遊戲介紹
2003年9月22日,Maxis為模擬城市4發行了一個新的資料片尖峰時刻(RushHour)。模擬城市4豪華版──主程式和尖峰時刻資料片的合集,亦在當天中發行。2004年8月25日,Aspyr為MacOS發行了豪華版,Aspyr亦在同年9月4日為MacOS發行尖峰時刻。
遊戲模式
遊戲模式分為三種,分別是上帝模式、市長模式及我的市民模式。
上帝模式可以變化地形、創造災難及控制晝夜;市長模式是作為建造城市所用,包含了區域規劃、建築建造、資料總覽和顧問面板等工具;我的市民模式則有與市民產生互動,或聽取市民的意見之功能,但玩家必須先啟動市長模式才可使用市民模式。
更新內容
尖峰時刻提供了數種在城市中主要的交通運輸工具,它們包括
遊戲封面:
大道:兩條單行大盤組合而成的雙程道路,容量和速度是道路的兩倍(但比高速公路的低),能降低通勤時間。
單行道:雖然容量是道路的兩倍,但只能通往一個方向。
地面高速公路:雖然造價低於高架高速公路,但比大道和道路貴。
單軌鐵路:單軌高架鐵路系統,通勤時間較捷運系統低。
高架捷運:雙程高架捷運系統,可以與地下捷運連線。
收費站:能放置在任何道路及高速公路,可以增加收入但亦會造成交通堵塞。
渡輪:可以運送行人和汽車,造價較橋樑為低。
更多的道路和鐵路橋樑。
可以查看交通工具的流量和設施的通勤人數。
遊戲注意
(1)垃圾問題,唯一的解決方法是垃圾焚燒發電廠(發電太貴,只燒垃圾,不用來發電只要調節80塊,就能燃燒盡一切垃圾),垃圾掩埋場是建多少都會滿的,沒用。別的城市要解決這問題就好辦了,把道路連通到有垃圾發電廠的城市,在城市交易里賣到臨城處理就好啦。而垃圾發電廠的污染很大,這個城市污染大是必然的。
(2)高科技必須要注意,污染條要是綠色的,而且本城市,或者連通的臨城教育發展高。就是說,本城市要有高科技,就把工業區的稅率除高科技外都調到30%以上去,然後要有決心,看見有高污染的就拆。不然有高污染的出現,高科技會黑掉的。
(3)交通。城際交通的話,我一般都是直接用道路或者雙行大道之類連線的,高架橋,高速之類的占地太大,不划算。本城交通的話,建議到中後期把街道都升級為道路,在有錢的情況下,鋪設發達的捷運網,中期沒錢的話建公車站吧。無論是哪一種都要注意,一定要鋪設到工業區和商業區,不然利用率低。
(4)空氣污染,只有一個解決方法,種樹。在工業區和住宅區留下一條緩衝地帶,大量植樹,要密密麻麻的那種。地圖足夠大的話,可以嘗試把連線住宅區和工業區的路都拆掉,改成高速公路,我試過,隔離污染的效果挺好的。還有隻要夠仔細,你會發現污水處理廠,學校,一些公共設施,是可以種樹的,嘿嘿。還有在一些地勢不平,規劃不了的地方,可以建個公園,再種一堆樹上去。
獎勵建築無限蓋
蓋獎勵建築時,先按著滑鼠右鍵,再按滑鼠左鍵蓋下這時會發現還可以繼續蓋同一個建築,只要滑鼠右鍵不放開就可以無限蓋下去注意!市長雕像最多只能蓋2個。
遊戲心得
如果你不想使用任何外掛程式,就光憑努力去建設的話,首先你必須要會精打細算,,初期對於金錢來說,是特別緊張的因素,開始,先用低密度區規劃一片區域,以4*4的格子或者5*5的格子為一個區域,按照這樣的比例,先用道路規劃九個區域,然後再進行添充住宅和商業,這兩者一定要混雜,另外,,在距離住宅商業區一段路上,也就是在遠離它們的地方,建個燃煤發電廠,,雖然它屬於高污染建築,但發電量卻是很大,而且也不貴,在250左右..用道路把發電廠和住宅區連線,在用電纜進行就可以了...在發電廠旁邊,,規劃兩個工業區,,一個是中密度工業,一個是高密度工業,,另外,從住宅區旁建兩個水塔,,用水管連線...把住宅和商業區的中心建個診所和派出所,一定要建在中心位置,,覆蓋整個區域,,為了提升區域吸引力,在小區內可以再加兩三個每月維護費用在25左右的公園,,最後,同時按shiftctrlAlt三個鍵不放,進入上帝模式,免費在城市周遍種樹,越多越好,可以少量改善環境,,規劃完成,接下來就開始了......在規劃之前,把遊戲暫停,規劃好後,把遊戲調到中等速度,,除了商業區,,一旦住宅區全部住滿人以後,先不要著急規劃,,等住宅區的大多數房屋入住的比率在12/12就是說,多數房屋有至少12個人居住的時候,然後在一點點規劃,,只有這樣耐心循環的方式,才會有月收入大於支出的勝算,,等人口到了1000,只把派出所拆掉新建個警察局,,等人口超過了兩千,在建個大型醫院,一定要以城市中心為主覆蓋整個區域。