遊戲信息
地區:日本
遊戲語言:英語
遊戲畫面:2D
模擬器:sfc模擬器
發售日:1994年
遊戲介紹
《文明帝國》是日本遊戲製造商MRCIOPROSE公司製作的一款策略遊戲。
遊戲攻城戰主要用兩種技巧,一是用間諜類的部隊將整座城買下,除了首都和民主政體下的都市外,都可以買。而價錢的高低則決定於都市中的人口比率。都市內的滿意的人民人口越多,則價錢越貴,不滿的人越多則越便宜。要使對手的人民不滿,最有效的就是把對手的首都給打下來,只要沒有皇宮人民就容易不滿。再來就是當一個種族連丟幾座城後,人民也容易不滿。通常一個種族把他打到剩 5,6 座都市後,用買的比較划算。花 200 - 400就可以買到一座人口 4,5 的城,而且內附幾樣城市建築物還有幾個部隊。附贈的那幾個部隊還可藉由 Leonardo''s Workshop 升級,所以買城算是蠻划算的攻城方法。不過在沒有轉成共產主義,和前面所提的三樣 wonderof world 之前,你可能在財力上比較拮緊。
第二個攻城方法就是硬攻了,硬攻的第一步驟,就是先判斷此城有無 city wall,和城內的兵種如何,來決定要如何攻城。假如城無citywall,且兵種留在第一階段 ( 無 musketeer 前稱第一階段 ),那你只要派出比城內軍隊數目多 2 的 musketeer 即可保證必勝。假如城無 city wall但兵種已經進步到 musketeer,這時候你需要派出比城內 3 倍以上的musketeer才有可能保證必勝。要湊齊這麽多 musketeer 蠻累的,所以比較好的方法是將一??musketeer 和 cannon 編成一組,這樣大概只要攻城的組數和城內軍隊數相當即可獲勝。假如有 city wall但兵種落後,可??用 musketeer + cannon 的方法,或是派一 diplomacy or spy 先將 city wall給拆了再攻城。假如敵城有 city wall 而且兵種先進,那最好先用 spy 把 city wall拆了,不然要攻陷敵城可是耗費不小。當然你也可以反覆用 save/load 大法來克服,不過那真的有點煩。攻城技巧中最重要的就是集結部隊,絕對不要像電腦一樣一一的送死,要利用運輸船集結部隊,假如一時無法集結這麽多部隊,那兵臨敵城的部隊就展開圍城,這個步驟可以避免敵國將大量兵力移入交戰城。等到部隊全到齊後,一至兩個 turn把都市打下。在圍城時容易遭受敵國攻擊,軍隊像 musketeer 比較不怕,至於火類的 cannon 則需要 musketeer來保護。所以一定要有一個 musketeer 和 cannon在同一格。而一格內不要放太多軍隊,免得發生敵人一口氣摧毀數個軍事單位的情形。