基本信息
•題材:動作
•類型:動作格鬥
•聯網:單機
•時間:2014-01-26
•語言:英文
•廠商:Crescent Moon Games
•平台:ios/android
遊戲評測
來自 Crescent Moon 的一款方塊像素動作闖關遊戲,遊戲主角是一名略苦逼的忍者,在一個莫名其妙的武鬥世界裡被賦予了救贖所有小夥伴的使命。
遊戲畫面
遊戲的畫風令人無法直視,而且它居然出自 Crescent Moon 之手,看來這家遊戲商也要踏上好壞通吃的代言道路了。雖然滿屏都是顆粒,但是畫面色彩和層次感還是很清晰的,人物都被塑造成一個個上下一樣粗的方塊,髮型、服飾都區分得很清楚,動作上只見出招,不見出手,速度超快,不愧為高手。
遊戲的界面也比較有意思,在起始村莊裡有左右兩個路線,其中右邊是故事線,就是
一路不停的拯救小夥伴,消滅BOSS,左邊則是奇特的幽靈商店模式,這個模式需要打到第三關才能開啟。無視老師傅和兩個賣唱的藝人,對著那幾個小圖示按攻擊鍵砍飛,就能觸發音效開關、遊戲中心、遊戲信息等功能。
故事一開始你會被老師傅領進屋裡調教,因為製作組的偷懶,遊戲的中文字型嚴重超大,超過了文本框的大小,所以你每次都只能看到幾個字,後面的字全部無法顯示出來,就好像遊戲裡的人都秀逗了一樣,幸好主角是不用念台詞的,否則玩家會覺得自己是一個白痴,現在你顯然在和一群白痴對話。所以還是不要白費時間了直接開打吧。
遊戲操作
遊戲的操作只有四個按鍵,左右方向鍵和A\B動作鍵,A鍵是攻擊,按住A鍵一秒發動蓄力斬,B鍵是跳躍,跳躍到空中後再按B可以在空中衝刺。全部的操作就在這裡了。我們的主角忍者是個苦逼的孩子,他全程就只能使用倆技能:砍,以及蓄力的砍。進入關卡之後先打雜兵,前期蓄力砍可以一招秒殺非常方便,雜兵還會給你送回血,保證滿血過關,但是後期雜兵皮硬起來、會使用的武器多起來之後,就不能光顧著切切切了,多多利用跳躍躲閃他們的流彈和飛鏢吧。
遊戲關卡
每個場景的關底都有一個被 BOSS 挾持的小夥伴,這些壞人也會按照自己的個性來登場,然後念兩句憋不出來的台詞,小夥伴一聲“救”,我們就開打了。遊戲的 BOSS 戰顯然跟雜兵戰不再一個級別,BOSS 也會蓄力而且蓄力過程中無敵帶反傷,堪稱流氓中的流氓。既然不能全程近身那就只有靈活閃避然後找準機會蹭死對方了,注意不要被 BOSS 抓住空隙,否則最先死的一定是你。
搞定 BOSS 之後小夥伴成功解救出來,成為你的同伴,他們會自動繼承BOSS 的攻擊方式,然後一路隨著玩家闖關,不斷打敗 BOSS,你的小夥伴就越多,然後就可以把雜兵和 BOSS 什麼的交給小夥伴了有木有。不過注意小夥伴也是有血量計算的,一個小夥伴倒下,下一個小夥伴會繼續出現,直到小夥伴都死光了為止。
面對不斷強化的雜兵和BOSS,還有越來越給力的小夥伴,我們的主角依舊像顆小白菜那么稚嫩,完全沒有升級也沒有武器裝備的概念,用著原始的揮刀方式蹭一點血,再蹭一點血。故事模式玩得太苦逼的話可以到左邊的幽靈商店來,這裡是商店,但你要先打幽靈才能撿到錢,有了錢才能買那些亂七八糟的道具。小夥伴們會全部登場圍毆幽靈,主角可以一邊撿金黃色的錢錢,一邊收集藍色的方塊,等下方圓圈填滿之後發動大招,殺傷力爆表。不過這商店帶來的增強效果有待考量。
總評 ★★★☆☆
總體來說本作其實是比較有創意的,包括畫面、選單、兩種關卡模式的設計等,但是忍者的攻擊動作實在太簡單,也沒有其他供增強進化的元素,關底 BOSS的高難度很容易讓手殘玩家陷入自暴自棄的境地。