梅鵬生平:
1986年3月29日出生於中國,魯路修·v·布里塔尼亞認為其有“良、平之奇”
2010年創立暴雨遊戲公司
2015年創辦暴雨遊戲公司附屬大學
2015年於各國首都成立暴雨遊戲分公司
2020年旗下遊戲風靡全球
2025年支持人類遷徙火星計畫
2030年建立梅氏獎,每四年頒發一次,獎金1000萬RMB,獎勵全球對人類有突出貢獻者
梅鵬狂語:
世界的中央是神和仙所居住的蓬萊島,四周圍繞著海水,海水裡遠古巨獸眾多,而圍繞著海水和蓬萊島是麒麟國、朱雀國、青龍國、白虎國和玄武國五個國家。
五個國家各有一座高聳入雲的山峰,分別是麒泰山、朱華山、青衡山、白恆山、玄嵩山。麒麟國百姓以麒麟為神,人們認為自己的國家是五國之首,麒泰山盛產金屬性寶石和金礦,在峰頂有一巨大無比的弒神劍;朱雀國百姓以鳳凰為神,人們尊重仙人,喜仙風道骨,是重禮儀之國,朱華山盛產火屬性寶石和各式法寶,在峰頂飄有一如雲彩般的鳳凰羽扇;青龍國百姓以青龍為神,貴族橫行霸道,人們喜爭權力,青衡山盛產木屬性寶石和木材,其峰頂插著一頂天神柱,據說該神柱又名定海神針;白虎國百姓以白虎為神,該國尚武之風甚為流行,白恆山盛產水屬性寶石和食物,其峰頂有兩個爪子模樣的不明物體不停地圍繞著轉動;玄武國百姓以玄武為神,百姓憨厚淳樸,玄嵩山盛產土屬性寶石和石材,其峰頂樹立著一面大盾,大盾一面為金色一面為銀色。
各國之間本來相安無事,高山鎮峰神器集金、木、水、火、土能源之精華,互相牽制維繫天下平衡。五國百姓以為五種能源用之不竭,為提升個人修為而濫用。終於,麒泰山上弒神劍首先發出天劫,弒神劍之劍鋒放出雷電。誰也不知道雷電會落在哪,但是誰都知道雷電落處,人畜皆滅。而不知何時,其它鎮峰神器會發出天劫。
天無絕人之路,有一股神秘黑暗勢力向世人告知有去蓬萊島的密令,密令可劈開海水,打開蓬萊島通路。據說,蓬萊島如世外桃源,神佛所在,即使天劫亦不可涉及此地。
為爭奪密令, 必須先度劫飛升取得峰頂寶物增強實力,於是民間竟相修真,互相爭鬥以取得寶物。
人們資質參差不齊,修真帶來的修為高低不同。然修為高者反而易遭天劫,度劫之後生還者便成為天下“名人” ,擁有各式“名器”;隨著“名人”越來越多,威力更大的天劫降臨在“名人”身上,此次度劫之後生還者便成為天下“聖人”,擁有各式“聖器”;最後,最高級天劫擊打在修為最高的“聖人”身上,度劫之後生還者即可有實力駕御鎮峰“神器”,得到密令,向蓬萊島飛升而去成為仙俠。
在人群流行一個猜測,就是知曉蓬萊島密令的那股神秘黑暗勢力會不會與木馬人有關。
木馬人與人類一樣直立行走,皮膚跟樹皮一般,臉面如馬之頭,雙足如馬蹄。他們本是人類,這得從遠古時期談起。遠古人類領袖塞那伽和他的貴族部下欲統一五國,引來海水中遠古巨獸襲擊反對他的百姓。但遠古巨獸狂性大發,重傷塞那伽。塞那伽不得不退入叢林,與樹木為舞。叢林主人妖族部落是一群馬精,塞那伽和他們舉行了一場政治聯姻。木馬人就是他們的後代。木馬人不忘先祖塞那伽遺願,頻頻襲擊百姓,妄圖占領天下。
