暴君[《生化危機》系列遊戲和電影中角色]

暴君[《生化危機》系列遊戲和電影中角色]

《生化危機》系列中最威武霸氣的生化武器必是“暴君”(Tyrant)無疑,它是野心家的曠世傑作,就連威斯克都對其讚嘆不已。關於暴君,一切都是從阿克雷山區開始,因為那裡是初代《生化危機》的舞台,也就是那棟古老的洋房(其實是安布雷拉公司的秘密研究設施),正是暴君的誕生地。

角色簡介

生化危機——暴君;沉重的壓迫感——暴君。

關於暴君,一切都是從阿克雷山區開始,因為那裡是初代《生化危機》的舞台,也就是那棟古老的洋房(其實是安布雷拉公司的秘密研究設施),正是暴君的誕生地。

暴君系列可以說是安布雷拉的王牌B·O·W了,其作品的性能也不斷一直在改進,每一款作品不能說是直線強化,而是在不同的重點上進行最佳化,因而產生了有偏向速度型,也有偏向力量型,更有偏向智力型。

暴君型號

生化危機系列暴君一覽 生化危機系列暴君一覽
生化危機系列暴君一覽 生化危機系列暴君一覽

生化危機0 暴君試作型


生化危機1 暴君T-002 超級T-002
生化危機2 暴君T-103 超級T-103
生化危機:代號維羅妮卡 暴君量產型T-078 長手怪(暴君副產物)
生化危機:爆發1 Thanatos型 Thanatos型R
生化危機:爆發2 暴君T-0400TP型R
生化危機:槍下遊魂1 Hypnos-T型·第一形態 第二形態 最終形態
生化危機:安布雷拉歷代記 伊萬
生化危機3:追跡者第一形態 第二形態 最終形態
生化危機:槍下遊魂4 暴君091
生化危機:爆發2 暴君C
生化危機:安布雷拉歷代記 塔羅斯第一形態 第二形態

爆發2里原設圖的兩張暴君,很不錯啊~

圖里穿白色衣服的不是歷代記中的Ivan,而是原本在爆發2中打算設定的一款暴君。旁邊的則是被當作遊戲中紅暴的原設,但實際上是不是也不清楚。

除此之外還有兩個解放形態的對應圖,當然,跟遊戲中的400TP解放形態也是有區別的……(特別是有一款穿著內褲)

