關於Mann vs. Machine模式
普通機器人的外形與玩家控制的傭兵們相似,它們由AI控制。此外還有使用非常規武器的機器人以及外形奇特、具有特殊能和行為的機器人,這使得機器人的種類多種多樣。而與玩家不同的是,機器人能夠被癱瘓,使用電子工兵能讓一群普通機器人暫時性陷入癱瘓,或是讓巨型機器人行動變得遲緩。就像鮑林小姐所提到的,它們靠金錢來驅動,摧毀它們就能獲得金錢,而玩家們可以使用收集到的金錢來升級他們的武器或是購買增益效果。機器人會沿著一條特定的路徑前往炸彈艙口,在每回合開始前,地上亮起的藍色信標就是機器人接下來的行進路線,但在外力(壓縮氣爆、爆炸衝擊力等)作用下或是追擊玩家時它們可能偏離行進路線。在殺死玩家後,機器人偶爾會進行嘲諷,而攜帶炸彈的機器人在獲得增益效果時也會進行嘲諷。機器人的彈藥量是無限的,而且在被摧毀後不會掉落武器。雖然機器人沒有隨機爆擊能力,但在一定條件下,機器人能獲得爆擊能力。
每一回合都會有一個機器人攜帶炸彈進入戰場。機器人的主要目標是將在炸彈帶到炸彈艙口並部署引爆,而玩家作為防守方(防禦者),則要阻止機器人部署炸彈。如果炸彈掉落在地上,那么另一個機器人就會過來拾取炸彈,步哨毀滅者和坦克(每輛坦克都攜帶著一枚炸彈)不會拾取掉落的炸彈。攜帶炸彈的機器人的移動速度只有平時的一半,而巨型機器人則不受影響。當防禦者摧毀回合內出現的所有機器人,就會獲得該回合的勝利,並且遊戲會進入下一回合前的準備階段。如果炸彈被部署引爆,那么該回合就宣告失敗。
機器人的行為都是預先設定好的。它們的主要目的就是沿著設定好的行進路徑,將炸彈帶往炸彈艙並將其引爆,或者是跟隨並保護正在攜帶炸彈的機器人。總的來說,機器人只會沿著設定好的路線進攻,除非是一些特殊設定的機器人(例如支援機器人)或是炸彈掉落在行進路徑以外的地方。機器人一般不會主動去破壞補給器和傳送裝置,除非擋了它們的路。而且它們也不會去攻擊隱身或是偽裝的間諜:它們會忽視間諜在隱身時受到傷害或是能量不足時顯現的人物透明輪廓、與這些“隊友”發生碰撞的情況、解除隱身時的聲音以及死亡之鈴製造出的一些過於明顯的假死情況。它們能夠偵測到附近發生的背刺行為,但不是一定能偵測到並作出回應。然而如果間諜被燒著了,它們卻能百分百偵測到並作出回應。
攜帶炸彈的機器人在經過一定時間後會獲得一定的增益效果加成,所獲得的增益效果能夠疊加。遊戲界面下方圖示所顯示的是當前攜帶炸彈的機器人獲得了哪個階段的增益效果以及距離下一個階段還有多少時間。當獲得增益效果時,機器人會進行嘲諷並且遊戲會播放相關的音效作為提醒,至於負責護衛的機器人則會原地待命。而防禦者們可以利用這個嘲諷的機會殺掉攜帶炸彈的機器人,尤其是當它即將獲得第三階段的增益效果時。如果攜帶炸彈的是巨型機器人,那么它不會獲得任何加成效果,而且下方的圖示會直接顯示滿格狀態。
階段 | 效果 | 所需時間 |
第一階段 | 提升防禦。周圍所有的機器人都會獲得這個效果 | 5秒 |
第二階段 | 獲得生命恢復能力,恢復速率為45/s | 15秒 |
第三階段(最終階段) | 永久暴擊 | 15秒 |
機器人種類
大部分機器人都是由參考紅隊和藍隊的僱傭兵所製造的。這些機器人的基本能力與僱傭兵們無異。普通機器人裝備的武器均為常規武器(即玩家的基本武器)。
但是,能釋放無敵的機器醫生(Über Medic)不算作普通機器人,儘管它們使用的是常規武器。
一、偵察兵型機器人
1.1 正常尺寸機器人
Scout
生命值:125
武器:棒球棍或者雙管霰彈槍
移動速度:133%
Minor League Scout
生命值:110
武器:睡魔球棒
移動速度:133%
Hyper League Scout
生命值:110
武器:睡魔球棒
移動速度:133%
特徵:棒球恢復速率增加75%。
Jumping Sandman Scout
生命值:110
武器:睡魔球棒
移動速度:133%
特徵:棒球恢復速率增加50%;跳躍高度增加100%;跳躍時發射棒球。
Bonk Scout
生命值:125
武器:Bonk! 原子能飲料+棒球棍
移動速度:133%
特徵:進場時立刻喝下飲料;可多次喝飲料。
