混沌取形法

是CG繪畫五大設計手法之一,多運用於早期概念設計階段。 在概念設定草稿階段,在初期架構上作混亂筆觸,進而隨機性地,巧妙地找出設計衍生點。 此法最早由概念設計師X.tiger創始。

混沌取形法(Chaos Shape Method)
是CG繪畫五大設計手法之一,多運用於早期概念設計階段。 在概念設定草稿階段,在初期架構上作混亂筆觸,進而隨機性地,巧妙地找出設計衍生點。設計元素是在某些隨機筆觸交接中突發奇想找到的,而不是想好之後直接細扣進去的。這樣可以多變、靈活地讓畫面幫助概念設計師做設計,而不用大花精力加入某個元素卻最終發現其不適用而返工。由此混沌取形法可以又快又多變地產生很多新想法,然後馬上試出效果以決定採用否。此法最早由概念設計師X.tiger創始。

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