形態分類

暴君試做型 暴君試做型作為第一款暴君型號。真人電影版初代暴君身高約7英尺(2米1),一側巨大化利爪,缺點較多,尤其是心臟器官外露!很遺憾的是因為不受控制以及整體上不完全而廢棄。不過這具暴君卻擁有歷代暴君型號中,最為巨大利爪(嚴格來說是指甲)。 從圖片中可以看出來,暴君試做型的特徵除了自身腐爛情況嚴重,外露器官比後作的暴君型號都要大,一隻手的指甲已經異化變得鋒利之外,最為驚悚的特徵就是另一隻手臂完全異化,並演化出了極其鋒利和巨大的利爪,這種利爪已經不再是後來暴君型號保留著“爪”的姿態,而是完完全全地變成了比例極端的利刃。無論是比其它暴君都巨大的外露器官,還是比其它暴君都大且異化極端的利爪,都可以看出,當時安布雷拉對暴君的製作是偏向“力量”“攻擊”的,並且著重於“一隻手臂主攻,一隻手臂可進行輔助如抓取等”的角度。 比後來作品都巨大的外露器官是因為對體能(進攻)上極大消耗的標誌。而巨大的利爪則是強調了以力量(肉搏)攻擊為主的戰鬥策略。極端的不平衡性導致技術的不成熟,導致了暴君試做型容易失控且極其狂暴,最終這款暴君試做型被廢棄也是顯而易見了。
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T-002 T系類改良型,T-002的完成度就很高了。真人電影版T—002身高約7英尺(2米1),依然是一側巨大化利爪,有很多缺陷!而從這以後暴君的普通形態就維持這個身高。除了依然容易失控之外,在其它角度都算的上是這個型號的完全版了。 與試做型相比,T-002在身體上沒有腐爛處,外露的器官比起試做型略小,更多的部分包裹在了體內。而最重要的是手部的正常化,以及作為主要武器用途的利爪的合理化。 比起試做型,T-002的利爪在依舊保持最高殺傷力的大小的同時,還具備活動性能,手部結構合理,不像試做型的利爪那樣極端巨大化而失去了實用性。因而在戰鬥中更為出色,發揮出的力量也更高——這正是安布雷拉當時製作T-試做型時的目的:“力量突出”,“攻擊性能強”。T-002整體的比例可以算是T系列中最標準最合理最勻稱的了。但是身高卻也極其的誇張——近乎3米的個頭。這個階段的安布雷拉,是將暴君製作成為一種獨一無二的戰鬥兵器。 面對這具T-002暴君,就連威斯克也曾感嘆不已(PS版初代)。
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T-103 真人電影版T-103身高約7英尺(2米1),第一個稱作皮衣暴君的型號!有普通和覺醒兩種形態。覺醒後肌肉暴漲,雙臂進化成巨大利爪!安布雷拉便將暴君系列作為一種主打的兵器來製作了,水準上的成熟跟製作上的經驗,因而T-103在性能上,已經突破了T-002時期將其作為“究極的作品”的理念,變為了“強調實用性,可控性的批量生產兵器”。也就是“正規的產品”。因此T-103的形態上,在整體形態上雖然沒有T-102那樣的勻稱和美觀,但更強調戰鬥性,但更加注重實用性。 原本的巨爪整體上又進行了擴大,並且變為兩手同為巨爪,而不再是單只。肌肉膨脹並異化,體型上變得格外壯碩,充滿了力量感。外露的器官變小(一說是被肉體包裹)。 T-103在戰鬥性能上更注重平均化,比起一擊爆發力巨大的攻擊,更擅長於搭配優秀的速度和多段連擊(當然在穿著能量束縛大衣的情況時除外)。當然,在力量上,T-103比起T-002不僅不會有所不及,甚至有過之無不及。在整體性能上,除了可控性依舊比較一般外,這個時期的暴君在其它角度已經完整了,甚至可以說,這就是安布雷拉暴君系列在未有新突破之前的“完全定型版”。能夠用於多開發投入的作品(當然,若量產化,則需要再進一步的改進,如成本上降低,控制性能強化)。 這個時期的暴君,可以說在自身的戰鬥武器上,是武裝最全面的——兩隻巨大鋒利的巨爪,異化後強化的肌肉,都成為在近戰廝殺時的最強“裝備”。 但是為了與時俱進,安布雷拉理想的暴君,還不僅僅如此——因為即使擁有再高的戰鬥力,無法控制也沒有智商的T-103也只能是一頭怪物。能夠具備一定程度的命令,同時具備操控武器的智商的暴君,才是安布雷拉理想的“兵器”。而不是自身的無限度強化。
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追擊者 堪稱“極限”的暴君作品,也可以說是安布雷拉真正“需要”的暴君款型——不過,製作成本和水準要求太高,最終導致無法量產,數量少的很。 追擊者是由T-002為原型改良,真人電影版追擊者身高約7英尺(2米1)。植入Ne-α寄生體,因而智力上提升了許多,但最重要的是能夠優秀地執行任務,並且可以說對執行的任務達到不完成不罷休。 除此之外,追擊者還能夠操控武器進行作戰,如眾為所知的火箭筒,甚至還有旋轉機槍等等重型武器。 追擊者雖然是以T-002作為宿主,但是考慮到其作戰的用途在於高效率執行命令以及對武器的操作,而不是靠軀體進行戰鬥。因而追擊者的身軀除了寄生體的觸手強化外,並沒有特別的異化。而是僅於T-002未異化前一般,也不存在異化後巨大的利爪和肌肉。但是作為Ne-α寄生體寄生的宿主的T-002,也不是泛泛之輩,推測應該是是類似與暴君C(紅色暴君)那種能夠在未異化前就具備了極快的攻擊速度與極強攻擊力量的款型。因此,在寄生體的作用和自身的力量下,追擊者的爆發力極強。 比起前身,追擊者自身雖然在攻擊力上相對T-002有所削弱,但身手卻相當靈活。原本的力量在寄生體的強化中,爆發力極大。憑藉著附帶T病毒的寄生體強健的觸手,在第二形態時,破體而出的觸手擁有不亞於前身T-002的巨爪戰鬥力。而完全超乎想像的回覆能力和生命力,比起之前原型,追擊者甚至更加難纏。追擊者是一款強調操作武器戰鬥的兵器,具備著對武器操作的智慧型,因此在身體上,也是以適應攜帶武器的角度,因此巨爪等異化後的戰鬥特徵不存在,除了武器運用以外,自身的攻擊是依靠速度性能跟爆發力的攻擊和觸手攻擊。