Force-a-Nature Scout(類型1)
生命值:125
武器:自然之力
移動速度:133%
特徵:擊退力度增加50%;傷害降低35%;換彈速率降低60%;無法看到500HU單位以外的玩家。
Force-a-Nature Scout(類型2)
生命值:125
武器:自然之力
移動速度:133%
特徵:永久暴擊;擊退力度增加100%;傷害降低35%;換彈速率降低50%;無法看到750HU單位以外的玩家。
註:對於類型2,當Mannhattan地圖中所有的大門被攻占以後,擊退力度變為增加70%,視野範圍縮減至500HU單位。
Shortstop Scout
生命值:650
武器:游擊手
移動速度:166.67%
特徵:尺寸增加40%;頭部尺寸縮小30%;移動速度增加25%。
1.2 巨型機器人
Super Scout
生命值:1200
武器:聖靈鯖魚
移動速度:266%
特徵:擊退抗性增加30%;移動速度增加100%。
Major League Scout
生命值:1600
武器:睡魔球棒
移動速度:133%
特徵:擊退抗性增加30%;棒球恢復速率增加90%。
Armored Sandman Scout
生命值:3000
武器:睡魔球棒
移動速度:100%
特徵:擊退抗性增加30%;棒球恢復速率增加95%。
Giant Bonk Scout
生命值:1600
武器:Bonk! 原子能飲料+棒球棍
移動速度:133%
特徵:擊退抗性增加30%;飲料恢復速率增加45%。
Force-a-Nature Super Scout(類型1)
生命值:1200
武器:自然之力
移動速度:146.67%
特徵:擊退抗性增加30%;射出的子彈數增加100%;準確度增加60%;擊退力度增加500%;傷害降低65%,換彈速率降低70%;無法看到1200HU單位以外的玩家;彈匣裝填滿才攻擊。
Force-a-Nature Super Scout(類型2)
生命值:1200
武器:自然之力
移動速度:146.67%
特徵:屬於“占門”機器人;擊退抗性增加30%;射出的子彈數增加100%;準確度增加60%;擊退力度增加500%;傷害降低65%,換彈速率降低70%;無法看到900HU單位以外的玩家;彈匣裝填滿才攻擊。
Giant Jumping Sandman Scout
生命值:1200
武器:睡魔球棒
移動速度:133%
特徵:擊退抗性增加30%;傷害增加100%;棒球恢復速率增加90%;跳躍高度增加100%;頭部尺寸增大50%。
二、火箭兵型機器人
2.1 正常尺寸機器人
Soldier(類型1)
生命值:200
武器:火箭發射器
移動速度:80%
Soldier(類型2)
生命值:200
武器:絞牛機5000
移動速度:80%
特徵:不會發射蓄力彈。
Soldier(類型3)
生命值:200
武器:精確打擊者
移動速度:80%
特徵:永久暴擊。
Soldier(類型4)
生命值:200
武器:精確打擊者+戰旗+鐵鏟
移動速度:80%
特徵:進場時怒氣值全滿;效果時長增加800%。
Soldier(類型5)
生命值:200
武器:精確打擊者+戰旗+鐵鏟
移動速度:80%
特徵:進場時怒氣值全滿;效果時長增加800%;傷害增加100%。
Crit Soldier
生命值:200
武器:火箭發射器
移動速度:80%
特徵:永久暴擊;傷害增加100%;換彈速率增加180%;攻擊速率增加40%。
Buff Soldier
生命值:200
武器:火箭發射器+戰旗+鐵鏟
移動速度:80%
特徵:進場時怒氣值全滿。
Extended Buff Soldier
生命值:200
武器:火箭發射器+戰旗+鐵鏟
移動速度:80%
特徵:進場時怒氣值全滿;效果時長增加800%。
Extended Conch Soldier
生命值:200
武器:火箭發射器+征服者戰旗+鐵鏟
移動速度:80%
特徵:進場時怒氣值全滿;效果時長增加800%。
Extended Backup Soldier
生命值:200
武器:火箭發射器+軍隊的支援+鐵鏟
移動速度:80%
