測試驅動的JavaScript開發

測試驅動的JavaScript開發

11.3.1測試 12.5.2測試結果 15.2.3特徵測試

基本信息

測試驅動的JavaScript開發測試驅動的JavaScript開發
作 者:(美)Christian Johansen著 趙勇等 譯
出 版 社:機械工業出版社
ISBN:9787111362746
出版時間:2012-02-01
版 次:1
頁 數:396
裝 幀:平裝
開 本:16開

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《測試驅動的JavaScript開發》是一本完整的、基於最佳實踐的JavaScript敏捷測試指南
本書涵蓋了將最先進的自動化測試用於JavaScript開發環境的方方面面
本書將帶領讀者走過整個應用程式開發的生命周期,從項目啟動到應用程式部署

內容簡介

《測試驅動的JavaScript開發》是一本完整的、基於最佳實踐的JavaScript測試指南,同時又有著測試驅動開發方法所帶來的質量保證。本書涵蓋了將最先進的自動化測試用於JavaScript開發環境的方方面面,帶領讀者走過整個開發的生命周期,從項目啟動到應用程式部署。
本書面向的是JavaScript開發人員。無論您是一位Ruby開發人員,主要關注ruby on rails;或者是一名Java或.NET開發人員,忙於構建Web套用;又或者是一名前端Web開發人員,以JavaScript、CSS和HTML為首要工具;甚至是一名後端開發人員,對JavaScript知之甚少,本書將對您非常有用。

作者簡介

Christian Johansen居住在挪威奧斯陸,就職於當地的Shortcut AS公司,這是一家專注於開源技術、Web套用和移動套用的軟體企業。在學校里,他學習了信息學、數學和數字信息處理。Christian在職業生涯中,專門從事Web應用程式和前端技術,如JavaScript、CSS和HTML,這些技術他在HTML 4.01規格定稿的時代就充滿激情地參與了。
作為一名顧問,Christian在挪威曾與許多高端的公司合作,包括金融和電信行業的領頭公司,他在那裡開發從小到大的Web應用程式,內容涉及從普通的CMSbacked電子商務企業網站到自助服務的應用程式。
最近幾年,Christian一直是一名活躍的部落格寫手。出於和無償給予了他如此巨大收穫的社區相同的分享和貢獻的願望,Christian參與了相當數量的開源項目並為它們做了不少貢獻。
參與了多個JavaScript代碼數量少到可以忽略不計的項目之後,Christian感受到了“牛仔風格”的開發之痛。為了提高代碼質量、開發者的信心,以及修改和維護代碼的能力,並大大地簡化這個過程,他在過去的幾年中花費了大量的工作和業餘時間來研究JavaScript中的單元測試和測試驅動開發。作為一個鐵桿的TDD支持者,同時又使用傳統的伺服器端的開發語言,那么牛仔風格的JavaScript開發手段自然也就呼之欲出了。這種激情的集大成之作,就是你現在你手中的這本書。

媒體評論

“這是一本將應用程式生命周期中最易輕視的部分深入淺出地解釋到位的書。Christian Johansen採用了現實世界中的例子,由淺入深,提供了一個有用的代碼庫。我簡直無法為本書找到更多讚美之詞了。它帶給我們如此之多的教益,又是那么的琅琅上口。”
——Andrea Giammarchi,開發部主管,諾基亞 Gate 5 GmbH
“一本偉大的書,它的偉大之處在於將理論與實際例子相結合,它既適合於JavaScript/TDD新手,也適合於那些久經沙場卻還想向他們的技能庫中添磚加瓦的JavaScript高手。”
——Jacob Seidelin,自由Web開發人員,Nihilogic

