介紹
“擠壓”修改器可以將擠壓效果套用到對象,在此效果中,與軸點最為接近的頂點會向內移動。擠壓圍繞著“擠壓”gizmo的局部 Z 軸進行套用。也可以使用“擠壓”在頂點軸上創建凸起,以襯托擠壓效果。
Gizmo
在該子對象層級,可以像其他任何對象那樣平移 Gizmo 和設定 Gizmo 的動畫,從而改變擠壓修改器的效果。轉換 gizmo 將以相等的距離轉換它的中心。根據中心轉動和縮放 Gizmo。
居中
在該子對象層級,可以平移中心和設定中心的動畫,從而改變“擠壓”Gizmo 的形狀,以此改變擠壓對象的形狀。
關於堆疊顯示的更多信息,請參見修改器堆疊。
“參數”卷展欄
“軸向凸出”組
這些控制項可以沿著“擠壓”gizmo 的局部 Z 軸套用凸起效果,默認情況下,它會沿著對象的局部 Z 軸進行對齊。
數量
控制凸起效果的數量。較高的值有效地拉伸了對象,並使末端向外彎曲。
曲線
設定在凸起末端曲率的度數。可以使用此選項來控制凸起是平滑的還是尖銳的。
“徑向擠壓”組
這些控制項可以繞著“擠壓”gizmo 的局部 Z 軸套用擠壓效果,默認情況下,它會沿著對象的局部 Z 軸進行對齊。
數量
控制擠壓操作的數量。大於 0 的值將會壓縮對象的“腰部”,而小於 0 的值將會使腰圍向外凸起,就像該對象被踩踏過一樣。
曲線
設定擠壓曲率的度數。較低的值會產生尖銳的擠壓效果,而較高的值則會創建平緩的、不太明顯的擠壓。
“限制”組
這些控制項可以限制沿著局部 Z 軸的擠壓效果範圍。
限制效果
限制擠壓效果的範圍,就如由“下限”和“上限”設定定義的一樣。
下限
設定沿著 Z 軸的正向限制。
上限
設定沿著 Z 軸的負向限制。
“效果平衡”組
偏移
在保留恆定對象體積的時候,更改凸起和擠壓的相對數量。
體積
平行地同時增加或減少“擠壓”和“凸起”的效果。
請將您關於此頁內容的評論傳送給我們