新手村村長要求主角去叢林刺探木馬人情報。主角殺死一定數目低級小木馬人後獲得情報。情報顯示,只有修為達到名人、聖人並度劫三次方有資格得到蓬萊島密令。
村長要組織修為高者抵抗木馬人,主角認為人人為我,我為人人,要求加入。主角加入後得到一本修真秘籍和一件法寶。修真秘籍可以指導新手熟悉遊戲界面和新手村NPC人物。
主角從村長處得知身世。18年前,主角結拜好友全家都死於木馬人塞那畸之手,現今塞那畸正在叢林邊緣隻身一人,為報兄弟仇,希望再次潛入叢林刺殺塞那畸。村長決定幫助主角,號召大家有力出力。主角暫時得到兩個帶仙靈寶物的空位和兩個仙靈寶物,殺死塞那畸之後,寶物空位消失。
主角受重傷昏迷不醒,幾天后醒來得知現在修為不夠,只有達到“名人”修為方可駕御一個仙靈寶物,達到“聖人”修為方可駕御兩個仙靈寶物,飛升後方可駕御三個仙靈寶物,否則強行駕御仙靈寶物必傷及性命。
梅鵬品遊戲:
或許一般人會這樣說,網路遊戲像下棋、打牌一樣,它僅僅是一種娛樂,一種消遣,不好聽的說法,就是像磕瓜子一樣無聊打發時間的。可是我認為網遊有以下特點:
1.脫離平凡的世界
有人說:“為什麼失業造就遊戲業?”
因為:
遊戲世界帶來快樂,在現實中,你是平凡人;在遊戲中,你是英雄,你是惡魔,你是盟主,你是小兵,你是獵人。融入遊戲世界,一切不快樂、一切怨氣,都消失。你在這發泄,找到成功。
遊戲實現夢想。“商業大亨OL”讓人人成為大老闆,讓人人有秘書;玩“奇蹟”就是玩裝備,那裝備發出紅、橙、黃、綠、青、藍、紫各色光芒,外型有像龍的,有像鳳凰的,有像骷髏的,誰不想要這些漂亮的裝備啊!誰不想要財富、權力呢?
2.連貫的故事
為什麼“暴雪出品,必屬精品”?
因為:
魔獸世界的故事連貫。YY小說受歡迎,遊戲把YY小說實現,比如“誅仙”。魔獸世界的小說早就有了。暴雪寫魔獸小說寫了幾年了,而且後面的故事接著前面的故事。這不就是說好遊戲有好的遊戲背景嗎?
3.交朋友的新平台
我問過朋友:“你為什麼呆在遊戲中呢?”
他說:“因為遊戲裡有我的朋友。”
“勁舞團”、“熱舞派隊”就是典型的交友遊戲,甚至由朋友關係發展到戀人關係。有網路就有新的規則,就算相隔萬里,就算是從未謀面,遊戲連線你我。
人是社會的人,社會的人愛聊天,愛聊天的人就愛QQ聊天,就愛在遊戲中聊天,誰叫遊戲中人多呢?遊戲公會的出現就不足為奇了。
如果遊戲要留住人,增加遊戲中人的交流吧。“魔獸世界”把這一點做到了極致,看那四十人團隊副本,看那聯盟、部落見面就殺,人與人之間的愛恨情愁都可以表現。
4.有自己的規則
遊戲與現實很像。
現實中有經濟系統,每個人或國家有經濟生產能力、軍事力量。遊戲也一樣。貨幣總量變多了,貨幣必然貶值,“魔獸世界”的貨幣貶值非常厲害,所以暴雪出了價值非常高的坐騎,玩家要花掉貨幣,使貨幣貶值速度減慢。
5.創造與技能
“漂流幻境OL”為什麼會受歡迎?因為在這裡,你可以建房子,製作家具、交通工具,發明新的武器。在這個遊戲創造與發明就是玩點。同樣,遊戲中,各種新奇的技能帶來不同的玩點。