特徵:進場時怒氣值全滿;效果時長增加800%。
Black Box Soldier
生命值:200
武器:黑匣子
移動速度:80%
特徵:一次發射3枚火箭;爆炸範圍增加25%;換彈速率增加10%;每發火箭可恢復自身60點生命值;傷害降低67%;2度火箭擴散;彈匣裝填滿才攻擊。
Blast Soldier
生命值:200
武器:自由推進炮
移動速度:80%
特徵:一次發射3枚火箭;爆炸範圍增加20%;火箭可擊退玩家;傷害降低55%;換彈速率降低50%;彈匣容量降低25%;2度火箭擴散;彈匣裝填滿才攻擊。
2.2 巨型機器人
Giant Soldier
生命值:3800
武器:火箭發射器
移動速度:40%
特徵:擊退抗性增加60%;彈匣裝填滿才攻擊。
Giant Rapid Fire Soldier
生命值:3800
武器:火箭發射器
移動速度:40%
特徵:擊退抗性增加60%;攻擊速率增加50%;換彈速率增加180%;火箭飛行速度降低35%;彈匣裝填滿才攻擊。
Giant Burst Fire Soldier(類型1)
生命值:3800
武器:火箭發射器
移動速度:40%
特徵:擊退抗性增加60%;彈匣容量增加125%;攻擊速率增加40%;換彈速率增加90%;火箭飛行速度降低35%;彈匣裝填滿才攻擊。
Giant Charged Soldier
生命值:3800
武器:正宗雷神之錘火箭發射器
移動速度:40%
特徵:擊退抗性增加60%;永久暴擊;換彈速率增加80%;火箭飛行速度降低50%;攻擊速率降低100%。
Giant Burst Fire Soldier (類型2)
生命值:4200
武器:火箭發射器
移動速度:40%
特徵:擊退抗性增加60%;永久暴擊;傷害增加100%;彈匣容量增加125%;攻擊速率增加80%;換彈速率增加60%;火箭飛行速度降低10%;彈匣裝填滿才攻擊。
Giant Buff Banner Soldier
生命值:3800
武器:火箭發射器+戰旗
移動速度:40%
特徵:擊退抗性增加60%;進場時怒氣值全滿;效果時長增加800%;彈匣裝填滿才攻擊。
Giant Battalion Soldier
生命值:3800
武器:火箭發射器+軍隊的支援
移動速度:40%
特徵:擊退抗性增加60%;進場時怒氣值全滿;效果時長增加800%;彈匣裝填滿才攻擊。
Giant Concheror Soldier
生命值:3800
武器:火箭發射器+征服者戰旗
移動速度:40%
特徵:擊退抗性增加60%;進場時怒氣值全滿;效果時長增加800%;彈匣裝填滿才攻擊。
Giant Black Box Soldier
生命值:4200
武器:黑匣子
移動速度:40%
特徵:一次發射3枚火箭;擊退抗性增加60%;爆炸範圍增加25%;每發火箭可恢復自身1000點生命值;傷害降低55%;換彈速率降低60%;火箭飛行速度降低10%;4度火箭擴散;彈匣裝填滿才攻擊。
Giant Blast Soldier
生命值:3800
武器:自由推進炮
移動速度:40%
特徵:擊退抗性增加60%;額外垂直壓縮空氣擊退抗性增加90%;彈匣容量增加125%;攻擊速率增加75%;換彈速率增加80%;爆炸範圍增加20%;火箭可擊退玩家;傷害降低25%;4度火箭擴散;彈匣裝填滿才攻擊。
Colonel Barrage
生命值:4000
武器:火箭發射器
移動速度:40%
特徵:擊退抗性增加60%;額外垂直壓縮空氣擊退抗性增加90%;每秒恢復40點生命值;傷害增加50%;彈匣容量增加650%;攻擊速率增加78%;換彈速率增加80%;火箭飛行速度降低60%;5度火箭擴散;彈匣裝填滿才攻擊。
Major Crits
生命值:4200
武器:火箭發射器
移動速度:40%
特徵:擊退抗性增加60%;額外垂直壓縮空氣擊退抗性增加90%;每秒恢復40點生命值;永久暴擊;傷害增加50%;彈匣容量增加650%;攻擊速率增加78%;換彈速率增加80%;火箭飛行速度降低60%;5度火箭擴散;彈匣裝填滿才攻擊。
2.3 Boss級機器人
Major Crits
生命值:32000
武器:火箭發射器
移動速度:40%
