汽車造型基礎

汽車造型基礎

《汽車造型基礎》是2017年清華大學出版社出版的書籍,作者是趙曉昱、陳凌珊。

內容簡介

本書系統而全面地介紹了汽車造型所需的基礎理論、基礎知識以及造型方法。全書共分6章,第1章汽車造型概述,介紹汽車造型的工作特徵和基本要素、汽車造型的發展歷程和涉及的主要學科及造型師的素質要求;第2章汽車造型技術基礎,介紹造型中的人機工程和空氣動力性、汽車車身結構和製造工藝、汽車車身材料;第3章汽車造型美學基礎,主要內容包括審美的屬性與意義、構造形體的基本元素和美的形式法則、色彩學及材料的質感和肌理、汽車動感造型設計;第4章汽車造型工作過程,介紹產品開發流程和造型的前期工作、全尺寸模型製作及概念車的開發過程;第5章汽車造型的表達方法,主要內容包括汽車造型二維表達、三維模型的製作及模型展示;第6章計算機在汽車造型中的套用,介紹二維CAS技術、三維數位化設計、虛擬現實技術及逆向工程技 術。

本書可作為高等院校及專科學校汽車及相關專業的教材,也可供從事汽車車身製造的工程技術人員參考。

前言

對汽車廠商而言,汽車的造型決定著產品的競爭力和命運,對用戶而言則體現著自身的追求和理念,因此汽車造型的重要性不言而喻。近幾年中國汽車產銷量已躍居世界第一,汽車以前所未有的速度走入中國的每個家庭。與汽車工業持續、穩健、快速發展不相適應的是: 具有我國獨立智慧財產權、自主研發、具有影響力的車型問世較少。尤其是當今汽車工業中,汽車造型越來越呈現出個性化趨勢,包括新能源汽車在內的新技術、新產品的湧現都對傳統造型提出了新的挑戰,在這個挑戰與機遇並存的歷史時期,我國汽車行業最緊缺的就是優秀的造型設計人才。

汽車造型是創新性很強的技術活動,造型師要具備紮實的相關領域的知識和對美感的創造性體現才能贏得市場和競爭力。本書從回顧汽車造型的發展歷程入手,分析了每一個發展階段所對應的造型特徵和演變的起因,從中總結出汽車造型所涉及的主要知識和學科。為了幫助學生迅速建立起汽車造型所需要的知識,本書以基本的設計原理及實用為出發點,緊扣汽車造型的實際設計開發過程,詳細介紹了汽車造型相關的基礎理論、套用技術知識、設計美學、設計流程以及具體的設計手段和方法。本書參考了大量的國內外專業資料,文字簡明扼要,圖文搭配,使學生能夠快速掌握最基本的造型設計知識,並力圖培養學生的創作熱情和啟發興趣,促使其思考、積累並領悟,期待具有敏銳洞察力和卓越造型設計能力的人儘早展露才華。

本書的編著得到上海市教育委員會的大力支持。趙曉昱副教授曾經在第一汽車集團公司技術中心造型室和車身設計室工作,來到上海工程技術大學後一直從事車身設計和造型的科研和教學工作。陳凌珊教授對汽車造型積累了大量實際經驗和教學經驗。書中有些內容借鑑了學生進行造型創作活動的觀點和實踐經驗,並採用了大量來自網際網路的圖片和相應介紹文字,能夠查到出處的網站域名已經列在參考文獻中,有些圖片難以查到其出處和來源,在此對作者以及刊登網站表示衷心的感謝。