目錄

譯者序
前言
致謝
關於作者
第一部分 測試驅動開發
第1章 自動化測試
1.1 單元測試
1.1.1 單元測試框架
1.1.2 JavaScript日期函式strftime
1.2 斷言
1.3 測試函式、用例和套件
1.4 集成測試
1.5 單元測試的好處
1.5.1 回歸測試
1.5.2 重構
1.5.3 跨瀏覽器的測試
1.5.4 其他的一些好處
1.6 單元測試中的陷阱
1.7 小結
第2章 測試驅動開發的過程
2.1 測試驅動開發的目的與目標
2.1.1 開發順序的顛倒
2.1.2 測試驅動開發中的設計
2.2 過程
2.2.1 步驟1:編寫一個測試
2.2.2 步驟2:觀看測試失敗
2.2.3 步驟3:使測試通過
2.2.4 步驟4:重構以消除冗餘
2.2.5 打肥皂、沖洗、重複
2.3 讓測試驅動開發簡便易行
2.4 測試驅動開發的好處
2.4.1 有效的代碼
2.4.2 遵循單一職責原則
2.4.3 強制有意識的開發
2.4.4 提高生產效率
2.5 小結
第3章 行業工具
3.1 xUnit測試框架
3.1.1 行為驅動開發
3.1.2 持續集成
3.1.3 異步測試
3.1.4 xUnit測試框架的特點
3.1.5 斷言
3.1.6 依賴關係
3.2 瀏覽器內的測試框架
3.2.1 YUI Test
3.2.2 其他瀏覽器內的測試框架
3.3 無頭測試框架
3.3.1 交叉檢查
3.3.2 Rhino與env.js
3.3.3 無頭測試框架的缺點
3.4 一個掌管一切的測試運行器
3.4.1 JsTestDriver是怎樣工作的
3.4.2 JsTestDriver的缺點
3.4.3 安裝
3.4.4 在IDE里使用JsTestDriver
3.4.5 提高命令行效率
3.4.6 斷言
3.5 小結
第4章 從測試中學習
4.1 用單元測試探索JavaScript
4.1.1 觀察法編程的缺陷
4.1.2 學習測試的最佳點
4.2 性能測試
4.2.1 基準和相對性能
4.2.2 性能評測和定位瓶
4.3 小結
第二部分 開發人員的JavaScript
第5章 函式
5.1 定義函式
5.1.1 函式聲明
5.1.2 函式表達式
5.1.3 Function構造器
5.2 調用函式
5.2.1 arguments對象
5.2.2 形參和arguments
5.3 作用域和執行上下文
5.3.1 執行上下文
5.3.2 變數對象
5.3.3 活動對象
5.3.4 全局對象
5.3.5 作用域鏈
5.3.6 再訪函式表達式
5.4 this關鍵字
5.4.1 隱式地設定this
5.4.2 顯式地設定this
5.4.3 使用原初類型當做this
5.5 小結
第6章 函式和閉包的套用
6.1 綁定函式
6.1.1 this被丟棄:一個lightbox的例子
6.1.2 通過一個匿名函式解決this問題
6.1.3 Function.prototype.bind
6.1.4 綁定參數
6.1.5 局部套用
6.2 被立即調用的匿名函式
6.2.1 Ad Hoc作用域
6.2.2 命名空間
6.3 狀態函式
6.3.1 生成唯一的標識符
6.3.2 疊代器
6.4 記憶
6.5 小結
第7章 對象和原型繼承
7.1 對象和屬性
7.1.1 屬性訪問
7.1.2 原型鏈
7.1.3 通過原型鏈實現對象擴展
7.1.4 可枚舉屬性
7.1.5 屬性的特性
7.2 使用構造器創建對象
7.2.1 prototype和[[Prototype]]
7.2.2 使用new創建對象
7.2.3 構造器原型
7.2.4 構造器的問題
7.3 偽經典結構的繼承
7.3.1 繼承函式
7.3.2 訪問[[Prototype]]
7.3.3 實現super
7.4 封裝和信息隱藏
7.4.1 私有方法
7.4.2 私有成員和特權方法
7.4.3 函式式繼承
7.5 對象組合和混搭體
7.5.1 Object.create方法
7.5.2 tddjs.extend方法
7.5.3 混搭體
7.6 小結
