遊戲簡介
滅神是一款3D玄幻MMORPG,這款遊戲在全球首創了霸主、克
招、裝備租賃三大王牌創意系統,儘量給玩家橫掃千軍的打鬥爽快感。並且將中國傳統文化知識和遊戲進行了有機的結合。
在締順科技看來,“滅神”所代表的不僅僅是正在研發中的一款網路遊戲,滅神這兩個字更代表了一種不畏艱險,勇於挑戰的精神,正如我們的團隊精神一樣。
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遊戲背景
“竹芒鞋輕似馬
一蓑煙雨任平生
回首向來蕭瑟處
也無風雨也無晴”
隨著中土上的處處營地的陷落,戰勢一瀉千里,炎黃幾大要地均被惡魔蚩尤占領,人心惶惶,軍心大亂。即便黃帝和炎帝親征也只是暫緩了魔軍的攻勢,仍未能阻止蚩尤部落前進的步伐……
傳說遙遙上古,盤古創造了天地,又一切獻於天地,從此死寂的世界增添了生氣;行走於莽莽原野上的女媧,在強烈的孤寂感下,創造了世界上又一個新的生物——人,他們是隱沒在東方的一個部族,這個部族又分別以黃帝和炎帝為首,兩個部族在東方和平相處。時光飛逝,人逐日的在強大著,私心、貪婪、強烈的占有欲隨著人的發展而湧現出來。為此兩個和平相處的部落出現了裂痕,開始了戰爭。殘酷的戰爭持續進行著,最後以一場浩劫般的阪泉之戰而收場,炎帝大敗於黃帝。
在與炎黃各部隔海相望的中原地區有一個強大的部落,被一個他們稱為神,長有人身牛蹄、四目六手、耳鬢如劍戟的蚩尤統領著。他們在炎黃部落將要忘卻戰爭的時候,帶領手下的各路魔怪向中土發起了侵略,實力強大的蚩尤部落開始就讓炎黃部落節節敗退。看似強悍的青銅武器對於蚩尤部落那皮堅肉厚的怪物形同撓癢,未能對其造成實質的傷害。對此弱勢的黃帝部落只能壘起高大的圍牆,建造堡壘以自保。
戰爭扔在持續,混亂的戰局又出現了新的吞噬者——擁有部分神力的偽神。它們的阻礙助長了妖魔的氣焰,增加了人類生物的災難。偽神的行徑拉長了戰爭的時間,使得各部落軍心大亂。雖在長期的戰爭中,人族各部落備受災難,但也歷練出了那威力無比的武將,身手矯健,洞察敏銳的壯志;智力優越,強大法術的凌雲。既是如此,黃帝還是清楚的知道,戰爭不會即刻停止,一切偽神與妖魔鬼怪都在時刻造就著人族的災難,為救人族各方部落脫於偽神與妖魔鬼怪的嗜殺之中,滅降難與人族的偽神,黃帝在消滅擁有魔神稱號的蚩尤的同時需要你的協助,需要你去解救後方那處於危難之中的人類各族。
你將是那勇猛的護衛者,還是無情的觀望者;你將去挑戰不可一世的神、凶神惡煞的妖魔鬼怪,還是任其禍害四方。命運之路就在你的腳下,救世滅神的戰爭即將展開,你敢去挑戰嗎?
遊戲特色
礦場保衛戰
對於策略遊戲來說,資源就是第一戰鬥力!俗話說的好:兵要吃飯、你要建房,缺糧少木的日子可不好過。
自己造不出那么多資源,又不想帶兵去搶人家的的和平主義玩家有福了,礦場保衛站就是為你量身定做的!
先把礦場打下來,你以為這樣就夠了嗎?錯!驚喜在後面!那些被你打的屁滾尿流的小妖不是那么容易放棄的,而且它們上面有人,那些幕後黑手可不是爛番薯臭鳥蛋,6個小時之後,他們以70碼的速度飛奔而來,你抗的住嗎?
從城牆上向外望去,一波一波的妖怪如同螞蟻搬家,禁不住頭皮發麻,快指揮英雄率眾殺上前去!