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T-103量產型 之前在介紹T-103時提到,T-103在決定了暴君型號的定型後,就進行了量產化,只是提到量產化自然就要節省一定的經費,在暴君的形態上也會進行稍許的改進。 關於T-103量產型,目前只有用作U·S·S部隊新兵訓練的款型有登場。 真人電影版T-103身高約7英尺(2米1),普通形態下是首次以皮衣造型示人。普通形態下利爪的基因為隱性,所以看不見利爪。但是,在覺醒形態,依然會長出鋒利的利爪,不過初步研製的T-103,利爪還不是很巨大。並且只存在於單手(但不確定兩手是否都具備利爪),同時肌肉也沒有T-103異化後過於誇張,而是比例較為勻稱,整體形態上,更接近T-002,甚至連覺醒能力後的攻擊行為,都與T-002格外相同(不過比起T-002來,攻擊招數較少)。 除此之外,T-103量產型最大的區別之處在於,外露的器官徹底消失了,不知是完全包裹在了體內,還是進行了縮小或者取消。 總體而言,在性能上,T-103量產型或許不及T-103,但是在覺醒能力後,依舊是有著相當強大的近戰能力。雖然簡化了許多細節,攻擊力上也相對減弱,但依舊具備了極強的戰鬥力,並且更加實用,更容易量產型的作品。 3D漫畫版的T—103改良巨型暴君誇張到3米5—3米6高!在漫畫《生化危機—詛咒》中,和超大型油罐車一樣高!這種巨型的暴君,從劇情里沒有提到是屬於什麼型號。但是從覺醒後依然能看出就是T—103的放大版!個人認為這個型號屬於T-103型的最佳化。而由於這款T-103量產型是訓練用的,在《生化危機—詛咒》中是某虛構國家的終極武器!有一定改進,那么用於實戰的T-103量產型會是什麼樣的?綜述這款量產型的造型特點,個人認為CG電影版“生化危機.詛咒”的巨型暴君,就是這種T-103量產型用於實戰型版本。但無論從造型,還是各種角度來看,都與T-103極其相似,而能量束縛衣爆裂後的姿態,也非常的像T-103量產型。 假設這就是T-103量產型的實戰款,那么從形態上來看,T-103量產型的實戰款,除了具備極其巨大的身形(不過推測這個是單獨調試的,不是所有量產型都這么巨型)和異化到接近T-103的肌肉外,量產型的手部雖然也保留著利爪特徵,但卻不同於T-103的那種異化的超巨大利爪,而是具備了“爪”的特徵的巨大化手部而已,能夠進行抓取,緊握獵物,在劇情里,T-103量產型巨型款,並沒有進行過爪擊,而是更多的選擇類似追擊者的拳攻和抓取。 而身體上,與T-103量產型訓練款一樣,有著強化的如同鋼鐵般的肌肉,並且同樣,沒有外露的器官,不知是完全包裹在了體內,還是取消了。 順便一說,這種T-103量產型的戰鬥性能相當之高,完全不次於T-103,甚至有所超越之。而體型巨大也更加增強了力量性。
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睡神暴君 如果說T-103是作為量產型兵器為製作意義,追擊者是為了進行高智慧型化的作戰兵器製作,T-002是為了追求“究極的生物兵器”這個領域,那么接下來的這個暴君型號,就是達到了T-002的製作追求——“只求究極,不求數量”。 睡神暴君的製作是完全將暴君當作藝術品來製作的,因而不計成本也不在於量產,僅僅是為了創作出“最強,最究極的產物”。 遊戲線睡神暴君身高約6—7英尺(1米8—2米1),屬於體型小,攻擊速度快的暴君!真人電影和漫畫版並沒有出現過!然而,這樣一句看似與常人體型接近,甚至顯得“苗條”的,普通無異,甚至沒有一點異化特徵的暴君,卻擁有著所有暴君中“最強的肉搏能力”。 最強的肉搏能力,這是什麼概念?就是在一群以力量著稱的暴君型號中,這款暴君擁有著比之前那些怪物們更強的攻擊力…… 從造型上來說,睡神暴君的造型格外獨特,他不同於其他型號暴君或多或少具備異化特徵或體型上的大型化。睡神暴君的製作理念完全是追求“小型化”,但是在小型化的同時,又不斷追求著“攻擊能力”。最終製作出的睡神暴君在造型上甚至與普通人類無異,而且外形也格外的平常,除了膚色之外,沒有任何異化的跡象,也不存在外露的器官,肌肉也與人類無異。除了一隻手臂具備了與T-002一樣的巨爪之外。 但是睡神暴君真正強大之處在於,它是唯一擁有多重變身(異化)的暴君,並且如果沒有被消滅,它會一直進化下去。 第二形態的睡神暴君,漸漸從形態上展露出了“最強的肉搏能力”這一描述特點。肌肉健壯化,身形巨大化,而那隻利爪,更是達到了誇張的地步。尖銳,巨大,鋒利,粗壯的利爪,強壯的手臂,肌肉巨大的身軀,都闡述著“最強的肉搏力”這個意思。與此同時,第二形態的睡神暴君,也出現了暴君們特有的一點——外露的器官。這也說明,第二形態的睡神暴君在活動能力,以及速度和攻擊力上,都完全強化了。 