特徵:尺寸增加70%;擊退抗性增加60%;額外垂直壓縮空氣擊退抗性增加90%;提供的怒氣值降低90%;每秒恢復40點生命值;永久暴擊;傷害增加50%;彈匣容量增加650%;攻擊速率增加78%;換彈速率增加80%;火箭飛行速度降低65%;5度火箭擴散;彈匣裝填滿才攻擊。
Chief Blast Soldier(類型1)
生命值:35000
武器:自由推進炮
移動速度:40%
特徵:尺寸增加80%;擊退抗性增加60%;額外垂直壓縮空氣擊退抗性增加90%;提供的怒氣值降低85%;彈匣容量增加125%;攻擊速率增加75%;換彈速率增加60%;爆炸範圍增加20%;火箭可擊退玩家;4度火箭擴散;彈匣裝填滿才攻擊。
Chief Blast Soldier(類型2)
生命值:58000
武器:自由推進炮
移動速度:40%
特徵:尺寸增加80%;擊退抗性增加60%;額外垂直壓縮空氣擊退抗性增加90%;提供的怒氣值降低85%;彈匣容量增加125%;攻擊速率增加75%;換彈速率增加60%;爆炸範圍增加20%;火箭可擊退玩家;4度火箭擴散;彈匣裝填滿才攻擊。
Sergeant Crits
生命值:60000
武器:火箭發射器
移動速度:40%
特徵:尺寸增加90%;擊退抗性增加60%;額外垂直壓縮空氣擊退抗性增加90%;提供的怒氣值降低90%;每秒恢復250點生命值;永久暴擊;傷害增加50%;彈匣容量增加175%;火箭飛行速度增加30%;換彈速率增加40%;攻擊速率增加80%;彈匣裝填滿才攻擊。
三、火焰兵型機器人
3.1 正常尺寸機器人
Pyro
生命值:175
武器:火焰噴射器
移動速度:100%
Crit Pyro
生命值:175
武器:火焰噴射器
移動速度:150%
特徵:永久暴擊;傷害增加100%;移動速度增加50%。
Flare Pyro (類型1)
生命值:175
武器:信號槍
移動速度:100%
Flare Pyro (類型2)
生命值:175
武器:起爆者
移動速度:100%
特徵:攻擊速率增加60%;換彈速率增加80%。
Pyro Pusher
生命值:175
武器:焦化槍
移動速度:100%
特徵:永久暴擊;攻擊速率增加25%;換彈速率降低25%,信號彈飛行速率降低65%。
Fast Scorch Shot
生命值:175
武器:焦化槍
移動速度:100%
特徵:信號彈飛行速率增加30%;攻擊速率增加25%。
3.2 巨型機器人
Giant Pyro
生命值:3000
武器:火焰噴射器
移動速度:50%
特徵:擊退抗性增加40%。
Giant Flare Pyro
生命值:3000
武器:起爆者
移動速度:50%
特徵:擊退抗性增加40%;攻擊速率增加70%。
四、爆破兵型機器人
4.1 正常尺寸機器人
Demoman
生命值:175
武器:榴彈發射器
移動速度:93%
Burst Fire Demoman
生命值:175
武器:榴彈發射器
移動速度:93%
特徵:攻擊速率增加95%;彈匣容量降低50%;換彈速率降低75%;3度投射物擴散;彈匣裝填滿才攻擊。
Crit Demoman
生命值:175
武器:榴彈發射器
移動速度:93%
特徵:永久暴擊;傷害增加100%;換彈速率增加180%;榴彈飛行速度增加100%。
Demoknight(類型1)
生命值:150
武器:蘇格蘭長劍+衝鋒盾
移動速度:93%
特徵:殺死一名玩家可獲得3秒暴擊。
Demoknight(類型2)
生命值:150
武器:波斯使者+輝煌護盾
移動速度:93%
特徵:殺死一名玩家可獲得3秒暴擊;衝鋒冷卻時間降低100%。
Samurai Demo(類型1)
生命值:650
武器:座頭市之刀+輝煌護盾
移動速度:93%
特徵:尺寸增加30%;衝鋒時間延長2秒;衝鋒冷卻時間降低600%;跳躍高度增加130%;傷害增加50%。
Samurai Demo(類型2)
生命值:650
武器:座頭市之刀+輝煌護盾
移動速度:93%
特徵:尺寸增加30%;衝鋒時間延長6秒;衝鋒冷卻時間降低600%;跳躍高度增加130%;永久暴擊。
4.2 巨型機器人
