模型傳奇3dsMax2010寫實建模完全實例教程

模型傳奇3dsMax2010寫實建模完全實例教程

《模型傳奇3dsMax2010寫實建模完全實例教程》是2010年科學出版社出版的圖書,作者是賀建紅。

基本信息

圖書信息

模型傳奇3ds Max 2010寫實建模完全實例教程
作 者: 賀建紅 編著
出 版 社: 科學出版社
出版時間: 2010-7-1 字 數: 565000
開 本: 16開
I S B N : 9787030277350
定價:¥58.00

內容簡介

本書是一本重量級的建模巨作,目的是為造型設計師量身打造一套成熟且完整的建模解決方案。書中使用強大的3ds Max建模工具進行快速、精確的模型製作,為最終進行產品級渲染奠定了良好的基礎。在模型塑造和線面布局、切割方面,編者提供了這方面的全部秘訣和經驗,可解決讀者在複雜建模中遇到的實際問題。
本書共12章,第1章為3ds Max概述,主要講解3ds Max 2010的界面布局、操作流程和各種視圖操作;第2~8章分別通過2~4個案例講解幾何體建模、格線體建模、修改器建模、曲面建模、而片建模、多邊形建模和SurfaceTool建模:第9~12章分別通過製作汽乍模型、人物模型、靜物模型、建築模型4個大的案例來講解複雜建模中的模型塑造和線面布局、切割問題。
本書配套兩張DVD光碟,內含書中全部案例的分步建模過程檔案、最終模理檔案以及最終模型的效果圖檔案。另外,光碟中還包括作者全程錄製的書中全部案例的54個視頻錄像,教學時長長達380分鐘。視頻錄像配合書中的詳細操作步驟,能使學習效率倍增,一網打盡大師的全部建模經驗和技巧。
本書通過幾十個具有針對性的模型實例,由淺到深地講解了用3ds Max軟體建模的各種高級技術,適合各種造型設計工作人員和遊戲三維場景建模人員使用,也適用於廣大建模愛好者使用,還可作為各大中專院校相關藝術專業師生的教材使用。

目錄

Chapter 01 3ds Max 2010概述
1.1 3ds Max設計概念
1.2 3ds Max 2010界面布局
1.3 熟悉3ds Max 2010操作流程
1.4 3ds Max 2010的視圖操作
1.5 本章小結
Chapter 02 幾何體建模
2.1 幾何體建模基礎知識
2.2 魔方模型
2.3 高級電腦桌模型
2.4 小鬧鐘模型
2.5 鳥籠模型
Chapter 03 格線體建模
3.1 格線體建模基礎知識
3.2 剪刀模型
3.3 仙人球模型
3.4 蜻蜓模型
Chapter 04 修改器建模
4.1 修改器建模基礎知識
4.2 隨身碟模型
4.3 冰激凌模型
Chapter 05 曲面建模
5.1 曲面建模基礎知識
5.2 茶具模型
5.3 葫蘆笛模型
Chapter 06 面片建模
6.1 面片建模基礎知識
6.2 皮鞋模型
6.3 卡通蜜蜂模型
Chapter 07 多邊形建模
7.1 多邊形建模基礎知識
7.2 犀牛模型
7.3 飛機模型
Chapter 08 SufaceTool建模
8.1 SufaceTool建模基礎
8.2 胳膊的製作
8.3 暖瓶的製作
Chapter 09 製作汽車模型
Chapter 10 製作人物模型
Chapter 11 製作靜物模型
Chapter 12 製作建築模型

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