斯巴達克斯[小說Fate系列的角色]

斯巴達克斯[小說Fate系列的角色]

斯巴達克斯,TYPE-MOON的小說《Fate/Apocrypha》中登場的Servant。古羅馬的劍鬥士。對忍耐的盡頭有著人類的強大堅信不疑。 在《Fate/Grand Order》中為1星Berserker。也具有Saber的適性。 沒有託付於聖杯的願望,有的只是渴求身赴戰場的夙願。因為對於以救濟被害者、向加害者造反為志願的Berserker而言,戰場就是只有弱者和強者的地方,充滿了他渴求不已的苦痛和試練

基本信息

角色背景

斯巴達克斯[小說《Fate》系列的角色] 斯巴達克斯[小說《Fate》系列的角色]

斯巴達克斯是被羅馬捉走的色雷斯人劍鬥士奴隸,隸屬於坎帕尼亞的劍鬥士培訓所。不過在公元前73年,與78位同伴一起實行逃亡計畫。羅馬對此派出三十名追兵,卻遭到以斯巴達克斯為中心的奇襲而敗退。聽到這次勝利的各地奴隸起義,叛亂軍膨脹至七萬人。叛亂軍逐一擊破羅馬軍而北上,卻放棄跨越阿爾卑斯,接著以西西里島為目標,亦被拜託進行海峽運輸的海賊所背叛,最後被羅馬軍包圍起來。斯巴達克斯在這場戰鬥里戰死。據說屍體被剁得連是誰的都認不出來。

角色形象

身份背景

斯巴達克斯[小說《Fate》系列的角色] 斯巴達克斯[小說《Fate》系列的角色]

「赤」方的從者之一,職階為Berserker。完全無視御主或其他從者的意圖,單純為暴動而暴動、之後變成星星消失,簡單說就是最符合「狂戰士(Berserker)」三個字的從者。真名為斯巴達克斯,在古羅馬發起大規模奴隸叛亂的最強劍鬥士。

斯巴達克斯身為叛亂的主謀、同時也作為實質的領導者率領奴隸在最前線不斷戰鬥,遭到軍隊鎮壓也一樣奮戰到死。或許是因為這樣,傳說斯巴達克斯的屍體被撕得粉碎,無論在戰場的任何地方都無法尋獲。

他讓烏合之眾的叛亂軍團結一致,屢次戰勝強大的羅馬軍,可以推測他的人望和戰爭指揮能力非常卓 越。但他受人愛戴更主要的因素是,因為他是「必定可以逆轉取勝」的英雄。對叛亂軍的士兵來說,戰況越是令人絕望,前方有著的勝利就越確實。

因為逆轉的英雄這一威名,所以在知名度夠高的地區(如義大利)召喚的話就能夠以之逆轉所有敗戰,反敗為勝並取得聖杯也說不定。

角色外貌

渾身肌肉。全身膚色都是藍白色,加上戰鬥中一直帶著的微笑,無論敵我都感覺到詭異而恐懼。

雖然第一卷的配圖(上面的圖)的膚色是健康的,可是到了第二卷又變成藍白色,文章中也以「屍體一般的藍白色」來形容其膚色。

性格習慣

斯巴達克斯[小說《Fate》系列的角色] 斯巴達克斯[小說《Fate》系列的角色]

作為Berserker被召喚出來的斯巴達克斯,時常將思考維持在「叛逆」的狀態。因此,即使殺害御主也在所不辭的從者在正常的亞種聖杯戰爭被稱為「召喚到就確定敗北」———但是,實際上斯巴達克斯並不會積極地反抗禦主。即使他的狂化是EX且無法正常溝通,但仍能判斷御主「是否為壓迫者」。

……問題是,亞種聖杯戰爭的參戰者幾乎都是魔術師,斯巴達克斯會確實將他們分類在壓迫者的範疇。如果是「偶然被捲入聖杯戰爭」的御主,那並肩作戰直到敗北為止都是非常有可能的。跟某位紅毛少年的相性大概非常好吧。當然,能否因此在聖杯戰爭中勝出就另當別論了。

雖然可能性很低,但作為Saber被召喚時會更需要注意他的一舉一動(在背叛的意義上)正是這位斯巴達克斯的棘手之處。所以被一無所知的幼兒御主選上還更有機會勝出也說不定。

他的行動理念只有一個。向加害者造反、救濟被虐者。而作為對此最好的選擇,他會選擇苦難較多的路。不攻擊處於劣勢的敵人,只會進攻比自己具有優勢的敵人。而且還選擇了承受敵人攻擊後才反擊,讓勝利的形態在最後關頭一下子逆轉。滿是傷痕的面孔就算被揍還是沒被揍都同樣從容不迫以及微笑待人,非常恐怖。

角色經歷

紅之Berserker斯巴達克斯受到紅之Caster莎士比亞鼓動,向對面——壓迫者所在地——黑方的城塞進發。紅方的Archer阿塔蘭忒、Rider阿喀琉斯都緊隨其後試圖說服斯巴達克斯返回,無果。在戰鬥開始的時候斯巴達克斯向黑之Lancer發起進攻,被大公活捉後與黑之Caster簽訂契約。在黑Saber自盡之後黑Lancer與紅Lancer交戰,不分勝負時斯巴達克斯出場支援大公,使得黑Lancer逃脫。後紅Archer襲擊,斯巴達克斯的寶具傷獸的咆吼開始暴走,斯巴達克斯的身體也發生了異變,最後產生自爆,將黑方城堡炸掉了一半。在自爆之後,感受到打敗壓迫者的快感的斯巴達克斯幸福地死去。