但是,既然是“最強的肉搏能力”,這樣對這款暴君來說還不夠—— 當睡神暴君再度進化,化作第三形態時,我想,應該沒有任何人會質疑它“最強的肉搏能力”這個特點了。完全異化到誇張的肌肉包裹全身,但又覆蓋完全,沒有過偏,因而整體的性能已經可怕,手臂的粗壯度和利爪的龐大度可以用“不可思議”來形容,這種強壯的軀體,已經完全超出了暴君這個B·O·W的風格,也完全不再是當初睡神暴君“小型化”設計標準,而是變為了徹底的怪物,甚至如同G系列的怪物異化階段。 這個形態的睡神暴君,擁有著暴君系列中最強壯的肌肉和最大面積的肌肉覆蓋率,也擁有暴君系列中最強的肉搏能力,僅僅是那隻巨爪,就足夠證明了這一點。 而最後,如果睡神暴君沒有被消滅,那么它甚至很可能會還繼續進化下去…… 睡神暴君不存在可控性能,與T-002一樣,它只能算作是一款“究極的B·O·W”,而不是“武器”。
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T-0400TP 同樣和睡神暴君一樣,T—0400TP睡神暴君也沒有在電影裡出現過!在遊戲生化危機里身高約6.7英尺—7英尺(2米—2米1)!為了將暴君系列更加適用於兵器量產化,同時又沒辦法像追擊者那樣成本開發度太高。因此,安布雷拉在T-103的基礎上,製作出了新款的暴君——T-0400TP。 與T-103相比,T-0400TP在形態上,是完全沒有任何區別的,兩隻巨大的異化利爪,覆蓋著異化肌肉的軀體等等。而唯一與T-103不同之處在於,T-0400TP是通過電腦技術,利用MO碟片進行一定距離命令操控的型號,這比起追擊者的高成本而言,更加有效而且更加靈活。通過不同的MO碟片,還能夠將T-0400TP進行不同的戰鬥型號分類,比如具備速度的型號,具備力量的型號等等。而在攻擊招數上,T-0400TP也相對T-103更加豐富性一些。 總體來說,T-0400TP就是T-103的最佳化版本,有速度型和力量型兩種行動模式,在遊戲中,T-0400TP起初輕鬆解決了許多獵殺者,但旋即失去控制,殺害了相關研究者,主人公設法引爆了其體內的炸彈,但卻將其限制解除。(安布雷拉歷代記中,大難不死的艾達在逃離浣熊市前與一隻暴君有過交手,疑似為T-0400TP)最後,暴走的T-0400TP被特殊生化兵器夜之女神吞噬,成為其軀體。 其實在暴君系列中,一直可以分為兩個類型,一類是當作兵器進行製作,一類是當作追求進行製作,而T-0400TP就屬於兵器類型的暴君的最出色作品之一。這類暴君是屬於真正意義的兵器來進行創作的,與單純是為了達到“極限”作為“究極的B·O·W”的暴君系列,有著不同的意義。
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紅色暴君 紅色暴君在身高造型上接近電影版的追擊者。身高約7英尺(2米1),普通形態下以風衣造型示人。這款暴君的名字叫做暴君C,與其他暴君不同之處在於,它在穿著束縛力量的防護服時,也具備了其他暴君力量覺醒的特點和戰鬥力——極快的攻擊速度,連段攻擊,而且這種暴君的攻擊風格,與追擊者格外相似。(在遊戲中出現的隱藏敵人,與高達的“紅色有角三倍速”有些相似) 因此有可能推測,這種暴君就是強化後的特殊版本的T-103或者T-0400TP,即定製形態的T-0400TP,而這種暴君,更有可能是接近追擊者素體的暴君型號了。
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死神暴君 同T0400TP暴君比較相似,但不是很穩定!較T0400TP相比屬於不完全體!而遊戲中死神暴君和T0400TP暴君都是用黑人人種異化的!個體大小相似!而上面說到,暴君可以分為兩個類型,一種是以兵器來進行製作的,如T-103系列,T-0400TP,追擊者等等。一種是以純粹的追求進行製作的,除了之前介紹的幾款這類的暴君類型外,死神暴君,也是以這種追求而進行製作的暴君。 死神暴君第一點不同之處在於:素體採用的是強壯且符合的黑人,在造型上,它同樣有著完全與人類相同的無異化姿態,不過相比而言,他從最初就具備了外露的器官外,此外,還具備兩隻異化利爪。這是作為屬於T-103亞種之一的死神暴君,卻具備了T-002的一些特徵。即具備了兩款暴君的特點,極為獨特。 此外,死神暴君不同之處更在於,它雖然是作為純粹的追求進行製作的“藝術品”,而不是進行量產化的兵器作品,但它卻具備了甚至超越其他兵器作品暴君的接受命令與可控性。 從造型上來說,死神暴君依舊屬於近戰形暴君,兩隻異化的利爪具備了強大的攻擊能力,此外,還擁有強大的跳躍能力。這點在死神暴君的第二形態展示的格外出色。 暴走形態的死神暴君,身體肌肉會過度膨脹,利爪異化巨大,但由於斷臂的關係,巨爪的異化出現了偏差,產生了異化暴走,變得比例極端,失去平均性,不僅僅是巨爪,甚至連僅剩的一條手臂也異化的格外巨大,甚至到達等同於自身大小。雖然大幅度增加了攻擊力,但是卻異化過度。 比起其他暴君,死神暴君不僅具備了T-103的特點,更具備了T-002的特點,與此同時,還擁有了自身的特點。可以說,這是一款真正名副其實的“生化藝術品”。
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伊萬型暴君

