基本資料
遊戲介紹
北美索尼計算機娛樂(SCEA)公司發行,美國SantaMonicaStudio和Backbone工作室開發製作,預定2008年12月在北美地區發售,對應PSP掌機,所推出的一款另類抽象射擊新作:《每日射手》(EverydayShooter)。本作最初是由QueasyGames工作室負責開發的一款射擊音樂遊戲,最初它是登錄在PS3和PC平台上。此次由索尼旗下的Backbone工作室負責移植到PSP掌機平台,這款遊戲巧妙地把射擊遊戲變成了一種音樂和色彩表演,如今PSP掌機玩家也能體驗到這款非常有意思的射擊遊戲,目前遊戲暫定只通過PSN網路服務上的PlayStationStore平台銷售,而不推出實際UMD光碟媒介版。PSP版《每日射手》(EverydayShooter)是一款讓玩家在充滿抽象風格復古懷舊的畫面上利用吉他將音效組合起來進行戰鬥的射擊遊戲,玩家在遊戲中將以MusicAlbum的世界為舞台,並操縱有如點陣圖一般的機體向全方向移動,並利用子彈將敵人給一一打倒。遊戲內野搭載了當玩家連續打倒敵人之後將可以得到高分的連鎖攻擊等要素,而且這個連鎖攻擊的滿足條件還會因為關卡不同而產生改變,玩家必須透過效果音跟隱藏在畫面上的提示來找出滿足連擊的條件。
至於在遊戲模式方面,主要內容為讓玩家分別依序挑戰八個關卡的FullAlbum模式,另外還有玩家利用在遊戲中儲存賺取的點數來選擇喜歡關卡的SingleTrack,此外還有當FullAlbum模式完全過關後,就可以用無敵狀態重新挑戰各關卡的EasyListening等各種模式。另外遊戲中賺取的點數除了可以購買關卡順序的混編改變之外,還可以在遊戲開始時用來增加一點的Life生命值等!有喜歡這類射擊類遊戲的玩家不可錯過本作。