江湖笑[2011年騰訊開發網頁遊戲]

江湖笑[2011年騰訊開發網頁遊戲]

《江湖笑》是一款大型多人線上角色扮演結合社區類型的網頁遊戲。以傳統武俠為題材輔以唯美中國山水畫風格。2011年1月封測。 遊戲取材於金庸式的武俠小說,橫跨逾幾百年的時空,引用其中耳熟能詳的門派和武功,圍繞 江湖中的恩怨情仇,為玩家展現了一個氣勢恢宏,神秘莫測的江湖世界。

遊戲背景

江湖笑[2011年騰訊開發網頁遊戲] 江湖笑[2011年騰訊開發網頁遊戲]

《江湖笑》以宋末時期的江湖為背景,以金、遼、蒙三國虎視眈眈我泱泱大國為大環境,玩家從進入遊戲伊始就置身於保家衛國的使命當中,同時通過玩家自身的努力和勤奮逐漸成長的故事主線,再現了一段宋末時期的民族史詩。

當然,在《江湖笑》中玩家可以通過對自身等級、武功等級、同伴等級、同伴武功等級以及裝備的提升和更換,來實現自身實力的成長和保家衛國的任務目的,其中各種類型武功的組合又是遊戲中最具思考樂趣,以及《江湖笑》中內含的社區(SNS)平台,更是將玩家緊密的結合在一起,產生龐大的樂趣共享和攻略共享,極大提高了互動力度。

可玩性:江湖笑中分為十大門派,每個門派分為兩系,每系的武功又大不相同,玩家可以通過自己的組合來創造出最厲害的一套武功。

陣營性:江湖笑分為中立、正義和邪惡。

研發部門

遊戲地圖資料 遊戲地圖資料

網上有訊息傳,騰訊公司與其代理的網頁遊戲《七雄爭霸》的開發商北京遊戲谷信息技術有限公司完成了談判,達成了騰訊對其進行戰略控股的最終協定,金額等有關細節不詳。

遊戲谷自主研發的《英雄之門》、《華山論劍》、《問鼎封神》、《楚漢風雲》、《七雄爭霸》等產品均深受廣大用戶喜愛。其中《七雄爭霸》為騰訊代理運營,據韓國投資銀行Mirae Asset亞洲研究中心日前發布的投資報告顯示,《七雄爭霸》已經成為中國的第七大遊戲,10月營收達到了約人民幣1億元。騰訊在其財報中顯示,"網頁MMOG七雄爭霸於2010年8月發布,其初步表現超出了預期"。

不久前遊戲谷CEO張福茂接受媒體採訪時曾透露,遊戲谷正在與騰訊合作,有三款產品《七雄爭霸》、《魔幻大陸》、《江湖笑》會在騰訊和大家見面.騰訊對《江湖笑》的期望是特別大的,它是不是騰訊在遊戲領域的另一張法寶呢?於婁與大家拭目以待。

遊戲攻略

角色配點

江湖笑角色加點攻略,玩家可以依然在角色信息彈窗中操作。當玩家升級後,會在下圖勾畫的地方看到可以支配的點數,江湖笑玩家只需要將它們添加到上面的潛能即可。

同時,在角色的操作面板中,玩家還可以根據自己的喜好對曾所投過的潛能進行洗點。

下面提供下基本加點方法:

各門派如何加潛能點?

外功型武功(加膂力):少林,華山,明教

內功型武功(加根骨):古墓,武當,峨嵋

陣營門派

江湖笑是一款具有金庸武俠元素背景的網頁MMO,根據門派分為正義、邪惡、中立三種,用戶可以根據自己的喜好加入不同的陣營。而門派的劃分,也是根據武俠小說中耳熟能詳的門派直接定義的。