伊萬型暴君依然只是在遊戲中出現過。和紅色暴君外形極為接近。身高約7英尺,在風衣的造型上,加入了頭套面具。個人認為融入了紅色暴君和T—103優點,更為穩定!

伊萬型暴君 伊萬型暴君

伊萬型暴君並不是量產型的作品,而是作為高層的專用保鏢,改進型的暴君,屬於T-103的改進型。

比起普通的T-103,伊萬型暴君有更好的穩定性,在對命令的接受和可控性上,伊萬暴君非常的出色,甚至能夠操控武器進行攻擊。同時,伊萬暴君也具備了更加豐富的進攻和相互搭配攻擊等特點。

遊戲中兩隻伊萬暴君曾在洋館爆炸後追殺威斯克未果,多年以後在安布雷拉西伯利亞的秘密基地里,兩隻伊萬暴君利用火箭炮等武器圍攻威斯克,但是被威斯克擊敗(設定上伊萬暴君也能限制解除,但是遊戲中並未出現)


T-A.L.O.S.T./T-塔羅斯

當安布雷拉決定將暴君型號作為最強的武器時,就一直在研究製作真正作為“兵器”的暴君,然而各種各樣的暴君,距離真正的“兵器”還是具有一定的距離,直到塔羅斯的誕生——塔羅斯可以說是完全脫離了傳統生物兵器(B·O·W),而是融合了電腦技術,機械,與武器武裝的“究極生物兵器”。

T-A.L.O.S.T./T-塔羅斯 T-A.L.O.S.T./T-塔羅斯

塔羅斯的素體依舊是暴君,然而這個暴君的體型卻很特別,擁有一隻用來近戰攻擊,極端強壯的上肢和充滿力量的爪部,而軀體其它部分則相對比較沒那么壯碩,但是完全覆蓋在特殊合金的機械護甲內,並且和重型火力的武器搭配在一起。可以看出,塔羅斯已經不再像其它暴君型號那樣,強調軀體作戰,而是轉為科技化的電子技術和機械技術,武器運用作戰等等——完全的兵器。

此外,安布雷拉還決定製作不同的編制的塔羅斯,其中除了重型武器操作的塔羅斯,還有野戰,叢林戰,防禦戰,各種戰鬥適用的塔羅斯型號。

塔羅斯雖然作為最先進的兵器製作,但是也有著武裝下的原始形態。這就是第二形態的塔羅斯,這個形態的塔羅斯下半身消失,上半身巨大化並倒鉤在半空,兩隻手臂和爪部進化幾位強壯巨大,充滿攻擊性。而身體中半機械半有機體的觸手也會輔助作戰。化作這個形態後的塔羅斯,失去了對武器的操作,變為一頭徹底的巨型怪物。不過儘管如此,塔羅斯依然是安布雷拉的暴君系列君臨頂點,最強的型了。


