人物介紹
星彩,一個生於亂世的少女,肩擔蜀國的未來,年輕的希望之星。在劉備軍的盛名之下成長,最後也自己選擇走上戰場,身負保護劉備嫡子——劉禪的使命。為著蜀漢的未來勇敢而戰。與父親性格迥異,對任何事物均冷靜判斷,小心行事。
遊戲中星彩是張飛的女兒。從小生活在蜀軍的軍營,長大後便決定投身戰場,並且守護劉備的兒子劉禪。和她的父親張飛不同,星彩看上去似乎有種我見猶憐的感覺。在本作中,漸入垂暮的蜀國不斷流失著人才,而星彩卻繼續手持長柄武器與盾守到了最後。星彩在遊戲中可以說是代表了沒落蜀國的希望,是以一種現代女性的性格存在的。
雖然真三國無雙5中沒有出現,然而在真三國無雙6中強勢回歸,武器有略微變化,由左手盾右手叉換為了左手盾右手劍。形象依然冷艷,與在這代轉正的蜀漢後主劉禪有較多互動,對其嚴格要求的同時又充當著保護阿斗的角色。
真三國無雙7中形象未作太多改變,還多了個陽光開朗的哥哥張苞(別再有人問星彩和張苞是姐弟還是兄妹了,張苞才是兄長),強勢的性格同樣令張苞對這個妹妹感到無可奈何(見陸口之戰開頭CG,張苞想履行兄長的責任保護星彩,被她一句“不用擔心我”頂回去了,苞哥只能唯唯諾諾地回答“這樣啊......”)
無雙大蛇系列星彩的變化不大。大蛇1代(包括1代本傳、魔王再臨和Z)用的是真三國無雙4的造型,大蛇2代(包括2代本傳、PSP平台的特別版、WII-U平台的Hyper版和2代Ultimate終極版)用的是真三國無雙6的造型。與趙雲、關平、立花誾千代和稻姬關係很要好。(遊戲劇情和CG顯示)
基本資料
本傳中
解鎖條件
故事模式
完成蜀-天水之戰
將星模式
在天水-猛將戰將其擊破
猛將傳中
初期就可使用
系統適性
輕功:★★★★
轉身:★
無影腳:★★
鏇風:★★
體力:260
攻擊力:257
防禦力:272
成長傾向:平均
無雙亂舞1:月光突(攻擊方法:前方-連續-前進,攻擊力:95)
無雙亂舞2:流星落(攻擊方法:周圍-連續-不動,攻擊力:110)
空中無雙亂舞:金鳥舞著(攻擊方法:周圍-單發-前進,攻擊力:40)
帝國中
體力:259
攻擊力:308
防禦力:231
統率力:250
移動速度:145
人生:氣炎將星
固有軍略:大募兵
人品:普
初始等級:9
固有秘技:疾風迅雷、大喝、強襲、大火計
歷代終極武器獲得方法
《真三國無雙4》
LV4武器名稱:煌天
獲得條件(難度必須為困難及其以上難度):
1、白帝城之戰(蜀軍劇本):引發「馬超救出」和「護衛完了」事件。
馬超救出:在玩家不是馬超、並且馬超健在的情況下,擊倒周泰和丁奉,或是引發「民救出」事件。
民救出:在馬超健在的情況下,引發「馬超救出」事件(擊倒周泰和丁奉)或是擊倒丁奉和蔣欽,或是在民敗走之前進入義民兵所在處。
護衛完了:星彩體力減少至20%以下後,劉禪會出城移向星彩,在「守、守者」動畫事件發生後把劉禪護送回白帝城即可。
2、麥城之戰:曹仁登場後90秒內擊破之。 (註:此關為4代猛將傳外傳模式關卡。PS2版的4代本傳無此關,需與猛將傳聯動)
《真三國無雙6猛將傳》
第一秘武武器名稱:羅盾轟霸劍
獲得條件(難度必須為修羅及其以上難度):
關中侵攻戰:約15分鐘內破壞所有火焰車。
