遊戲特點
《沉睡巨龍》的遊戲結構分為三個部分:解謎——對於先前玩過《斷劍》系列遊戲的玩家應該不會感到陌生,探險和秘密行動——由於引入了3D環境而衍生出來的新特色,以及Revolution自己定義的“行為事件”(Action Events)——與《莎木》中的QTE系統非常相似,在過場動畫中有預先設計好的動作要求角色來完成,玩家通過一個直覺圖示地圖來控制,每個事件中的動作都不相同。這或許沒有玩家想像地那么形式自由,但是鑒於Revolution在動畫設計方面的聲望,他們製作出來的電影化過場動畫還是值得玩家期待的。此外,遊戲獨具特色的漫畫風格也將給玩家留下深刻的印象。
利用次世代的技術
“我們要將新遊戲的開發製作明確地建立在《斷劍》風格之上,但是還要充分利用次世代的技術,”談到遊戲視覺效果的時候Warriner說,“在遊戲畫面接近於照片真實度的今天,我們認為標新立異是非常重要的。為此,我們做了大量的工作。可是要想讓玩家乍看遊戲之後便被遊戲所吸引,我們還需要花費一定的時間。”
不管怎樣,對於《斷劍》系列來說,要想使得玩家滿意,不讓狂熱的“斷劍迷”們衝到約克角,將Revolution在河岸邊的工作室夷為平地,遊戲開發者就只能改進遊戲設計,提高遊戲的質量。“我們對《斷劍》系列的這款新作抓住了整個系列遊戲的精髓而感到驕傲。”Warriner肯定地說,“當遊戲被製作成3D化的時候,很可能減少內容或有失水準。不過,我們實際上卻增加了很多,因為遊戲界面非常流暢,並且遊戲結構也非常靈活和開放。《斷劍》的靈魂——動作、冒險、陰謀和刺激都將在遊戲中完全地表現出來。”
配置要求
基本配置 | ||||
作業系統 | 記憶體 | 硬碟空間 | 處理器 | 顯示卡 |
微軟Windows XP | 512MB | 8GB | 英特爾 奔騰4 2.4Ghz AMD 速龍 2800+ 1.8Ghz 雙核處理器 | 英偉達 GeForce 6600GT ATI Radeon 9800pro |
推薦配置 | ||||
作業系統 | 記憶體 | 硬碟空間 | 處理器 | 顯示卡 |
微軟Windows XP | 1GB | 8GB | 2.4 GHz 雙核處理器 | 支持3.0著色器 英偉達 GeForce 7800 ATI RadeonX1800 |