經歷
2006年至2010年創辦上海樂紛數碼科技有限公司,首創電視互動遊戲模式。
2013年投資上海晨之科信息技術有限公司並親自經營管理,從事移動網際網路文化業務。旗下擁超有料二次元遊戲社區“咕嚕咕嚕”、專業二次元遊戲發行品牌“咕嚕遊戲”。
2016年作為創始管理人發起了移動網際網路文化產業早期投資機構晨曜資本,以產業旗手和資本推手合二為一的身份,開發、投資二次元產業,促進中國二次元文化領域的整體進步並逐步走向全球。
投資
哇咔足球、三福互娛、51進口車、餅喵文化、蝴蝶互動、VG娛樂、爆炸兔、風向標、七靈石、望乘
作品
主要二次元代表作品的:《白貓計畫》《戰場雙馬尾》《Fate/staynight》《妖怪名單》《18夢境異聞錄》《貓之茗消消樂》等。
活動
(1)2014年3月27日於北京出席第三屆GMGC大會
(2)2016年3月7日於北京出席第五屆全球移動遊戲大會
(3)2016年6月23日出席“上海文化產業發展座談會”獲得“2015年度上海文化創業年度人物”獎項
(4)2016年11月1日,朱明接受知名媒體第一財經的專訪
榮譽
(1)2014年中國遊戲產業十大新銳人物
(2)2015DoNews遊戲行業年度網際網路年度傑出人物
(3)2015(2015年度)上海文化創業年度人物
評價
朱明先生極具創新創業精神,十年深耕移動網際網路科技文化領域,專注開發投資新興文化與科技產業,積累了豐富的實戰經驗與行業人脈,致力於推動中國文化產業升級並在全球領先的時代機遇,是中國產業+資本模式的踐行者與領軍者。
專訪
第十三屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(Chinajoy)於7月30日至8月2日在上海召開。期間,晨之科CEO朱明接受了人民網記者的採訪。