統、陣型系統讓玩家置身2000年前,親歷快馬輕刀,縱橫絕域的豪情,重拾奮勇無前,捨生取義的血性。
遊戲特性
一、大地圖、勢力。
遊戲地圖涵蓋了東亞、北亞、南亞、西域範圍內的30多個國家、勢力。
二、城市、場景、裝備。
150多座耳熟能詳的城市、關隘。真實的人口數量和城市繁榮。諸如漢長安城、未央宮、交河故城、雞鹿塞、南越王宮、滇國都城等參考考古報告、畫像石、畫像磚等資料復原出的恢弘場景。數百件漢代真實存在的兵器甲冑。這些充分原創的東方化美術設定再現漢代燦爛多元的物質文化。
三、劇情系統和歷史戰役。
源自漢代真實故事的開篇劇情、獨立劇情和隱藏劇情以及漢武帝逆襲匈奴的戰役劇情讓遊戲更具代入感和故事性。
四、軍人生涯和軍功系統。
從士兵到將軍完整的軍人生涯模式真實還原了秦漢強大的軍事制度,軍功制的加入讓玩家充分體驗一將功成萬骨枯的殘酷。
五、陣型系統。
更加智慧型化的陣型系統,相互克制的陣型戰術讓玩家徹底告別流氓群毆和無腦衝鋒,先溫習一遍孫子兵法才好應對戰場的瞬息萬變。
六、攻城系統。
突破原作一成不變的攻城模式,更加靈活多變的攻城戰術。是圍而不攻還是速戰速決;是短兵相接還是弓弩消耗;是出城迎敵還是堅守不出,是細作潛入還是強行登城,正確的決定是勝敗的關鍵。
七、自定義兵種和建設系統。
如果你腦後長有反骨,可以考慮擁兵自立,強大的自定義兵種和工廠系統還可以幫你打造一支獨一無二的帝國之師成就霸業。當你信心滿滿準備大軍壓境時,那些難以預測的天災和瘟疫可能會讓你的謀劃的前功盡棄。
八、衣冠系統、動作系統。
經專業人士指導的衣冠服飾系統首次在遊戲中登場,通過遊戲也能學習民族服飾知識,了解華夏衣冠。遊戲還加入了大量符合東方習慣的動作,甚至專門為玩家準備了動作表情,一馬一劍行走江湖,高山流水、柳岸長堤、大漠殘陽、四野茫茫,畫面太美簡直不敢看。為玩家擺拍或者導演遊戲電影提供便捷。
九、狩獵、烹飪系統。
遊戲還加入了狩獵,並且製作了烹飪系統。作為吃貨的你,這下有口福了,戰鬥之餘上演玩家打虎,去廚房試試蔥爆虎鞭應該是很好的調劑。客官,2000年前的美食還合您口味嗎?
配置需求
推薦配置
作業系統:win7及以上版本
處理器:Intel Core Duo 2.0 GHz or AMD Athlon 64 X2 3600+
記憶體:4GB以上
顯示卡:NVIDIA GeForce 8600, ATI Radeon HD 2600或更好
硬碟空間:2GB以上
最低配置
作業系統:win7及以上版本
處理器:Intel Pentium 4 2.0 GHz or AMD 2.5 GHz
記憶體:1GB以上
顯示卡:128MB 顯存以上
硬碟空間:2GB以上
團隊成員
尚史軒負責人: 無言
漢匈決戰項目組長:豫章遊俠
程式:borr、mskimizd、番茄、無言、豫章遊俠、寧靜、心中飛翔
海涵、阿諒(aliang227)
裝備:平面騎兵、高魯炎黃
建築:高魯炎黃、飛機、神說、石頭、山妖、丁雨佳
植被:神說、山妖、龍漢
插畫、概念圖:星月騎兵、萊恩、蝦郎、石陽、鐵馬秋風、樓船夜雪
動作:鳴曉軒、木木
場景:豫章遊俠、肄風、草帽
音樂:七星子
聲效:豫章遊俠、番茄
臉譜:妖七
文字:菩提、楚墨公、鳴曉軒、奧多多
英譯:borr、番茄、矮子
顧問:琥璟明、須菩提小朋友、菜鳥飛飛