酣戰之後,第一批妖怪退散了,你疲憊的指揮將士們擦乾臉上的血跡,掩埋好同志的屍體,突然,斥候在妖怪的屍體下發現了大批的資源車,想到城中資源匱乏的狀況可以得到緩解,眾將士歡聲雷動,士氣大增!
正在眾人歡聲鼓舞之際,探子來報前方又有妖怪來襲,而且帶了更多的資源,你喜上眉梢,心中暗爽:沒有吃、沒有穿、自有敵人送上前;沒有槍、沒有炮,敵人給我們造! 旌旗獵獵,戰馬嘶吼,英雄橫刀,笑對妖怪資源包!
幻境
每個魔穴的背後都有一個幻境,站在洞口放眼望去幻境內人影憧憧,竟是魔穴妖怪的幾倍!且幻境深處堆積著眾多資源,錢糧鐵木遍地皆是,各色特殊資源散落其中,更有數不盡的商城道具。
妖魔見英雄要殺進幻境,忙不迭祭出幻術,將洞口布了結陣,世間肉身凡胎都不得入內,正在妖魔得意之時,有勇有謀的英雄祭出一張黃表紙,運功渡魂,瞬間眾將士皆可脫離肉身,入幻境如入無人之地,將大小妖魔殺個片甲不留!
傳奇英雄
“一個籬笆三個樁,一個好漢三個幫”,想在滅神的世界裡稱雄,那必須要將各路英雄招至麾下。
《滅神》中的英雄分為三個等級:普通英雄、流浪英雄、傳奇英雄。
普通英雄是祭壇中隨處可見的無名人士,資質平平,但勝在便宜。系統贈送的英雄也是普通英雄。
流浪英雄是一群天資聰穎的俠者,是有一項較高屬性的人,是脫離了低級趣味的人,他們放浪不羈、四處遊蕩,若是能招到幾個優秀的流浪英雄,那對你稱雄一方是很有幫助的。流浪英雄有20種。
傳奇英雄是極其珍貴的全面人才,文韜武略智勇雙全,各項才能均高於常人,更有凌雲和壯志兩位毫無弱點的奇才。此生得幾傳奇英雄,助你成就霸業流芳百世,豈不快哉!
所謂“英雄惜英雄,所見才略同”,僅靠在祭壇發出風聲,傳奇英雄又豈能輕易投靠?!劉備三顧茅廬得孔明,在當今亂世也只能懸賞賢能,去商城中一覓仙蹤。
擂台
“英雄會武術,誰也擋不住”,英雄長時間窩在兵營中養尊處優,鐵打的好漢竟成筋松骨散的紈絝子弟。若不入擂台操練拳腳,來日又怎能馳騁沙場?
只見擂台下人山人海,擂台上刀光劍影,叫好聲、驚呼聲,聲聲入耳;青龍刀、大環刀,刀刀見紅!
勝者為王敗者為寇,擂台邊的書記小吏不斷更改著各位英雄的排名,只見有頭有臉的人物也迎上前去,為得是結識真英雄,更有人為了得英雄垂青,不惜拿出重金,只為與英雄一敘。
擂台是為玩家所準備的娛樂性平台。從擂台中提高玩家間的互動,利用英雄之間的PK賽,提升遊戲的趣味和娛樂性。
滅神
盤古開天地之後,降服青龍、白虎、朱雀、玄武四大神獸,並指派四神獸鎮守東、西、南、北四方。女媧補天之後,為犒賞鎮天四神獸,特采天地靈氣,以巨石為爐,借太陽神火融五色土,打造四套神裝。
青龍套裝
主體翠色,盔有鹿角、護手附利爪、相貌威武。
白虎套裝
通體雪白,有金色鑲邊,胸前虎頭護心鏡
朱雀套裝
周身赤紅,輔以紫色羽狀護腿。
玄武套裝
厚重黝黑,極其堅固。
魂
魂是進入幻境的唯一憑證,也是在締順科技的所有遊戲內互通的工具,如果你在締順科技的某一款遊戲中有驕人成績,那么通過傳遞魂的形式,在其他締順遊戲中,就可以領先於他人。
4.1 武士
職業特點: 擅長使用各種近距離武器的戰士,擁有強大的攻防能力,缺點是無法進行有效的遠程攻擊。在與其他職業的對抗中,只要能夠找準機會逼近敵人,就有很大的贏面.
