活祭品與雪之瞬間

活祭品與雪之瞬間

SQUARE ENIX之前E3發布會時公布的完全新作“Project SETSUNA”日前公開了真面目,本作正式名為《活祭品與雪之瞬間》,登入PS4與PSV平台,於2016年2月18日發售。SQUARE ENIX社長松田洋祐曾在FAMI通訪談中提到:本作是一款以“悲傷(切なさ)”為主題的遊戲。 角色扮演遊戲《祭品與雪之剎那》將登入任天堂新主機Switch,並將於3月3日與Switch同步發售。

遊戲簡介

活祭品與雪之瞬間 活祭品與雪之瞬間

本作由SE新成立的Tokyo RPG factory工作室製作,該作力求讓玩家感受到上世紀九十年代那個JRPG的輝煌時刻的遊戲感覺。無論是斜45度視角還是經典的ATB戰鬥系統(即根據時間槽來決定雙方行動的系統),《祭品與雪之剎那》都充滿了那個年代的特徵,讓人不禁回想起過去的美好歲月。與九十年代JRPG不同的是,玩家遇敵時將無縫進入戰鬥,這也是多年來遊戲機能提升的結果之一。

故事介紹

在那座小島上,流傳著這樣的習俗。

每隔10年,這座島上都會奉獻一個祭品,希望由此來減少來自魔物們的侵擾。

大概由於是這個習俗的緣由吧,這座小島上的們才過上平穩的生活。

但是,還沒到下一次儀式舉行的時候,

小島上來自魔物們的侵害開始急劇增多。

在事情變得逐漸嚴重的時候,島上的人們開始在想:

不如再貢獻一個祭品來讓魔物們平靜下來吧。

這次的祭品,她的名字叫做:セツナ【剎那】

一名擁有非常高魔力的十八歲少女。

護衛著“剎那”的護衛隊們,

朝著舉行祭品儀式的地點,“大地的邊境”進發。

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