數字平面藝術設計

數字平面藝術設計

《數字平面藝術設計》是2005年機械工業出版社出版的圖書,作者彭澎。

內容介紹

本書從實踐、實用、藝術的角度,對數字平面藝術設計作了全面、細緻的闡述。書中用大量的篇幅介紹了在數字平面藝術設計過程中遇到的問題和解決這些問題的方法、設計實用技巧、實際經驗,以及在軟體使用過程中一些特定的實用技術參數的設定。本書中突出介紹了平面藝術作品創作思想的形成過程的介紹。書中配有一張學習輔導與教學光碟,內容包括了本書的部分文字內容、彩色圖片、一些實例的創作、設計過程、設計與練習時所用素材及教師用教學課件,以方便讀者更好地學習,幫助教師更好地完成教學工作。

適用人群

本書非常適合高等院校有關專業學生學習平面設計時使用,也可作為社會人士及藝術設計人員學習數字平面藝術設計的參考用書。

目錄


前言
第1章 視覺傳達原理與平面設計基礎知識
1.1 視覺傳達設計
1.1.1 產生與發展
1.1.2 基本內容
1.2 視知覺
1.2.1 視知覺的概念
1.2.2 視力與視野
1.3 光與視覺
1.3.1 光的構成
1.3.2 可見光與不可見光
1.3.3 視覺
1.4 平面構成的基本概念
1.4.1 概念
1.4.2 造型要素
1.4.3 主要形式
1.5 色彩構成
1.5.1 概述
1.5.2 三要素
1.5.3 表現
1.5.4 象徵與聯想
1.6 思考題
第2章 平面設計概述
2.1 平面設計的概念、內容及基本元素
2.1.1 概念和內容
2.1.2 基本元素
2.2 文字設計
2.2.1 文字設計概述
2.2.2 漢字的設計
2.2.3 英文的設計
2.3 圖形、圖像設計
2.3.1 寫實圖像
2.3.2 風格圖像
2.3.3 象徵圖像
2.3.4 抽象圖像
2.4 版式的設計
2.4.1 概念和作用
2.4.2 排版設計的程式
2.4.3 形式要素與布局
2.5 版面的比例與規格
2.5.1 版面的開本(規格)
2.5.2 版心的比例
2.6 印刷與複製
2.6.1 印刷略史
2.6.2 印刷的主要形式和作用
2.7 印前準備
2.7.1 印刷製版的流程
2.7.2 照相製版與電子分色(圖像輸入)
2.8 裝幀與裝訂
2.8.1 裝幀與裝訂的目的和意義
2.8.2 書籍裝幀
2.8.3 圖書裝訂方式概述
2.9 思考題
第3章 平面藝術設計過程與內容
3.1 信息與信息傳播
3.1.1 信息
3.1.2信息傳播
3.1.3 傳播與平面設計的關係
3.2 平面藝術設計的過程與步驟
3.2.1 平面藝術設計過程
3.2.2 平面藝術創作步驟
3.2.3 創意實例
3.2.4 設計的溝通與修改
3.2.5 創造性思維
3.2.6 素材的準備
3.3 平面設計與運用
3.3.1 紙介質(印刷)藝術設計
3.3.2 包裝藝術設計
3.3.3 戶外媒體藝術設計
3.3.4 企業形象設計
3.3.5 標誌設計
3.3.6 其他藝術設計
3.4 數字平面技術
3.4.1 硬體設備
3.4.2 軟體工具
3.5 平面數位化
3.5.1 圖像、圖形數位化
3.5.2 數字圖像、圖形存儲格式
3.5.3 數位化技術與平面設計
3.6 思考題
第4章 Illustrator CS的基本操作與使用
4.1 Illustrator CS介紹
4.1.1 運行環境
4.1.2 界面簡介
4.2 Illustrator CS的基本操作
4.2.1 檔案和視圖的基本操作
4.2.2 基本圖形的繪製
4.2.3 路徑的繪製與編輯
4.2.4 輪廓與填充設定
4.2.5 創建與編輯文本
4.2 一對象的編輯操作
4.3 Illustrator的印刷設定
4.3.1 印刷常識
4.3.2 常用的印刷設定
4.4 實例運用
4.4.1 製作新年賀卡
4.4.2 禮盒包裝製作
4.4.3 Illustrator CS(中文版)的安裝
4.5 思考題
第5章 Photoshop CS的基本操作與使用
5.1 Photoshop CS介紹
5.1.1 運行環境
5.1.2 界面介紹
5.2 Photoshop CS的基本操作
5.2.1 檔案操作
5.2.2 選擇區域的建立與修改
5.2.3 處理圖形圖像的基本操作
5.2.4 使用“色階”命令校正圖像
5.2.5 用Photoshop的動作和批處理命令處理圖片
5.3 套用實例
5.3.1 Photoshop處理圖片的技巧
5.3.2 摳圖技巧
5.3.3 繪製石頭文字
5.3.4 製作版畫效果
5.3.5 Photoshop CS(中文版)的安裝
5.4 思考題
第6章 數字平面設計製作實例
6.1 數字繪畫
6.1.1 數字繪畫基礎知識
6.1.2 軟、硬體平台的選擇
6.1.3 創作目的
6.1.4 創意及草圖構思
6.1.5 草圖數位化
6.1.6 著色修改
6.1.7 添加文字
6.2 宣傳折頁設計與製作
6.2.1 軟、硬體平台的選擇
6.2.2 背景調查和素材準備
6.2.3 創意
6.2.4 方案設計與修改
6.2.5 計算機成品製作
6.3 標誌設計
6.3.1 軟、硬體平台的選擇
6.3.2 背景調查和素材準備
6.3.3 創意
6.3.4 方案設計與修改
6.3.5 計算機成品製作
6.4 企業多媒體光碟設計與製作
6.4.1 軟、硬體平台的選擇
6.4.2 背景調查和素材準備
6.4.3 創意
6.4.4 界面設計與程式設計
6.4.5 程式打包
6.5 思考題

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