職業專精:
武士只能使用雙手長刀、雙手長戟。
4.2 術士
職業特點:
優越的智力讓術士們能夠使用強大的法術進行遠距離攻擊,而他們孱弱的身體也決定了他們不可能靠近怪物作戰。
職業專精:
術士使用雙手法杖。
4.3 斥候
職業特點: 斥候手中的利爪讓人不寒而慄,遠而避之,他們身手矯健,觀察力敏銳擅長發現敵人的弱點,用鋒利的短兵器發動高速的致命攻擊,使用各種特殊技巧隱匿自己的蹤跡,充分發揮了暗殺的特點,讓人防不勝防,再危險的戰鬥,刺客也能全身而退。
職業專精:
斥候只能使用雙手短刀、雙手長戟。
4.4 樂師
職業特點:
利用音樂進行戰鬥的職業,各種不同的音樂有的可以起到輔助作用,而另一些則對敵人造成傷害。
職業專精:
樂師使用琴。
遊戲測評
遊戲界面:
剛打開遊戲,登入畫面背景是一把不斷鏇轉的劍,暫且叫它滅神劍吧。接下來進入角色創建,剛見到人物 造型時候真是嚇我一跳,這男性角色太女性化了,還以為這是女的,要不是由女性角色對比,我還真分不出來。趕緊調了調,還不錯,調出一個有點陽剛之氣的男性角色,鬆了口氣,進入遊戲吧。這下我可知道為什麼官網說零上手時間了,這個遊戲模式真是太傳統了,相信只要是玩過網遊的玩家瞬間就能上手,零上手時間確實不假。遊戲操作界面沒有什麼好說的,大家一看就能明白。
音樂和場景:
音樂怎么說呢,不好也不壞。音樂篇幅中等,反覆聽的話雖然不會煩,但是玩家有第二選擇的話就不會聽遊戲音樂。遊戲場景還算是比較優秀,光影效果,霧化,植被的渲染都不錯,但是我仔細觀察了一下,這樹葉子可真是一動不動,空氣凝固了,但是地上的草叢卻左右搖擺,自相矛盾那。
戰鬥和職業技能:
大多數遊戲職業分為4類:戰,法,獵(或者刺客),治療。《滅神OL》一樣,只不過名字稍微變動叫武士,刺客,術士,樂師。樂師這個名字我第一次聽說,挺新鮮,八成是個輔助職業,建個試一試。這新手引導作的問題可不小,NPC頭上的黃色嘆號不醒目,得仔細看,領了武器,接了任務,走,打怪去。這一打怪,問題可就出來了,這動作太僵硬了,而且人物移動和靜止時候這武器位置變得何止是快啊,乾坤大挪移,戰鬥時候武器和手的動作無法讓我認為是拿武器戰鬥,更像是推手。
任務追蹤和自動尋路:
尋路系統給我的感覺是硬加進去的。第一,當玩家點開任務視窗,追蹤任務,右邊就出現了要追蹤的任務,當你把滑鼠挪過去的時候,原本遊戲的滑鼠造型變成了windows下的滑鼠。第二,接了任務之後任務並不能直接追蹤,玩家必須手動點開。任務追蹤為了是讓玩家方便快捷做任務和打怪,但是這款遊戲中確如此麻煩,失去了原本的宗旨。
總結:
遊戲整體印象給我的感覺很不好,國產遊戲模式千篇一律,毫無創新,永遠是打著“借鑑”的旗號去模仿,這樣做根本就不是遊戲了,玩家會放棄了一款遊戲而選擇另外一款同樣模式的遊戲繼續玩嗎?這遊戲雖然叫滅,也許能滅了別的遊戲,但更多好像是被滅了吧!也許會的,因為給玩家的選擇太少了。官網寫著三年磨一劍,那這一劍到底能用幾年呢?
配置需求
·PIII600MHZ(推薦配置為PIII1.0GMHZ)
·Windows98/2000/xp
·DirectX9.0C以上
·128MB以上記憶體(推薦為256MB)
·至少700MB硬碟空間
·所有和DirectX9.0C兼容的音效卡
·所有和DirectX9.0C兼容的顯示卡
·PC鍵盤和滑鼠
·並保證PC已與Internet聯接