遊戲簡介
本作由SE新成立的Tokyo RPG factory工作室製作,該作力求讓玩家感受到上世紀九十年代那個JRPG的輝煌時刻的遊戲感覺。無論是斜45度視角還是經典的ATB戰鬥系統(即根據時間槽來決定雙方行動的系統),《祭品與雪之剎那》都充滿了那個年代的特徵,讓人不禁回想起過去的美好歲月。與九十年代JRPG不同的是,玩家遇敵時將無縫進入戰鬥,這也是多年來遊戲機能提升的結果之一。
故事介紹
在那座小島上,流傳著這樣的習俗。
每隔10年,這座島上都會奉獻一個祭品,希望由此來減少來自魔物們的侵擾。
大概由於是這個習俗的緣由吧,這座小島上的們才過上平穩的生活。
但是,還沒到下一次儀式舉行的時候,
小島上來自魔物們的侵害開始急劇增多。
在事情變得逐漸嚴重的時候,島上的人們開始在想:
不如再貢獻一個祭品來讓魔物們平靜下來吧。
這次的祭品,她的名字叫做:セツナ【剎那】
一名擁有非常高魔力的十八歲少女。
護衛著“剎那”的護衛隊們,
朝著舉行祭品儀式的地點,“大地的邊境”進發。