效果圖製作套餐

3.02.3 基本的繪圖技術4.1 3.0入門5.1

作品目錄

第一部分 準備篇――軟體安裝
第一章 怎樣才能設計好效果圖
1.1 設計效果圖的一般要求
1.2 怎樣才能更好地設計效果圖
第二章 軟體安裝
2.1 AutoCAD 2000軟體的安裝
2.2 安裝3DS MAX 3.0
2.3 安裝Photoshop 5中文版
第二部分 基礎篇――設計入門
第三章 AutoCAD 2000設計入門
3.1 AutoCAD 2000視窗和命令
3.2 常用編輯命令
3.3 尺寸標註
3.4 常用顯示命令
3.5 系統變數
3.6 坐標系統
3.7 設定繪圖環境和繪圖單位
第四章 基本的繪圖技術
4.1 畫線及其繪製
4.2 顏色的設定(COLOR)
4.3 視圖縮放
4.4 文本操作
4.5 塊操作(Block)
4.6 層操作
4.7 保存和列印圖形
4.8 對象的選定
第五章 3DS MAX 3.0入門
5.1 3DS MAX 3.0主界面
5.2 工具列及其具體操作
5.3 命令面板及其使用
5.4 選單欄
第六章 場景技術和動畫實例
6.1 場景基本技術
6.2 一個簡單的示例――彈跳的檯球
第六章 Photoshop 5入門
7.1 Photoshop 5界面和選單
7.2 基本技術
第八章 文字特效和名片製作實例
8.1 文字特效
8.2 一個簡單的實例――製作名片
第三部分 進階篇――常用技術精選
第九章 AutoCAD 2000常用技術
9.1 二維圖形繪製
9.2 著色和渲染
9.3 AutoCAD設計中心
9.4 資料庫操作
9.5 有關INTERNET操作
第十章 3DS MAX 3.0技巧精選
10.1 建模技術
10.2 材質處理技術
10.3 利用光線追蹤製作的一個例子
第十一章 Photoshop常用技術精選
11.1 陰影處理
11.2 光照處理
11.3 數位技術的套用
11.4 藝術歷史畫筆的套用
第四部分 高級篇――綜合實戰
第十二章 建築藝術――“商業大廈”效果圖
12.1 AutoCAD 2000設計
12.2 建築物底層基樓的繪製
12.3 建築物主體的繪製
12.4 利用Photoshop準備貼圖的材質
12.5 利用3D Studio MAX進行貼圖和場景製作

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