Giant Rapid Fire Demoman(類型1)
生命值:3300
武器:榴彈發射器
移動速度:46.5%
特徵:擊退抗性增加50%;攻擊速率增加25%;換彈速率增加160%;彈匣裝填滿才攻擊。
Giant Rapid Fire Demoman(類型2)
生命值:3000
武器:榴彈發射器
移動速度:46.5%
特徵:擊退抗性增加50%;攻擊速率增加50%;彈匣裝填滿才攻擊。
Giant Burst Fire Demoman
生命值:3300
武器:榴彈發射器
移動速度:46.5%
特徵:擊退抗性增加60%;攻擊速率增加90%;彈匣容量增加175%;換彈速率增加35%;榴彈飛行速度增加10%;5度投射物擴散;彈匣裝填滿才攻擊。
註:遊戲內的名稱為Giant Burst Fire Demo。
Giant Demoknight
生命值:3300
武器:蘇格蘭長劍+衝鋒盾
移動速度:46.5%
特徵:擊退抗性增加50%;殺死一名玩家可獲得3秒暴擊。
4.3 Boss級機器人
Major Bomber
生命值:40000
武器:榴彈發射器
移動速度:32.7%
特徵:擊退抗性增加30%;壓縮空氣擊退抗性增加70%;額外垂直壓縮空氣擊退抗性增加90%;每秒恢復200點生命值;永久暴擊;攻擊速率增加80%;換彈速率增加70%;彈匣容量增加200%;榴彈飛行速度增加50%;提供的怒氣值降低90%;彈匣裝填滿才攻擊。
Sir Nukesalot
生命值:50000
武器:脫韁巨炮
移動速度:30%
特徵:尺寸增加90%;擊退抗性增加60%;傷害增加600%;爆炸範圍增加20%;永久暴擊;彈匣容量降低50%;榴彈飛行速度降低20%;攻擊速率降低100%;換彈速率降低80%;5度投射物擴散;彈匣裝填滿才攻擊。
五、機槍手型機器人
5.1 正常尺寸機器人
Heavyweapons
生命值:300
武器:轉輪機槍
移動速度:77%
Crit Heavy
生命值:300
武器:轉輪機槍
移動速度:77%
特徵:永久暴擊;傷害增加50%。
Deflector Heavy
生命值:300
武器:反射式轉輪機槍
移動速度:77%
特徵:可擊落投射物。
Shotgun Heavy
生命值:300
武器:散彈槍
移動速度:77%
特徵:換彈速率增加90%;射出的子彈數增加200%;傷害降低67%;攻擊速率降低150%。
註:遊戲內的名稱為Heavy Shotgun。
Heavyweight Champ(類型1)
生命值:300
武器:殺人手套
移動速度:77%
Heavyweight Champ(類型2)
生命值:300
武器:緊急逃跑手套
移動速度:100.1%
Steel Gauntlet
生命值:900
武器:鋼鐵手套
移動速度:77%
特徵:尺寸增加50%。
Steel Gauntlet Pusher
生命值:900
武器:鋼鐵手套
移動速度:77%
特徵:尺寸增加50%;可擊退玩家;傷害增加50%。
Heavy Mittens
生命值:60
武器:歡樂拳套
移動速度:100.1%
特徵:永久暴擊;移動速度增加30%。
5.2 巨型機器人
Giant Heavy
生命值:5000
武器:轉輪機槍
移動速度:38.5%
特徵:擊退抗性增加70%;傷害增加50%;無法看見1200HU單位以外的玩家。
Giant Deflector Heavy
生命值:5000
武器:反射式轉輪機槍
移動速度:38.5%
特徵:擊退抗性增加70%;傷害增加50%;可擊落投射物;無法看見1200HU單位以外的玩家。
Giant Heal-on-Kill Deflector Heavy
生命值:5500
武器:反射式轉輪機槍
移動速度:38.5%
特徵:擊退抗性增加70%;傷害增加20%;殺死一名玩家可恢復5000點生命值;可擊落投射物;無法看見1600HU單位以外的玩家。
註:遊戲內的名稱為Giant Heal-on-Kill Heavy。
Giant Heater Heavy(類型1)
生命值:5000
武器:火龍轉輪機槍
移動速度:38.5%
特徵:擊退抗性增加70%。
