數獨2000題

數獨2000題

數獨的遊戲規則相當之簡單,這也是數獨遊戲風靡全世界的原因之一。即在9×9的任意一條橫、縱數列上1~9這九個數字只能出現一次而不重複,其中被分為3×3的九個區域小格中同樣要遵守1~9這九個數字不重複的規則。本書精選了2000道數獨題,為數獨謎量身定做的完美數獨書。帶你開發腦力,更開心傾情回饋讀者,哪裡都買不到的好數獨。本書精選了數百個邏輯推理遊戲題,生動的故事,讓每道題都顯得扣人心弦、耐人尋味又讓人開動腦筋。內文從難易程度上分為初級、中級、高級三個部分,便於讀者由淺入深地學習。而且越到後面的高級推理遊戲趣味性越強,讓讀者越做越喜愛。

基本介紹

內容簡介

對於數獨遊戲愛好者,以及希望能夠開發兒童智力的學生和學生家長來說,精英級編寫團隊打造的高質量完美數獨,海量的題庫加之超值低價,本書絕對是您的最佳選擇。

作者簡介

休閒生活編委會,利用我社優秀的編輯和作者團隊合力組成,他們的研究方向涉及邏輯推理、圖形思考、創意思維、探索推理、趣味文字等若干與青少年兒童開發智力相關的領域。

圖書目錄

數獨的遊戲規則
輕鬆入門
漸入佳境
挑戰難關
魔法數字
答案

序言

前 言
數獨的歷史
有人認為數獨的前身為“九宮圖”,最早起源於中國,但這種說法並不客觀。在中國歷史傳說中, 有一隻出自洛水的神龜背上刻著類似的數字圖案(因此得名洛書、龜背圖),其特點較之現在的數獨規則有許多出入,它要求縱向、橫向、對角線方向上的三個數字之和相等,這其實是數學乘法法則的早期表現形式,而非簡單的九個數字不能重複。
1783年,瑞士數學家萊昂哈德·歐拉發明了一種當時稱作“拉丁方塊”(Latin Square)的遊戲,這個遊戲是由一個n×n的數字矩陣組成,每一行和每一列都是由不重複的n個數字或者字母組成的。
19世紀70年代,美國的一家數學邏輯遊戲雜誌《戴爾鉛筆字謎和詞語遊戲》(Dell Puzzle Magazines)開始刊登現在稱為“數獨”的這種遊戲,當時人們稱之為“數字拼圖”(Number Place),在這個時候,9×9的81格數字遊戲才開始成型。但由於其玩法簡單,所以並沒有得到大範圍的推廣。
1984年4月,在日本遊戲雜誌《字謎通訊Nikoil》(《パズル通信ニコリ》)上出現了“數獨”遊戲,通過對以往相關遊戲的改造,並且提出了“獨立數字”的概念,意指“這個數字只能出現一次”或者“這個數字必須是唯一的”,並將這個遊戲命名為“數獨”(sudoku)。
曾經任職過香港高等法院的紐西蘭籍法官高樂德(Wayne Gould)在1997年3月到日本東京旅遊時,無意中發現了數獨遊戲。而他才是讓數獨遊戲風靡全世界的真正推廣人。通過他持續6年的研究,編寫了數獨的電腦程式。首先在英國《泰晤士報》上發表,以及不久之後其他報紙的相繼發表,很快使數獨風靡全英國,之後他將數獨相關的電腦程式放在網站上,從此這個遊戲開始風靡全球。後來更因數獨的流行衍生出許多類似的數學拼圖遊戲,例如:數和、殺手數獨等等,不一而足。
到底有多少種數獨圖形
根據德國人費爾根豪爾(Bertram Felgenhauer)和英國人賈維士(Frazer Jarvis)通過暴力計算和邏輯計算得出的研究結果顯示,數獨存在6 670 903 752 021 072 936 960種組合。如果排除數字的轉換,以及中軸對稱等情形,那么獨一無二的數獨圖形應該是有5 472 730 538種組合。

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