第二秘武武器名稱:帝盾神霸劍
獲得條件(難度必須為究極難度):
關中侵攻戰:約25分鐘內擊破王元姬、鄧艾、鍾會。
《真三國無雙7》
第一秘武武器名稱:天盾煌劍
獲得條件(難度必須為困難及其以上難度):
天水之戰(蜀軍劇本):在姜維到達安定和南安前成功壓制這兩地。
第二秘武武器名稱:霹盾靂劍
獲得條件(難度必須為困難及其以上難度):
定軍山防衛戰(蜀軍劇本):約7分鐘內擊破王異、張郃、郭淮。 (註:此關為7代猛將傳蜀傳故事模式追加關卡。PS3版的7代本傳無此關,需與猛將傳聯動)
使用方法
定位:近戰突破型
總評:擁有多種自身強化技能,爆發力較強。擅長應對小集團戰和大群人海戰
猛將傳主要變動:屬性流削弱,控場和機動力增強,C5EX成為新主力
【模組特點】
N技中會自動防禦敵人的普通攻擊。本作的雜兵攻擊密度更低,觸發率不及前作高
易武到盾牌劍會附加10秒的防禦buff,剛體+防禦上升
【主要招式】
V技:前方範圍麻痹。快速牽制/收招技
JC:急落地吹飛,收招幾乎無硬直
衝刺:前方範圍氣絕。牽制技
N技:近距揮斬和盾擊。N6一段屬性
C3:前進連斬+盾擊。共兩段屬性
C4:揚盾+範圍吹飛劍擊。兩擊各帶屬性,但第1擊崩防,第2擊也很難被防禦,鏇風基本無效
EX1:C4派生,全周範圍鬥氣破防攻擊。附加10秒攻擊buff,攻擊力x1.5
C5:一段屬性突進浮空,自身騰空
EX2:C5派生,俯衝+長距滑行攻擊+橫斬。容易形成突襲或繞背,可手控方向,也可由命中目標自動導航。段數高,範圍大,廣域清場/SR主力技
C6:全周中範圍斬,一段屬性。出招較慢
SR:C5EX全段命中後稍易出。斬擊型,威力一般
無雙1:小範圍長距突進,可轉向,全段有貼身破防判定。適於對地面貼身目標出招,全段傷害較強。若目標較遠,則容易被衝擊波擊退而非破防;目標起始浮空則容易被彈飛,傷害減少
無雙2:投技,騰空落地兩段擊。抓人判定較狹長,可對空/對倒地。威力稍強
空中無雙:落地大範圍衝擊波,威力弱。附加10秒電擊buff,近身觸碰目標麻痹(相剋對手也有效)。自身被打硬直時,buff立即消失
覺醒亂舞:真覺醒稍易出。連斬突進型,範圍大,移動較快,破防一般,威力較強
【四圍評價】
蓄:一般。無雙1和EX2蓄氣稍快
擊:易用屬性技+0.5,攻擊buff+0.5,較強無雙與真覺醒+0.5
控:範圍控場與強行突破手段較多,機動性良好。只是出招安全性稍弱
馴:要求靈活運用多種招式(控場/buff/進攻),操作強度較高。注意走位和方向控制
【特殊相性】
神速:必須
烈火:一般。雖然主力C技易出,但大部分輸出都更適宜對地面目標
獅子奮迅:效果中。對N技範圍有關鍵性提升
【推薦打法】
屬性連擊流:風斬雙誘神速連擊。C4EX、C5EX交替進攻為主
亂舞流:咆哮亂擊雙誘神速連擊。上述基礎上,強化兩地面無雙和真覺醒性能。連技如:無雙2>無雙2>無雙1
實戰視頻:星彩
【備註】
此次復活的V技>輕功取消是非常有用的牽制手段,可顯著提升對武將和小集團的壓制力
EX2對單全中的威力尚可,但穩定性無保證。作為獨立戰術來講,效率不如屬性或無雙流
空無的電擊buff適用於數據流的破防,對屬性流則意義不大