Giant Heater Heavy (類型2)
生命值:5000
武器:火龍轉輪機槍
移動速度:38.5%
特徵:擊退抗性增加70%;傷害增加20%。
註:兩種Giant Heater Heavy在遊戲內的名稱都是Heavyweapons。
Giant Shotgun Heavy
生命值:5000
武器:散彈槍
移動速度:53.9%
特徵:擊退抗性增加70%;換彈速率增加90%;可擊落投射物;射出的子彈數增加900%;傷害降低50%;攻擊速率降低150%;無法看見1200HU單位以外的玩家。
5.3 Boss級機器人
Chief Heal-on-Kill Deflector Heavy
生命值:70000
武器:反射式轉輪機槍
移動速度:30.8%
特徵:尺寸增加80%;屬於“占門”機器人;傷害增加20%;殺死一名玩家可恢復8000點生命值;可擊落投射物;擊退抗性增加70%;額外垂直壓縮空氣擊退抗性增加90%;提供的怒氣值降低10%;無法看見1600HU單位以外的玩家。
註:遊戲內名稱為Giant Heal-on-Kill Heavy
Captain Punch
生命值:60000
武器:鋼鐵手套
移動速度:30.8%
特徵:尺寸增加90%;擊退抗性增加70%;額外垂直壓縮空氣擊退抗性增加90%;傷害增加400%;攻擊速率增加40%;每秒恢復250點生命值;提供的怒氣值降低90%。
六、工程師型機器人
6.1 正常尺寸機器人
Engineer(類型1)
生命值:500
武器:散彈槍+扳手
移動速度:100%
特徵:以傳送方式進場;會建立傳送出口。
Engineer(類型2)
生命值:275
武器:散彈槍+扳手
移動速度:100%
特徵:以傳送方式進場;不會建立傳送出口。
Engineer(類型3)
生命值:275
武器:散彈槍+扳手
移動速度:100%
特徵:以一般方式進場;會建立傳送出口。
Engineer(類型4)
生命值:275
武器:散彈槍+扳手
移動速度:100%
特徵:以一般方式進場;不會建立傳送出口。
七、醫療兵型機器人
7.1 正常尺寸機器人
Quick-Fix Medic(類型1)
生命值:150
武器:注射槍+快速醫療槍+骨鋸
移動速度:106.67%
特徵:治療速率增加900%;ÜberCharge積累速率降低90%。
Quick-Fix Medic(類型2)
生命值:150
武器:注射槍+快速醫療槍+骨鋸
移動速度:106.67%
Über Medic(類型1)
生命值:150
武器:注射槍+醫療槍+骨鋸
移動速度:106.67%
特徵:進場時ÜberCharge能量全滿;ÜberCharge積累速率增加100%;治療速率增加400%。
Über Medic(類型2)
生命值:150
武器:注射槍+醫療槍+骨鋸
移動速度:106.67%
特徵:進場時ÜberCharge能量全滿;ÜberCharge積累速率增加400%;治療速率降低90%;ÜberCharge持續時間降低37%。
7.2 巨型機器人
Giant Medic(類型1)
生命值:4500
武器:快速醫療槍
移動速度:53.33%
特徵:進場時ÜberCharge能量全滿;擊退抗性增加40%;治療速率增加19900%。
Giant Medic(類型2)
生命值:4500
武器:注射槍+快速醫療槍
移動速度:53.33%
特徵:擊退抗性增加40%;治療速率增加19900%;每秒恢復40點生命值;ÜberCharge積累速率降低99%;注射槍傷害降低90%。
八、狙擊手型機器人
8.1 正常尺寸機器人
Sniper
生命值:125
武器:狙擊槍+反曲刀
移動速度:100%
特徵:不會運輸炸彈。
Bowman
生命值:125
武器:獵人短弓
移動速度:100%
特徵:傷害降低50%;會參與運輸炸彈。
Sydney Sniper
生命值:125
武器:悉尼沉睡者+反曲刀
移動速度:100%
特徵:不會運輸炸彈。
Razorback Sniper(類型1)
生命值:125
武器:狙擊槍+電擊背脊盾+反曲刀
移動速度:100%
特徵:不會運輸炸彈。
Razorback Sniper(類型2)
