混亂之力之破滅的邪神

混亂之力之破滅的邪神

製作發行: 顯示卡:8M以上Video 音效卡:兼容於DirectX

基本資料

中文名稱: 遊戲王:混亂之力之破滅的大邪神

英文名稱: Yu Gi Oh: Power of Chaos Kaiba Joey the Passion
遊戲語言:英文
發行時間: 2004年06月30日
製作發行: KONAMI

遊戲介紹

這是《遊戲王:混亂之力》系列在PC上的第三部作品,作為一款紙卡休閒類遊戲,其對操作和畫面的要求並不高。但由於《遊戲王》紙卡的特殊性和其漫畫和周邊的影響力,筆者認為還是有必要對這款遊戲王的新作來測試一番。

遊戲配置

CPU:P-II 300HZ以上
記憶體:64MB
顯示卡:8M以上Video RAM的顯示卡
作業系統:WINDOWS 98/ME/2000/XP
音效卡:兼容於DirectX 8.0之音效卡
硬碟空間:500M

遊戲評測

畫面:
《破滅的大邪神》在整體畫面表現上與前兩作並無多大區別,同樣是可以達到102*768的解析度和最高達32位真彩色的色彩表現力。但在畫面風格上本作又展現出了新的特色,由於主角換成了JOEY,因此遊戲的斗卡場地換成了街道,用粉筆在地上劃幾道線就成了放卡點。相比武藤遊戲的埃及風格和海馬的金屬背景,《破滅的大邪神》更多了一種濃重的現代城市風味。同樣在紙卡表現上,本作也延續了遊戲王一貫風格,無論是人物神情還是背景和色彩光影都描繪得十分到位,精緻。這也正是為什麼有那么多遊戲王迷的重要原因之一。在對JOEY遭受打擊或者出特殊卡片時,同樣插入了人物的靜態表情圖片,以及JOEY出BOSS卡時所有的特寫畫面。
音樂與音效:
和武藤的氣魄和海馬的陰險相比,JOEY的配音帶有一種柔中帶剛的味道,也是採用地道的標準英語配音。在音樂方面背景音樂採用了一種城市的街頭搖滾風格,帶有點西哈的感覺,和人物的背景以及遊戲的場景結合地十分到位。但音樂在總體感覺上還是和前兩作一樣缺乏變化,一共加起來才兩種旋律,不免讓人厭倦。
模式:
《破滅的大邪神》給筆者最大的驚喜就是新增了區域網路模式。雖然之前官方說會在第二作《海馬的逆襲》中就實現區域網路功能,可最終這一模式還是設定在第三作中。在區域網路模式中,你可以選擇使用你電腦里的卡還是用對手電腦里的卡,然後再進行組卡。可以說大大提高了遊戲的樂趣。也解決了遊戲大多遊戲王迷對PC遊戲王不能對戰問題的不滿。此外遊戲還新增了卡技等級,和卡組使用等模式。玩家可以選擇可以指定對手使用PC三款遊戲王中的任意一類卡組。至於遊戲王的一些基本規則沒有任何變化,想必各位玩家都比較熟悉了,筆者也不必再累述了。
關於紙卡:
《破滅的大邪神》提供了350張卡,加上海馬的350張和遊戲的71張,遊戲中一共可以使用771張不同的卡。不同種族,不同效果,不同屬性的卡片混合在一起使用感覺上非常混亂,但也不失為提高遊戲激烈程度的一種手段,同時也可以考驗玩家的組牌技巧。本作新增的350張卡相比前作海馬的紙卡來說要平衡的許多,那種低等級高攻擊的卡和高等級的強力效果戰鬥卡幾乎沒有了,不過有些攻擊力大於2000的4星級卡片在使用的同時也會帶來副面效果。比如說一張名為地精進攻團(Goblin ATTACK FORCE)的卡片,4星攻擊力達到2300,但他進攻回合結束時便會自動轉向防禦模式,而它的防禦力為0。像這樣的卡片還有很多;在陷阱魔法卡方面,筆者覺得本作更強調的是魔法的連鎖效果,也就是說在一回合內數張魔法陷阱卡同時發生作用,因此在本作中真正實用的魔法陷阱卡並不多。而在玩家關心的祭獻和融合卡方面,由於筆者並沒有打出所有紙卡,因此並沒有看到過一些終極BOSS卡,而JOEY所持有的黑豹和紅龍,它們的攻擊力也只不過在2800左右。
總評:
作為遊戲王系列在PC平台上的第三部作品,在遊戲模式上已經可以說是大有突破了,但相比GBA上的遊戲王系列,其內容和遊戲性相對來說空洞了一些。這可能也可以理解為KONAMI想把PC上的遊戲王單純地作為休閒競技類節目吧。

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