遊戲介紹
遊戲中玩家將透過打造安全的庇護所,想辦法熟練地面對感染者以便死裡逃生。玩家可以獨自遊玩,或者與好友共同冒險,除了要滿足個人生存所需的食物、水與庇護場所外,還要打造你專屬的工具與武器,而在遊戲中玩家將會面對飢餓的怪物與嚴峻的自然環境條件。
操作鍵位
說明 | 按鍵 |
移動 | WSAD |
使用身上道具 | Ctrl |
切換武器 | 數字鍵1、2、3 |
填彈 | R |
場景互動 | F |
衝刺/攀爬 | 空格 |
道具切換 | E、Q |
地圖 | Tab |
角色選單 | X |
營地 | C |
視角縮放 | V |
瞄準 | 滑鼠右鍵 |
射擊/近戰 | 滑鼠左鍵 |
切換武器 | 滾輪 |
參考資料
基本屬性
生命值:這個數值是隱藏的,在螢幕的左上角以條狀槽顯示,受到傷害後減少,可通過穿戴護具來減輕傷害,也可以戰鬥之餘服用草藥或藥制來治療。
體力值:位於生命槽的下方,在奔跑、揮舞武器等動作時顯示出來。體力在損耗過度時不能衝刺奔跑和攀爬,戰動的機動性降低。作為一個險象環生、危機四伏的生存遊戲,不能快跑是件極其危險的事情。
經驗值:是唯一可以看到數值的屬性。自由冒險屠殺殭屍或完成任務都可獲得經驗值。
要注意的是,身上帶著較多的經驗是非常危險的事情。死亡的話會掉經驗如果在任務中死亡的話,死亡一次則會減掉該任務的10%。死亡可以累計,比如在任務中死亡4次,那么實際得到經驗值=任務總經驗X60%。
所以,經驗值要及時的消費它,在回到營地時用它提升生存等級或營地等級。這就像金錢,花掉的才是你的。
食物需求:角色需要食物來維生,嚴重飢餓的話會造成使得體力難以恢復。飢餓是一種身體狀態,它和生命值是兩回事。
飲水需求:角色需要飲水來維生,和對食物的需求一樣,嚴重缺水會使體力恢復困難。
食物和飲水是兩種重要的維生資源,通常殺殭屍會隨機拾到朱古力等食物,而飲水在住宅居所里獲取的機率多。
當饑渴需求達到25%以上時正常,若是低於20%就會出現紅色警告。
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營地等級
遊戲中的等級分為營地、角色和技能3種,它們是相互關聯的。
營地等級決定著角色等級,角色等級決定著技能等級。
就是說只有將營地提升到某個等級,角色才能升到該等級。只有角色達到某個等級,他的技能才能升到該等級。
營地的等級越高,可以製作出來的東西也就越多,從而開放更多的工藝配方。比如在初期可製造如下的建築:
低級木柵欄:它不能防禦殭屍太久,甚至你也可以翻越過去。
木棚屋:儲存你收集的材料。
軍械庫:製作武器和彈藥的工作間。
廚房:製作美味的菜餚和料理,屋裡有些鹽和胡椒。
輔件工廠:製造武器模組和護甲,擁有良好的防禦和攻擊性能。
鑄造廠:用來冶煉和澆鑄金屬。
化學實驗室:製作各種藥粉和製劑。
高級木柵欄:有良好的防禦性能,連你也不能夠翻過去。
木製瞭望塔:能夠看到殭屍的行動,給營地以警告。
木製橋塔:用來堵塞縫隙,預防殭屍穿過。
建築物放到營地里可用各種東西升級改造,並且解鎖更多的製作配方。不過得注意,你營地里的建築越多或越是先進,更會引起殭屍們的注意,受到的滋擾也就越多。
當建築物被損壞,你可以將它們拆成原材料。若是被徹底摧毀,它就不可以分解成任何東西了。身上有適當的材料的話,任何時候都可以修理損壞的建築。
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人物等級
想獲得經驗,最好的辦法是去接任務,進副本。在出任務之前,可以通過增加難度來獲得更多的經驗。
任務副本中,如果你死掉了,會復活,任務進度也還在,但是結算時獲得經驗會減少,死得越多,扣得越多。
按X鍵,調出人物界面,右上角點擊“general”,就會顯示經驗條。點擊右側的“↑”圖示就可以往經驗條注入經驗並升級啦。
經驗是累積的,如果你不手動點的話,人物不會升級。
Tip:升級可以立刻回滿血,所以玩家可以攢著經驗,危機時刻升級,瞬間滿血滿狀態。
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