生命值:125
武器:悉尼沉睡者+電擊背脊盾+反曲刀
移動速度:100%
特徵:不會運輸炸彈。
Rapid Fire Bowman
生命值:1200
武器:獵人短弓
移動速度:85%
特徵:尺寸增加50%;頭部尺寸縮小30%;攻擊速率增加40%;會參與運輸炸彈。
註:遊戲內名稱為Bowman Rapid Fire。
九、間諜型機器人
9.1 正常尺寸機器人
Spy
生命值:125
武器:左輪手槍+電子工兵+刀子
移動速度:100%
特徵:不會運輸炸彈;從背後破壞玩家防線; 作為非支援單位進場時可能會參與運輸炸彈。
十、步哨毀滅者
Sentry Buster
生命值:2500
武器:木柄手榴彈
移動速度:187%
特徵:當場上存在步哨槍並且該步哨槍對機器人大軍造成了顯著傷害(殺死15個機器人或者造成3000傷害)時就會進場;進場時管理員會播放通知,同時隊內也有相應的語音提示。
十一、坦克
Tank
生命值:10000至60000(取決於進行的任務)
武器:無
移動速度:25%
特徵:自身攜帶一枚炸彈;無攻擊能力。
11.1 生命值
坦克在不同的任務中有不同的生命值,見下。
生命值 | 任務名 | 波數 |
10000 | Mannhunt | 6(×3) |
12000 | Mannslaughter | 3 |
13000 | Cave-in | 4 |
14000 | Mean Machines | 5 |
15000 | Disintegration | 5 |
16000 | Quarry | 6 |
17500 | Cave-in | 2 |
18000 | Machine Massacre | 4, 7 |
Mech Mutilation | 1 | |
Disintegration | 2 | |
20000 | Doe's Drill | 3, 8 |
Mann-euvers | 2 | |
Doe's Doom | 7 | |
Mannhunt | 3 | |
Ctrl+Alt+Destruction | 7 | |
CPU Slaughter | 6(×2) | |
Machine Massacre | 7 | |
Mech Mutilation | 3 | |
Cataclysm | 4, 7 | |
Mannslaughter | 5(×2) | |
Benign Infiltration | 4 | |
Disintegration | 4, 5 | |
Village Vanguard | 4(×2), 7(×4) | |
21000 | Quarry | 1 |
22000 | Desperation | 4 |
22500 | Mann-euvers | 7 |
24000 | Doe's Doom | 2 |
25000 | Day of Wreckening | 2, 6 |
Cave-in | 6 | |
Mannhunt | 5 | |
Disk Deletion | 6, 8(×2) | |
Data Demolition | 3, 4 | |
Ctrl+Alt+Destruction | 5 | |
Village Vanguard | 2 | |
Hamlet Hostility | 7(×2) | |
26000 | Mean Machines | 3 |
28000 | Crash Course | 3 |
30000 | Crash Course | 5 |
Data Demolition | 6(×2) | |
Ctrl+Alt+Destruction | 2 | |
CPU Slaughter | 6 | |
Benign Infiltration | 6 | |
Broken Parts | 3 | |
Hamlet Hostility | 7 | |
Bavarian Botbash | 6, 7 | |
32000 | Data Demolition | 6 |
33000 | Crash Course | 6 |
Broken Parts | 6 | |