第8章 ECMAScript
8.1 JavaScript不遠的未來
8.2 對象模型的更新
8.2.1 屬性的特性
8.2.2 原型繼承
8.2.3 Getter和setter
8.2.4 使用屬性的特性
8.2.5 作為屬性標識符的保留關鍵字
8.3 嚴格模式
8.3.1 啟用嚴格模式
8.3.2 嚴格模式帶來的改變
8.4 各種新內容及改進
8.4.1 原生的JSON
8.4.2 Function.prototype.bind
8.4.3 關於數組
8.5 小結
第9章 不唐突的JavaScript
9.1 不唐突的JavaScript的目標
9.2 不唐突的JavaScript的規則
9.2.1 唐突的標籤式面板
9.2.2 簡潔的標籤式面板標記
9.2.3 TDD和漸進增強
9.3 不要做任何假設
9.3.1 不要假設只有你一個人
9.3.2 不要假設標記是正確的
9.3.3 不要假設所有用戶的需求都一樣
9.3.4 不要假設支持
9.4 規則何時適用
9.5 不唐突的標籤式面板的例子
9.5.1 建立測試
9.5.2 tabController對象
9.5.3 activateTab方法
9.5.4 使用標籤控制器
9.6 小結
第10章 特性檢測
10.1 瀏覽器嗅探
10.1.1 用戶代理嗅探
10.1.2 對象檢測
10.1.3 瀏覽器嗅探的狀態
10.2 正確使用對象檢測
10.2.1 檢查對象是否存在
10.2.2 類型檢查
10.2.3 原生和宿主對象
10.2.4 使用測試樣例
10.2.5 何時測試
10.3 特性檢測DOM事件
10.4 特性檢測CSS屬性
10.5 跨瀏覽器事件處理例程
10.6 使用特性檢測
10.6.1 向前進
10.6.2 無法檢測到的特性
10.7 小結
第三部分 JavaScript測試驅動開發實踐
第11章 觀察者模式
11.1 JavaScript中的觀察者
11.1.1 觀察物庫
11.1.2 設定環境
11.2 添加觀察者
11.2.1 第一個測試
11.2.2 重構
11.3 檢查觀察者
11.3.1 測試
11.3.2 重構
11.4 通知觀察者
11.4.1 確保觀察者被調用
11.4.2 傳遞參數
11.5 錯誤處理
11.5.1 添加假的觀察者
11.5.2 有問題的觀察者
11.5.3 記錄調用順序
11.6 觀察任意對象
11.6.1 讓構造器成為過去式
11.6.2 用對象來替換構造器
11.6.3 重命名方法
11.7 觀察任意事件
11.7.1 支持observe中的事件
11.7.2 支持notify中的事件
11.8 小結
第12章 抽象化瀏覽器區別:Ajax
12.1 以測試驅動來開發一個請求API
12.1.1 發現瀏覽器的不一致
12.1.2 開發策略
12.1.3 目標
12.2 實現請求接口
12.2.1 項目布局
12.2.2 選擇接口風格
12.3 創建一個XMLHTTPRequest對象
12.3.1 第一個測試
12.3.2 XMLHttpRequest背景知識
12.3.3 實現tddjs.ajax.create
12.3.4 更強的特性檢測
12.4 編寫Get請求
12.4.1 需要一個URL
12.4.2 為XMLHttpRequest對象創建樁
12.4.3 處理狀態的變化
12.4.4 處理狀態變化
12.5 使用Ajax API
12.5.1 集成測試
12.5.2 測試結果
12.5.3 微妙的麻煩
12.5.4 本地請求
12.5.5 測試狀態
12.6 發出POST請求
12.6.1 為POST做準備
12.6.2 傳送數據
12.6.3 設定請求頭信息
12.7 重審請求API
12.8 小結
第13章 使用Ajax和Comet將數據流式化
13.1 數據輪詢
13.1.1 項目結構
13.1.2 輪詢器:tddjs.ajax.poller
13.1.3 定時器測試
13.1.4 可配置的頭和回調
13.1.5 單行接口
13.2 Comet
13.2.1 永不消失的框架
