概述
今年秋天,主視角遊戲中久負盛名的《榮譽勳章》系列即將推出其轉戰現代戰爭之後的首款作品。新作的背景設定在阿富汗,與時下許多同類題材遊戲一樣選擇了反恐作為主題。面對外界質疑的聲音,本作開發者表示這樣做並沒有任何政治因素包含其中。
9月3日,EA宣布了日前在德國科隆gamescom電玩展演示的《榮譽勳章》多人在線上任務最新視頻“折翼天使(FallenAngel)”,敘述渼軍直升機被擊落,玩家必須攜手合作構建與防備周邊陣地並搜尋殘骸與尋找生還者。
遊戲製作人同時也在GamesCom電玩展現場展示了《榮譽勳章》的“攻擊者”關卡,讓玩家一窺阿富汗塔利班吉地的神秘,玩家將在現今阿富汗最無情的敵方戰場條件下,潛入敵後區域,讓喜愛射擊戰役遊戲的玩家體驗前所未見真實切題的戰鬥饗宴。
EA表示,《榮譽勳章》推出至今11年,本次首(nian_bencishou)度拋開了二戰戰場,讓玩家透過一小群虛構角色的觀點,來看待飽受戰火摧殘的阿富汗現代戰場。《榮譽勳章》多人在線上遊戲將焦點擺在出色刺激的近距戰鬥,玩家的精實技巧即是他們的重要求生工具。
在遊戲正式推出前,EA台灣分公司特殊邀請玩家製作自己的熱血戰役MV,無論是剪輯自己當兵視頻也好,或是運用《榮譽勳章》視頻元素也好,只要融合《榮譽勳章》主視覺,同時以“聯合公園”的“催化劑(TheCatalyst)”當MV背景音樂,分享至Youtube以及(yi3ji2)EA藝電幫冬粉頁,人氣最高的視頻就有機會得到獎金與《榮譽勳章》遊戲或是聯合公園《烈日千陽》專輯,詳情可參考EA藝電幫冬粉頁。
特點
新一代《榮譽勳章》將讓玩家通過不同的視角經歷戰爭的洗禮。雖然沒有給出具體的時間範圍,但遊戲的背景很顯然就是2001年秋天美國和北約聯手發動的阿富汗戰爭。玩家在遊戲中將分別扮演美軍精英部隊第一梯隊中的幾名士兵,深入阿富汗執行危險作戰任務。
很多人懷疑《榮譽勳章》之所選擇阿富汗戰爭這一真實的歷史事件作為背景,很大程度上為了吸引那些對時下敏感話題和政治問題感興趣的玩家,從以虛擬現代戰爭為題材的《現代戰爭》那裡搶到更多的用戶。對此,Goodrich回答說:
“我們從來沒有這樣想過。我們只是想講述我們自己的故事,用我們自己塑造的角色和高水準來吸引所有玩家的目光。至於故事背景,雖然有很豐富的歷史可以用來發揮,但也只是個背景而已。所有這些都是為了塑造一個偉大的故事,讓它超越時間、地點以及畫面和聲音的束縛。”
EA官方確認,在《榮譽勳章》新作中,玩家要消滅的敵人是賓拉登率領的基地組織成員以及扎卡威手下的恐怖分子,他們兇狠殘忍而且十惡不赦。
Goodrich還告訴記者,阿富汗的地形類型十分豐富,對於遊戲開發者來說是個非常理想的選擇。玩家們會在遊戲裡見到他們想像中的沙地和荒漠,但也會見到許多他們想像不到的驚人畫面,比如雪山和高原。