Bandersnatch

Bandersnatch Bandersnatch

這是一款作為暴君型號而製作的B·O·W,是基於暴君並且以單兵作戰製作的,Bandersnatch就是這種情形被研製的。不過雖然以暴君的生產技術為基礎,但它的成本遠低於暴君,它的力量也沒有暴君那么強大就是了。

與暴君不同,長爪怪的身體特徵沒有經過調整,與人類相差很大。進攻主要以如同鞭子觸手般的長臂來攻擊,攻擊主要以抓取投擲,以及如同鞭子般攻擊為主。

在速度上,長爪怪並不算敏捷,但是它的長臂攻擊卻很靈活,而它的形態,也體現了這一點——對於長臂的強化。

暴君T-091型

暴君T-091型 暴君T-091型

遊戲中暴君T—091身高7英尺,當T病毒與G病毒結合,融合為T+G病毒,而製作出的暴君的一款型號,利用這種病毒,用和T-103型暴君同樣的技術,並且賦予了新的型號T-091。但由於病毒的不穩定,這款暴君體表腐爛,而且T+G病毒的獨特的電流特性也沒有展現,此外,暴君的爪子也被觸手取代。

T-091依然屬於T-103的新亞種,雖然作為失敗品,但也具備了足夠的攻擊能力,爪子雖然被觸手取代,但是卻具備了極強的伸縮性和可塑性,並且攻擊迅猛,攻擊力驚人。

不過由於腐爛,攻擊後會存在一定的硬直。種種的不完全,如同最早的暴君試做型一樣,失敗了。

以上,就是已登場的各種暴君的個人見解。

ORC里的寄生暴君

ORC里的寄生暴君 ORC里的寄生暴君

在ORC美軍模式第五章中,我們會在nemesis地下研究所的BOW編程實驗室里遇到這具正在進行設定的T-103型暴君。從螢幕上的顯示來看,安布雷拉似乎打算用其來奪取雪莉所攜帶的G病毒樣本。流程中,echo six小隊發覺了這點後便在指揮部的要求下破壞了數據矩陣並啟動了研究所的自毀系統,力求將這個威脅扼殺在搖籃之中。被打斷進程的暴君突然甦醒,卻被研究所內的nemesis-貝塔寄生蟲體外強行寄生並產生變異。

之後在美軍模式第七章中,echo six小隊帶著里昂,克萊爾和雪莉這三名倖存者即將逃離浣熊市時,解除了力量限制的那具103型暴君再次出現在一行人面前。或許是受到了暴君基體的影響,寄生在其背後的nemesis-貝塔寄生蟲的體型也發生了巨大的變化,身上看起來有3個支節變的尤為巨大,而且似乎還保留有能釋放出佛羅蒙吸引喪屍的能力,背上兩個光點是弱點。而暴君的左手也化為了巨爪,當其咆哮時寄生蟲口器所覆蓋的心臟會暴露出來。更為奇特的是,這具暴君還擁有了”遁地”的能力,在它潛入地下時會使用寄生蟲的支節來突襲地面上的敵人。

角色設定

《生化危機》“暴君”(Tyrant) 《生化危機》“暴君”(Tyrant)

暴君的體型非常大,約有三公尺的身高,在《生化危機》系列登場的所有敵人里,暴君的體型是最大的之一。當然也有其它體型更大的怪物,例如G病毒所產生出來的G幼體,以及注射G病毒在體內的威廉博士,可是那些怪物所造成的壓迫感,並沒有暴君沉重,因為在暴君的恐怖外表下,隱藏了不為人知的巨大力量,還有令人訝異的恐怖能力。當他在遊戲裡面,以“咚、咚、咚…”的腳步聲出現之時,就是他即將展現這股令人懼怕的能力之時……

暴君 暴君

玩家常把暴君簡稱為“T”,而這個“T”,事實上就是取自英文“Tyrant”的第一個字。T在《生化危機》系列已經登場很多次了,從《生化危機1》開始到《生化危機2》,他一直是許多玩家的噩夢。在《生化危機1》的最後面,他以最終Boss的身份隆重登場:全身的皮膚像殭屍一般灰白,不過並沒有腐爛,而是渾身布滿了相當強壯的肌肉,手臂的直徑就有二十幾公分;至於右手指尖處,則特化出很大很誇張的巨爪,而且每隻手指尖端的指甲,都比軍刀長了許多倍,簡直就是把一堆軍刀架在一起!他的心臟露在外面,旁邊有粗大的主動脈,在充滿培養液的培養槽中不斷跳動著;臉上面無表情,與殭屍一樣沒有嘴唇,所有的顏面肌肉都直接暴露在臉上,不論是橫的、直的、斜的、歪的,都一清二楚……