13.2.2 流式化XMLHttpRequest
13.2.3 HTML5
13.3 長輪詢的XMLHttpRequest
13.3.1 實現長輪詢支持
13.3.2 避免快取問題
13.3.3 特性檢測
13.4 Comet客戶端
13.4.1 訊息格式
13.4.2 介紹ajax.cometClient
13.4.3 分發數據
13.4.4 添加觀察者
13.4.5 伺服器連線
13.4.6 跟蹤請求和接收到的數據
13.4.7 發布數據
13.4.8 特性檢測
13.5 小結
第14章 基於node.js的伺服器端JavaScript
14.1 Node.js運行時環境
14.1.1 環境設定
14.1.2 起點
14.2 控制器
14.2.1 CommonJS規則模組
14.2.2 定義模組:首測
14.2.3 建立控制器
14.2.4 基於POST方式添加訊息
14.2.5 對請求做出回響
14.2.6 將應用程式用於實踐
14.3 域模型和存儲器
14.3.1 創建聊天室
14.3.2 Node中的輸入輸出
14.3.3 添加聊天信息
14.3.4 獲取聊天信息
14.4 Promises
14.4.1 用promise重構addMessage方法
14.4.2 使用promise對象
14.5 事件產生器
14.5.1 讓chatRoom對象成為一個事件產生器
14.5.2 等待聊天信息
14.6 回到控制器
14.6.1 完成Post方法
14.6.2 通過GET方法輸出數據流
14.6.3 回響頭和回響體
14.7 小結
第15章 TDD與DOM操作:聊天室客戶端程式
15.1 客戶端的藍圖
15.1.1 目錄結構
15.1.2 選擇方法
15.2 用戶表單
15.2.1 視圖的設定
15.2.2 處理提交事件
15.2.3 特徵測試
15.3 用Node.js後端使用客戶端
15.4 聊天信息列表
15.4.1 設定模型
15.4.2 設定視圖
15.4.3 添加聊天信息
15.4.4 來自同一用戶的重複內容
15.4.5 特徵測試
15.4.6 動手實驗
15.5 聊天信息表單
15.5.1 建立測試用例
15.5.2 設定視圖
15.5.3 發布聊天信息
15.5.4 特徵測試
15.6 聊天室客戶端的最終版本
15.6.1 收尾工作
15.6.2 部署時的注意事項
15.7 小結
第四部分 測試模式
第16章 模擬對象和創建樁
16.1 測試替身概述
16.1.1 特技替身
16.1.2 假對象
16.1.3 啞對象
16.2 測試驗證
16.2.1 狀態驗證
16.2.2 行為驗證
16.2.3 驗證策略的作用
16.3 樁
16.3.1 使用樁來避免不方便的接口
16.3.2 使用樁讓系統通過特定代碼路徑
16.3.3 使用樁來製造麻煩
16.4 測試間諜
16.4.1 測試間接輸入
16.4.2 檢測調用細節
16.5 使用樁庫
16.5.1 創建樁函式
16.5.2 給方法創建樁
16.5.3 內建行為驗證
16.5.4 創建樁和Node.js
16.6 模擬對象
16.6.1 恢復被模擬的函式
16.6.2 匿名的模擬對象
16.6.3 多重期望
16.6.4 對this值的期望
16.7 模擬對象還是樁
16.8 小結
第17章 編寫良好的單元測試
17.1 提高可讀性
17.1.1 清楚地命名測試以表明意圖
17.1.2 用設定、套用和驗證塊對測試進行結構化
17.1.3 使用更高級的抽象保持測試的簡單性
17.1.4 減少重複,而不是減少明確性
17.2 將測試作為行為規範
17.2.1 一次只測試一種行為
17.2.2 每個行為只測試一次
17.2.3 在測試中隔離行為
17.3 與測試中的缺陷做鬥爭
17.3.1 在測試通過之前運行它們
17.3.2 首先編寫測試
17.3.3 攪亂和破壞代碼
17.3.4 使用JsLint
17.4 小結
參考文獻

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