武僧特徵
武僧擅長徒手戰鬥,在與敵人作戰時,他們並非只是依賴武器的力量。雖然有招有勢的拳腳功夫令他們聲名遠揚,但武僧凌厲的攻擊從不拘泥於招式。許多武僧更傾向於運用看似跌跌撞撞的身法和醉醺醺的眼神將敵人的攻勢化於無形,而他們的戰友則在敵人被迷惑之際發起攻擊。另外一些武僧則擅長召喚迷霧的神力,調節戰友體內的能量,活血化瘀,治病救傷。
真氣
所有武僧都能夠使用他們體內的“真氣”能量來施放技能,對他們的敵人施展致命的攻擊。
能量或法力
強悍的酒仙天賦和勇猛的踏風天賦武僧使用能量作為他們的戰鬥資源,而沉穩的織霧天賦武僧則使用法力值施放法術。
作戰姿勢
當武僧使用不同的武器,他們進行攻擊的姿勢也不盡相同,有些讓他們更快速地攻擊,有些讓他們造成的傷害更高。
多面手
武僧是真正的多面手,他們能夠出色勝任坦克、治療和近戰傷害輸出的角色。
武僧信息
不論他們在戰鬥中扮演何種角色,武僧用自己的拳腳展現自己的實力,用流淌在自身體內的真氣來強化自己的能力。武僧有些技能能夠在治癒盟友的同時對敵人造成傷害。例如移花接木和真氣波。
•類型:坦克,治療,近戰傷害輸出
•狀態欄:生命,真氣,能量,法力值
•可用的護甲:布甲,皮甲
•可用的武器:拳套,單手斧,單手錘,單手劍,長柄武器,法杖
武僧天賦
熊貓人武學大師將他們世代相傳的遠古武學秘密分享給了聯盟與部落的年輕勇士。駕馭內心的力量,運用“真氣”的能量,武僧能夠充當戰場上的任何角色:傷害、防禦和治療。
酒仙(坦克,主屬性:敏捷)
堅韌的勇士,以行雲流水、變化莫測的身法閃避傷害並保護盟友。釀酒僧的人生觀很豁達,是非常值得信賴的團隊坦克,用詩“有酒樂逍遙,無酒我亦顛,一飲盡江河,再飲吞日月,千杯醉不倒,唯我釀酒仙。”形容再確切不過。
6.2版本酒仙天賦屬性選擇:護甲加成> 暴擊=精通>急速> 全能 >濺射。
織霧(治療,主屬性:智力)
融匯熊貓人武學奧秘與傳統草藥醫學的醫者。織霧僧受熊貓人先祖傳道,運用草藥及傳統醫術為患者療傷:詩曰:“癲酒一杯火氣運,銜骨化瘀解痛愁,金創陳皮皆靈性,萬物循環我自悠”。
6.2版本織霧天賦屬性選擇:精神(到不缺藍) >濺射> 暴擊> 全能> 急速> 精通。
踏風(近戰傷害輸出,主屬性:敏捷)
武藝無雙,尤其擅長拳腳功夫的武者。飄渺靈活的近戰輸出,有詩曰:“清風水波漣漪平,雲步升龍虎鶴形,天地輪迴獨自若,行俠江湖挎酒行。”形容甚恰。
6.2版本踏風天賦屬性選擇:
單體:濺射 > 暴擊 > 全能 > 急速 >精通;
多目標:急速 > 濺射 > 暴擊 > 全能 >精通。
武僧可選種族
聯盟:德萊尼 矮人 侏儒 人類 暗夜精靈
部落:血精靈 獸人 牛頭人 巨魔 亡靈
中立:熊貓人