門派:少林、武當、峨眉、丐幫、五毒、明教、華山、逍遙、古墓、日月。

正義:少林、武當、峨眉。

邪惡:五毒、日月、明教。

中立:華山、丐幫、逍遙、古墓。

角色武功

江湖笑中有十大門派,每個門派的武功也是極具特點的,同時每個門派的武功又分成了兩系,可以讓用戶更加隨心所欲的選擇。

峨眉:瞬間群體恢復、群buff;瞬間自身恢復、內攻系單攻。

五毒:緩慢群體恢復、群buff;緩慢自身恢復、外攻襲單攻、毒。

古墓:控制、內外雙系攻擊;暴擊、內外雙系攻擊。

少林:外攻系單攻、高生命;外攻系單攻、高防禦。

明教:外攻系單攻、高內防;內攻系單攻、高內功。

武當:內單攻;內群攻。

日月:外單攻、吸內;外群攻、吸內。

逍遙:內單攻、吸血;內單攻、吸內。

丐幫:內單攻、暴擊;外單攻,暴擊。

華山:外單攻、攻速;內單攻、攻速。

於婁告訴大家噢:在野外NPC身上,可以學到上乘或絕世武功。

江湖笑的世界裡除了在師門內學習武功之外,有很多隱藏在田野的世外高人也會傳授武功。如果你能在機緣巧合之下學會這些武功,再通過它們各自屬性的不同,取長補短,那么可以自由組合出一套專屬自己的武功。

古人云,能開宗立派者,為宗師;能創武學並不衰者,為大宗師。

如果你在遊戲中創造的武學被其他玩家廣泛運用,那么你已經可以被稱為大宗師了。

人物屬性

人物有六種潛能,分別對應六種能力,如下:

體質:每點增加8點生命值。

真氣:每天增加8點內力值。

膂力:每點增加1點外攻攻擊力。

根骨:每點增加1點內攻攻擊力。

筋骨:每點增加1點外攻防禦力。

潛力:每點增加1點內攻防禦力。

人物出生時有2點未分配潛能,以後每升一級會得到8點潛能點,其中6點是平均分配到六種屬性上,剩餘2點留給玩家自由分配。

幫會介紹

玩家20級後可以加入幫會,40級後可以自己創建幫會。

加入幫會後每天可以做做幫會任務、每周可以參加幫戰、還可以換取幫會資源,製作同伴裝備等。

裝備介紹

人物裝備

人物裝備分為4件,武器、衣服、褲子和腰墜。武器主要提升攻擊力和攻擊速度;衣服提升外攻防禦力和額外傷害;褲子提升內攻防禦力和傷害反彈;腰墜提升最大生命值和內力值。

同伴裝備

同伴裝備分為3件,分別是項鍊、手鐲和戒指。項鍊可提升同伴攻擊力和額外傷害;手鐲可提升同伴外攻防禦力;戒指可提升同伴內攻防禦力。

同伴介紹

同伴可以和玩家一起參加戰鬥,是玩家打怪升級、切磋比武等活動中不可或缺的一部分。能夠擁有一個稱心如意的同伴會讓玩家的遊戲體驗更加順暢,輕鬆。

在平時的戰鬥中有一定機率將對手摺服,是對手成為自己的待招募同伴,此時需要在同伴界面中將其招募即可獲得該同伴。

如果覺得野外獲得同伴的幾率太小或者同伴能力太差,玩家還可以進入專門的同伴副本中,副本中的同伴殺傷力更高,更具有培養價值,這裡也是獲得同伴的主要途徑。

同伴按照品質分為1—9重九個檔次。獲得一個傳說中的九重同伴是每個玩家的終極夢想之一。

副本介紹

玩家等級達到30後就可以進入副本中探險了,尋找幾個志同道合的夥伴會讓你在副本中獲得更多的收益。

副本按照產出的不同可以分為六類:金錢副本、經驗副本、裝備碎片副本、鑲嵌寶石副本、套裝、秘籍殘卷副本和同伴副本。

除經驗副本每天有兩次進入機會外,其餘副本玩家每天只有一次進入機會。在副本中充滿危險,但也有野外所不能給予的高回報。

副本流程

玩家等級達到30級後在遊戲主界面的下方操作快捷鍵區會出現副本按鈕,點擊會進入副本列表的界面。

選擇一個合適副本(玩家可以根據自己的等級、屬性選擇適合的難度)後,點擊創建副本,按照提示可以創建一個副本,自己帶隊;或者點擊尋找隊伍在新打開的界面中申請一個合適的隊伍,跟隨別人的隊伍。

組好隊伍之後,隊長可以點擊進入副本按鈕來開啟副本。

終止運營

2012年已停止運營,具體公告如下:

感謝大家一直以來給予《江湖笑》網路遊戲的支持與厚愛!由於《江湖笑》網路遊戲的運營合作期滿,我們與遊戲開發方一致確定《江湖笑》網路遊戲將於二○一二年七月三十一日終止運營。為此,我們將於二○一二年五月二十九日中午十二時關閉新用戶註冊《江湖笑》網路遊戲賬號的渠道,同時關閉現有用戶充值、購買《江湖笑》網路遊戲當中的金幣、點券等虛擬貨幣的渠道。

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們