35000 | Quarry | 5 |
Ctrl+Alt+Destruction | 7 | |
Desperation | 7 | |
CPU Slaughter | 4 | |
Cataclysm | 3 | |
Caliginous Caper | 1(×3) | |
Bone Shaker | 2 | |
Broken Parts | 6 | |
Hamlet Hostility | 3, 5 | |
Bavarian Botbash | 2, 4 | |
40000 | Caliginous Caper | 1 |
Bone Shaker | 4, 7 | |
Broken Parts | 2 | |
42000 | Caliginous Caper | 1(×4) |
45000 | Desperation | 7 |
Cataclysm | 7 | |
Broken Parts | 2 | |
46000 | Bone Shaker | 7 |
60000 | Caliginous Caper | 1 |
Broken Parts | 6 |
註:Caliginous Caper只有一波敵人,但卻是非常長的一波,詳情可參見維基百科“Caliginous Caper”頁面。
關於“占門”機器人
“占門”機器人(Gatebot)是一類只出現在Mannhattan裡面的特殊機器人。它們的標誌是頭部會發出閃爍黃光或者是頭上戴有一頂會發出閃爍黃光的“占門”頭盔(Gatebot Helmet)。
在Mannhattan地圖中,有大約半數的機器人屬於“占門”機器人。它們會無視炸彈,直接攻向地圖內的兩個大門A和B。當有機器人靠近或正在占領大門時,遊戲中會有“嘟嘟”聲的音效提示,螢幕下方亦會有類似控制點正在被攻占的圖示出現。但與控制點不同的是, 這個過程無法被阻擋,即玩家不能通過站在大門前來阻止機器人占領大門,必須將大門前的機器人全部幹掉才能使進度條倒退。
機器人成功占領一個大門的時候,會導致場上所有非巨型機器人進入約20秒的癱瘓期,同時所有的炸彈會被強制傳送回機器人重生點。當癱瘓期結束後,地圖內會響起巨大的汽笛聲(就像Foundry那樣),同時所有被癱瘓的機器人會恢復活動並獲得幾秒鐘的暴擊加成。剩餘的機器人也會從剛剛被占領的大門進場,戰場上的炸彈個數也會增加。 注意: 被占領的大門無法再被搶回。
如果Mannhattan的最後一個大門(即B大門)被攻占,所有“占門”機器人頭上的發光效果都會消失。從此時起它們與一般機器人不會再有任何區別,新進場的“占門”機器人的頭部也不再會發光。
細枝末節
與一般的人物外觀行為不同,機器人的上半身與下半身為“相互獨立”的部分。一般的人物無論在側移還是後退時,身體都是對著其瞄準的方向,而機器人則是上半身對著瞄準的方向而下半身則是對著移動的方向。這就使得機器人看起來無論什麼時候都像是在向前移動。
所有機器人都有人物台詞,而它們的台詞則是其原型傭兵人物的台詞,並且加以處理使其像是機器播放出來的聲音。所有機器人在說台詞時都沒有臉部表情變化,除了機槍手機器人,它的下巴可以上下移動。
這些機器式的台詞在Mann vs. Machine模式更新以前就已經存在於遊戲檔案當中,儘管其中很多台詞還無法進行播放(例如占領控制點或是推動炸彈推車時的台詞)。
偵察兵機器人是唯一一類塗有膚色的機器人。
除了巨型醫生外,其他巨型機器人的外觀模型都與同種普通機器人的外觀模型不一樣(最明顯的區別是頭部更小而軀幹更大),此外其人物模型上的細節部分也更加多。這些模型本身與普通機器人同樣大小,只不過在遊戲中被放大了而已。而其人物的命中框(hitbox)也按比例進行了放大。
這些巨型機器人的台詞聲效比普通機器人更加低沉、更加機械化,這是因為它們的使用另一套獨立的、經過處理的台詞。
其實在Mann vs. Machine更新放出時,機器工程師的模型就已經存在於遊戲檔案中了。只是在"Mecha Update"放出之前一直被Valve壓在艙底。
如果玩家被坦克碾死了,那么在擊殺信息列表里會列出相關的擊殺信息。
每個任務的最後一輛坦克的外表都有特殊的塗裝。