角色能力

能力特點

武器為小劍(Gradius),其斬擊甚至可以帶起強烈的衝擊波。另外,可以輕易舉起三米高的魔像,空手將其粉碎,其力量大至可怕的地步。但其最大的武器是強韌的肉體,其戰鬥方式是承受對方攻擊,再加以反擊。

能力值

筋力耐久敏捷魔力幸運寶具參考資料
A EXDEDC

職階技能

技能等級說明
狂化EX 讓參數升級,但喪失大半的理性。即使承受狂化,斯巴達克斯還能普通地講出「被束縛者方為強。因為憤怒和悲傷會蓄積起來,直到得以解放之時啊」。不過,由於他被固定在“總是作出最困難的選擇”這種思考上,所以無法聽從任何人的說話。跟他互相了解實質上是不可能的。斯巴達克斯果然也是不能控制的Berserker。 【遊戲效果】在Fate/GO中表現為自身的Buster卡的性能提升12%

固有技能

技能等級說明
受虐之榮光B 以魔術手段為Servant斯巴達克斯的肉體進行治療時,所需要的魔力消費量只需正常的1/4。 他越是受到嚴重的攻擊,鬥志就越高漲,直至帶出全部蘊藏的力量。反倒應該說,他不被痛打就無法認真。 “忍耐敵人所能給予的全部痛苦以凌駕於它,從而完全凌駕於敵人取得勝利” 就是斯巴達克斯的必勝戰術。 並且,就算沒有施展魔術,每當經過一定時間,傷勢也會自動地逐漸得到治療。 【遊戲效果】在Fate/GO中表現為賦予自身每回合HP回復狀態
不屈的意志 A 無論面對何種痛苦、絕望都覺不會屈服,極為堅強的意志。 能獲得肉體與精神上的耐性,但是,對於因幻影之類的「他人誘導」而受到的傷害缺乏耐性。 舉例來說,雖然對「掉進落穴」造成的傷害具有耐性,但是對「因幻影而看不到落穴,結果掉進去」的傷害沒有耐性。 此技能出自官方手遊《Fate/Grand Order》。 【遊戲效果】在Fate/GO中表現為賦予自身毅力狀態&NP回復
劍之凱旋 BB+ 此技能出自官方手遊《Fate/Grand Order》。 【遊戲效果】在Fate/GO中表現為自身的Buster卡性能提高(1回合)&HP恢復

持有寶具

寶具圖片
傷獸的咆吼(Crying Warmonger) 等級:A A+ 種類:對人(自身)寶具 距離:0 最大捕捉:1人
小說第四卷能力設定圖 小說第四卷能力設定圖
說明: 經常發動型的寶具,能將一部分從敵人那受到的傷害變換為魔力,儲蓄在體內。魔力的變換效率會隨著斯巴達克斯體力的減少而上升。像這樣蓄積在體內的魔力,可以用來提升斯巴達克斯的能力。 隨著蓄積的魔力增多,會開始巨大化,受傷部分如同腫瘤一般突起。大到極限時完全變為異形,在此狀態下即使用三畫令咒也完全無法控制Berserker。 手臂增加到八支,其中三支如同腕足一般仿佛沒有骨頭,可以如鞭一般一擊粉碎巨石。其體重靠兩隻腳完全無法支撐,因此如昆蟲一般長出大量副腳。頭擠進脖子裡,如同恐龍一般上顎與下顎從兩肩處突出,眼球增加到五隻,分散於肩部、頭部、腹部。 假如斯巴達克斯被痛打到瀕死的話,儲存下來的龐大魔力將足以破壞眼前一切有餘吧。作為對人寶具,也可作為對軍寶具使用,但其自爆的最大威力甚至可匹敵對城寶具,從他讓只不過是拼湊出來的叛亂軍團結一致,屢戰屢勝強大的羅馬軍來推測,他的人望和戰爭指揮能力非常卓 越。但他受人愛戴更主要的因素是,因為他是這件寶具所象徵的“必定反勝”的英雄。對叛亂軍的士兵來說,戰況越是令人絕望,前方有著的勝利就越確實。 雖然他本人並沒有注意到,但這種反勝戰術是遵循於表演能力(Showmanship)的,所以他作為劍鬥士的人氣也非常高。他沒有追求聖杯的確實動機,有的只是渴求身赴戰場的夙願。因為對於以救濟被虐者、向加害者造反為志願的斯巴達克斯而言,戰場就是只有弱者和強者的地方,充滿了他渴求不已的苦痛和試練。 要是和強勁的Servant等對壘的話,甚至連肉體本身也會產生變化吧。 在與阿塔蘭忒的對戰中,連續受到強力攻擊而變成了巨大的怪物,最終通過EX級威力的自爆將包括黑之陣營的大半城堡在內的戰場夷為平地。
【以下為F/AM本里的追加設定】 Crying Warmonger,「赤」Berserker,斯巴達克斯的常駐發動型寶具。由傳說升華為寶具的類型。 事實上以Berserker和Saber兩種職階召喚時,寶具的用途也大不相同。以Berserker召喚時,會將敵人給予的傷害轉化為魔力蓄積在體內,並轉換為恢復力與爆發力。 但在聖杯大戰時,或許是因為與現世的連線——因果線變得複雜而使得變換效率暴走,反而變成了十分不得了的東西。 順便一提,以Saber召喚時,寶具效果會變成「成功承受敵方攻擊後會恢復體力&魔力,之後將之無效化並反射同種攻擊」如此穩定的存在,但對敵人的威脅性也非常充分。 總之,斯巴達克斯在長期戰中有優勢,要打敗他得以短期決戰為主。
【遊戲效果】在Fate/GO中表現為回復自身大量HP+對敵方全體造成無視防禦的大量傷害(寶具本開放後)

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