到了《生化危機2》的時候,T的模樣大為改變,除了身上穿有一套連身的綠色大風衣之外,手上戴了手套、腳穿了靴子,跟《生化危機1》里T的長相,簡直差了十萬八千里。所有一代里T的特徵,在《生化危機2》里都消失了,他不但失去了那個利爪,也沒有跳動中的內臟,更別說是那些臉上的噁心肌肉了。由於兩代裡面的T特徵完全不同,再加上《生化危機2》時T的行動相當詭異,所以《生化危機2》的T就因此而多了一個有趣的小名:“禿頭怪叔叔”。其實,這個“禿頭怪叔叔”的模樣,並不是T的真正外表。真正的T會在“禿頭怪叔叔”那件綠色大風衣被脫掉之後,才真正顯現出來,而這位真正的T,跟《生化危機1》的暴君很像,兩手尖端都巨大化,同時也有肌肉浮現的噁心身體……

關於暴君的身份,玩家們一定都知道一件事,那就

暴君 暴君

是:“暴君,是安布雷拉公司派來回收G病毒的生物兵器。”

產生過程

“暴君”試作型(Proto Tyrant) “暴君”試作型(Proto Tyrant)

暴君究竟是怎么產生的呢?光看外表,就覺得他應該是從人類培養出來的,因為他的四肢跟身體構造、五官位置,都跟人類十分接近,甚至可以說完全一模一樣(舉個反例,在《生化危機1》出現的獵殺者,就可以肯定絕對不是用人類改造而成的,因為獵殺者跟人類實在太不相似了),不過,遊戲中又沒有提到任何有關於暴君的產生方式以及暴君的真實身份,所以如果我們想從遊戲中得知一切,似乎是不太可能的事。

其實安布雷拉公司除了製藥、對外發售以外,還暗中做一些秘密的不良勾當,就連販賣人口也是安布雷拉公司所做的事情之一。保護傘公司常到各大監獄探訪,尋找所謂身體較為強壯的囚犯(特別是死刑犯),然後他們出了一筆錢,把這些死刑犯,從監獄裡買回去。早期的暴君就是用那些強壯的囚犯所製造出來的。

但是很快,安布雷拉公司找到了一個身體極為健康強壯、甚至不會因為T病毒而變得狂暴痴呆的俄國軍人——也就是日後安布雷拉俄羅斯分部的高管謝爾蓋。他們為他製作了十數具完美的克隆體,並以此為基礎展開暴君系列的實驗與製造。他們在克隆體身上施行所謂的“生化改造手術”,將其身上的一些身體器官以及長相,都加以大幅變化。之後為了促進新陳代謝和研究腳步,就在他們體內注射了更多T病毒,使T成為T病毒的帶原者。在這之後,將他們放置到密閉的大型水槽內,並且在水槽里裝滿了能夠讓T病毒正常繁殖的培養液,使T病毒在克隆體的體內穩定的增殖,不至於過快而釀成悲劇。安布雷拉公司還時時留意這些克隆體的身體狀況,通過注射精神鎮定劑以及適量的養分,以維持這些巨大生物的生存與安定。當培養的時間一久,這些原本就十分健壯強悍的克隆體,就慢慢變成了暴君 。

但是安布雷拉並不滿足於此。他們加快研究步伐,從最開始的失敗品(《生化危機0》BOSS),到較為成功的作品(《生化危機》最終BOSS),再到複數的量產型T-103(《生化危機2》)和最令人印象深刻的追蹤者(《生化危機3:逃出生天》),安布雷拉決計是不會放棄暴君的。

補充:卡普空在WII主機上發售的光槍射擊遊戲《生化危機:安布雷拉歷代記》在最終隱藏關威斯克和最終BOSS對話中解釋了,暴君的來源。就是該關的最終BOSS——安布雷拉俄羅斯總部最高長官,斯賓塞的左右手 前蘇聯上校謝爾蓋將軍。他是暴君試驗體的本源,更把暴君們稱作自己的兄弟,因為所有暴君實驗所用的人體材料都是他的複製人。所以每個暴君都是幾乎一模一樣的光頭俄羅斯大漢的形象。

角色能力

緊迫追擊的暴君

當玩家們進行《生化危機2》里關一開始沒多久,畫面就會立即進入一段動畫場景,玩家只見一台直升機,在警察局上方空投一個箱子,然後箱子在空中就破裂,從裡面走出一位高大的男子,這就是偽裝成普通男人的暴君,從遠處看起來,身穿著綠色的大風衣,加上那種模樣,很像歌劇院的怪人的同類!

