相關詞條
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傳媒經濟學
傳媒經濟學(Media Economics,又稱媒介經濟學),傳媒經濟學構建於不同的經濟學理論和分析方法之上,致力於研究經濟和金融力量如何影響傳媒體系和...
圖書1 圖書2 -
全球傳播
球傳播是國際傳播的擴大和發展,包括傳統的國際傳播的各個領域又有全新課題。全球傳播主要是一種以美國為首的西方已開發國家主控的單向信息傳播,使西方已開發國家的文...
定義 概述 相關著作 全球傳播與創意產業 重要論文 -
數字媒體
數字媒體是指以二進制數的形式記錄、處理、傳播、獲取過程的信息載體,這些載體包括數位化的文字、圖形、圖像、聲音、視頻影像和動畫等感覺媒體,和表示這些感覺媒...
發展定位 傳播特點 分類 業務原則 發展要點 -
新聞出版總署關於加快出版傳媒集團改革發展的指導意見
按《國家“十二五”時期文化改革發展規劃綱要》《新聞出版業“十二五”時期發展規劃》要求,2012年2月,新聞出版總署以新出政發〔2012〕3號印發《關於加...
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數字媒體技術
數字媒體是以信息科學和數位技術為主導,以大眾傳播理論為依據,以現代藝術為指導,將信息傳播技術套用到文化、藝術、商業、教育和管理領域的科學與藝術高度融合的...
專業概述 專業背景 專業設定 研究內容 開設院校 -
創意產業
創意產業有廣義和狹義之分。廣義的創意產業實指文化創意產業,狹義的創意產業指運用創造性智慧進行研究、開發、生產、交易的各種行業和環節的總和。目前人們在使用...
簡介 概念 智慧產業 由來 門類 -
關於進一步推動新聞出版產業發展的指導意見
落實推動新聞出版產業發展的各項優惠政策。 加大對新聞出版產業發展的投入。 強化新聞出版產業發展的人才保障。
關於進一步推動新聞出版產業發展的指導意見 -
數字媒體技術專業
數字媒體技術專業(Digital Media Technology),屬於計算機類專業,同時也屬於屬於電氣信息類,旨在培養具有先進的遊戲設計理念、設計思...
專業概述 培養目標 知識領域 主幹課程 從業分析 -
數字媒體藝術
數字媒體藝術是一個跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科,集中體現了“科學、藝術和人文”的理念。該領域目前屬於交叉學科領域,涉及造型藝術、藝術設計、...
學科定位 專業簡介 專業方向 學科設定 數字遊戲設計