限於編者水平,書中難免出現錯誤和不足,懇請廣大讀者批評指正,並希望廣大讀者能多提寶貴意見,幫助我們進一步的完善和提升。

編著者於上海工程技術大學

2017年3月

目錄

第1章汽車造型概述

1.1汽車造型的工作特徵

1.1.1汽車是用於載運的工業產品

1.1.2汽車造型與汽車設計的關係

1.1.3汽車造型與美的關係

1.2汽車造型設計的基本要素

1.3汽車造型的發展歷程

1.3.1汽車的誕生

1.3.2汽車造型的演變

1.4汽車造型涉及的主要學科

1.5汽車造型師的素養

第2章汽車造型的技術基礎

2.1汽車造型與人機工程

2.1.1人機工程的基本知識

2.1.2人體尺寸在汽車產品設計中的套用

2.1.3人體在車內的乘坐狀態

2.1.4視野設計——眼橢圓

2.1.5駕駛員室內操作手伸及最大空間界面的確定

2.1.6頭廓包絡線

2.2汽車的空氣動力性

2.2.1空氣動力學基礎理論

2.2.2空氣作用在汽車車身上的力、力矩和壓力

2.2.3空氣流動的黏滯現象與汽車周圍的氣體流動、壓力分布

2.2.4汽車造型與空氣動力性

2.3汽車車身結構

2.3.1車身的承載方式

2.3.2車身的結構

2.4鋼製車身製造工藝

2.4.1汽車覆蓋件的衝壓工藝

2.4.2車身鈑金件的焊接工藝

2.4.3車身的塗裝工藝

2.5汽車車身材料

2.5.1金屬材料

2.5.2非金屬材料

第3章汽車造型的美學基礎

3.1審美是人的自然屬性

3.1.1人類的審美潛能

3.1.2個體審美的發生

3.2審美的意義

3.3構造形體的基本元素

3.3.1點

3.3.2線

3.3.3面

3.3.4立體

3.4造型設計中美的形式法則

3.4.1整體統一

3.4.2對稱與平衡

3.4.3比例與尺度

3.5汽車造型中的色彩學

3.5.1色彩的生理基礎

3.5.2色彩的描述

3.5.3人的色彩視覺特點

3.5.4色彩心理學

3.5.5汽車的色彩設計

3.6造型中材料的質感和肌理

3.6.1材料的質感與肌理

3.6.2質感與肌理在造型中的套用

3.7汽車動感造型設計

3.7.1汽車形態設計分析

3.7.2動感設計的關鍵因素

第4章汽車造型的工作過程

4.1產品開發流程

4.1.1項目策劃

4.1.2產品概念設計

4.1.3產品詳細設計

4.1.4產品驗證

4.1.5產品試生產

4.2汽車的前期造型工作

4.2.1汽車前期造型的準備工作

4.2.2二維效果圖

4.2.3三維縮小模型

4.2.4選型討論會

4.3全尺寸模型的製作

4.3.1膠帶圖

4.3.21∶1效果圖

4.3.31∶1外模型

4.3.41∶1內模型

4.3.5三維數據模型

4.3.6造型的審批與發布

4.4色彩和紋理髮布

4.5概念車

4.5.1概念車概述

4.5.2概念車的經典實例

4.5.3概念車的設計過程

第5章汽車造型的表現方法

5.1汽車造型的二維(平面)設計表達

5.1.1透視特點及透視畫法的套用

5.1.2汽車造型設計圖中的常用透視圖畫法

5.1.3汽車設計效果圖常用透視角度

5.1.4整車透視畫法

5.2汽車造型設計常用構圖

5.3汽車造型的三維模型

5.3.1三維實體製作

5.3.21∶1內部模型製作

5.4汽車造型的模型展示

5.4.1三維油泥模型展示

5.4.2三維數字模型展示

第6章計算機在汽車造型中的套用

6.1二維CAS技術

6.1.1二維CAS技術的特點和優勢

6.1.2汽車造型二維CAS技術的硬體

6.1.3常用的二維CAS軟體

6.1.4CAS技術存在的問題

6.2三維數位化設計

6.2.1表面建模套用於汽車造型的優勢

6.2.2數位化設計流程和方法

6.2.3數位化設計軟體

6.3虛擬現實技術

6.3.1虛擬現實技術的特點

6.3.2虛擬現實技術的套用

6.4逆向工程技術

參考文獻

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