本強強

7:zq_disturbSel--打亂選擇的物體。 10:zq_select0FaceObj--選擇場景中沒面的空物體 11:zq_selectUn

本強強是一個腳本類外掛程式,裡邊有個生長外掛程式,多用於建築漫遊動畫的樓房生長,其實就是做一些隨機的,移動、鏇轉、隱藏、縮放動畫,不過有時候他可以完成許多粒子系統都不能完成的工作。
解壓後將所有檔案考到max\ui\macroscripts\目錄。啟動max,在自定義界面里Quads中再Category下找到本.強強_script類,將需要的加入右健選單就可以了,(中文是自定義用戶界面)
" e( b& L6 t& I) ivfxcg在補充一點,有個聚光生長外掛程式 其實就是本強強的盜版,不過裡邊,多了好多軸向可以選擇還不錯,操作性也比本強強好用一點,我找到了在發上來
1:zq_beforeRender.mse --包括根據材質塌陷物體、合併同名材質、轉化為通道渲染(160以下)等功能2:zq_autoKey.mse --包括建築生長、時光流逝、拷貝關鍵幀(不同的參數之間,也可以批量改變不同物體共有可動畫屬性)
3:zq_alignToSurf--對齊選擇的多個物體、mesh點、線的點到物體表面
4:zq_atatchSel--塌陷選擇的物體,設個快捷健,塌陷更快速
5:zq_changePivot--改變物體的軸心,有了它改變軸心非常方便CG
6:zq_cutObj--用布爾的方法切割物體,簡單的物體能用,複雜的和max的布爾一樣容易出錯。7:zq_disturbSel--打亂選擇的物體。隨機鏇轉、移動、縮放物體。我用來在動畫場景種種樹
8:zq_explodeElement--mesh物體按element子物體級別炸開。可以看成是反attach。不過有時會出現物體被移動的現象,有時又不會,還不知道為啥。
9:zq_paintSpline --max自帶的一個滑鼠劃線腳本,改簡潔了。
10:zq_select0FaceObj--選擇場景中沒面的空物體
11:zq_selectUnMaterialObj--選擇沒有賦材質的物體
建一個BOX用陣列工具將boX複製形成一堵牆,將所有BOX打組(做動畫本強強只能認到組)右鍵選擇AuotKey,現在彈出來的面板就是本強強成長外掛程式面板,在這裡我選擇 建築生長2.0 ,可以按路徑生長,選擇 生長複選框勢生長順序的切換 後邊的XYZ是生長軸向,組生長始末幀,是什麼時候生長完動畫,但是實際的完成時間,和你的組裡的物體數量和生長周期有關係,當然你的物體數量少,結束時間很長那肯定準確。,上邊的顏色對應他們的屬性調節框,一般隱藏動畫的周期,不要太長一般1、2幀即可負責會很亂,如果你要一個有順序的生長,將移動鏇轉和縮放的周期都調一樣,周期隨機可以不要或者不要太大,足以下邊有對各種操作屬性的軸向約束,這個很有用。
上邊的數值很多,可以調節出各種奇怪的效果,有時候你想都像不到

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們