同樣是經由T病毒所感染,暴君卻擁有與喪屍及舔食者們所沒有的驚人能力。光從外表來看就十分清楚了,喪屍跟舔食者全身幾近於腐化狀態,潰爛及噁心的身體組織處處可見,不過暴君可是完全不同的,他的皮膚相當好,至少頭部是平滑有光澤的月球。再來,暴君擁有相當駭人的怪力,其威力之大,甚至可以將牆壁挖出一個大洞。還記得里昂回到警察局拿齒輪的時候嗎?從牆壁裡面那么出來的一下,讓不少玩家嚇了一大跳!除此之外,不管用了再多的火藥或子彈,打倒他多少次,暴君即使倒地,也會在極短的時間內,以令人詫異的回覆能力修補身上的損傷,然後再次找到主角們!

這個現象,正符合之前所說T病毒的功能!T病毒主要開發目的,就是為了“加速生物體新陳代謝”這功能而製造的,而它對生物體本身造成的影響及症狀,也正是如此。T病毒存在於生物體內,最明顯的直接效應,就是將宿主身上的傷口迅速回復,一旦T病毒的效應持續下去,敵人就會不斷的增加,偏偏他們又是所謂不死之身,也難怪在《生化危機3》的開頭動畫裡,警察們即使開了再多槍,動用多少軍火,如此拼了死命的浴血奮戰,但依然完全不是對手的狀況了。暴君也是如此,所以即使打死他再多次,他也會再站起來,而且每當沉重的腳步聲響徹房間之時,就是玩家即將與暴君展開一場硬仗的預兆。在《生化危機2》裡面,可以撿到一個資料,上面寫著:「T-103……更に新陳代謝能力を增大、驚異的な回復力を持つに至る」,而文字上面還有一張圖片,畫著一位高大的傢伙,不說也知道,這當然就是指暴君驚人的恢復能力!

不過不管是什麼生物,即使他有再強的修復再生能力,也會有他的體力極限,換句話說,再硬的傢伙也有被打倒的一天,所以當暴君的生命維持機能 損壞到某個程度(或者說臨界點)之後,身上那件綠色的大風衣就會崩毀,然後露出他的真面目,並且在火車電源供應機那邊,與里關主角展開一場你死我活的最終決戰。真正的暴君,應該是這時候的模樣。光外表就比本來更兇悍了,力量更是不在話下。

說到這裡,各位應該都有一個疑問:為什麼脫掉那件綠色風衣之後,暴君就會變身呢?

最好的解釋,乃是根據日本原版資料所看到的內容來直接說明,那就是:您所看到的那件綠色夾克,並不是普通的風衣,乃是防護衣兼有“力量控制裝置”的東西。講起來有點玄,力量控制裝置就像《新世紀福音戰士》或許會比較容易理解。在《新世紀福音戰士》里,有一種所謂的拘束器,能夠控制住EVA的能力,將其能力壓制在某個極限之下,這樣EVA本身才不會因為能量太大,無法控制而形成接近於暴走狀態 (一種發狂狀態,EVA暴走時,就會變成人擋殺人,神擋殺神的惡魔)。換個更容易理解的,綠色大風衣如同DNF中鬼劍士的鬼手上的羈束器一樣,封印著鬼神的強大力量。而這邊這件綠色大風衣,其實也具有相同的功能,就是壓制住暴君本身過於強悍的能力!所以平常您所看到的這位“禿頭怪叔叔”,根本就不是暴君的正體,只不過是能力被壓制的他罷了。

不過同樣是談死纏爛打的能力,個人覺得在《生化危機3》里的追蹤者,倒是更勝於暴君一籌。或許有些人現在已經打得很熟了,或者已經用子彈無限的火箭筒在欺負追蹤者了,但我們還是不得不承認追蹤者的追殺能力確實高強。您的確可以解釋成:敵人頭目角色怎么可以越來越弱?當然要越來越強!不過相信每位玩家,都曾經被追蹤者那把大大的火箭炮射過,也被那隻討人厭的左手抓到過吧?由此可見,安布雷拉公司所開發出來的生物兵器都相當強悍,如果您稍微一個不小心,或是太大意的話,早晚都會慘死於他們的手中……

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