英雄來源背景
DOTA2中的撼地者原型是DOTA中的
和傀儡以及石像鬼類似,撼地者也曾經是大地的一部分,但現在他自由地行走在地面上。不同於那些存在,撼地者自身的意志創造了他,他不需要服從於任何主人。在岩石深處不安寧的沉睡中,他感到了上方世界自由自在的生命的存在。他對此產生了好奇心。在一個地震多發的時期,尼西埃雪山搖動的山頂發生了雪崩,河流的流徑改變了,淺淺的山谷變成了深不可測的深淵。大地停止震動後,撼地者從沉澱的灰土中走了出來,像脫下毯子一樣抖落無數岩石。他幻化成他想像中的野獸的外形,並自稱雷格石蹄。他現在流動著血液、呼吸著空氣、也會死亡。但他的精神仍然與大地同在,他的力量在那根永不離身的魔力圖騰中。當他回歸塵土的那天,大地仍會歡迎這個浪子回家。
英雄技能
溝壑(F)
撼地神牛用圖騰撕裂地表,形成巨大的溝壑,8秒內不能通行,並造成傷害和暈眩。
等級1:造成125點傷害,暈眩1秒。施法間隔:15秒 施法消耗:125點魔法
等級2:造成175點傷害,暈眩1.25秒。施法間隔:15秒 施法消耗:140點魔法
等級3:造成225點傷害,暈眩1.5秒。施法間隔:15秒 施法消耗:155點魔法
等級4:造成275點傷害,暈眩1.75秒。施法間隔:15秒 施法消耗:170點魔法 施法距離:1200
強化圖騰(E)
在撼地神牛背上的圖騰中注入力量,使撼地神牛的下一次攻擊能造成額外的傷害。如果沒有擊中任何單位,效果持續14秒。
等級1:增加75%的基礎攻擊力。 施法間隔:7秒施法消耗:50點魔法
等級2:增加150%的基礎攻擊力。 施法間隔:7秒施法消耗:50點魔法
等級3:增加225%的基礎攻擊力。 施法間隔:7秒施法消耗:50點魔法
等級4:增加300%的基礎攻擊力。 施法間隔:7秒施法消耗:50點魔法
餘震(A)
每當撼地神牛施放技能時,都會使周圍300範圍內的地面震動,造成額外的傷害並暈眩。
等級1:造成25點的額外傷害,暈眩0.3秒。
等級2:造成45點的額外傷害,暈眩0.7秒。
等級3:造成75點的額外傷害,暈眩1.2秒。
等級4:造成115點的額外傷害,暈眩1.5秒。
回音擊(C)
撼地神牛重擊地面發出震波,對周圍的敵方單位造成傷害,震波相互彈射會造成更大傷害!作用範圍:500。傷害無視魔法免疫。對於屍體的額外加成傷害減半。裝備A杖後能對英雄產生兩次回音。
等級1: 造成160點的傷害,震波每次彈射造成額外的40點的傷害。 施法間隔:150秒 施法消耗:145點魔法
等級2: 造成210點的傷害,震波每次彈射造成額外的55點的傷害。 施法間隔:130秒 施法消耗:205點魔法
等級3: 造成270點的傷害,震波每次彈射造成額外的70點的傷害。 施法間隔:110秒 施法消耗:265點魔法 A杖升級效果:對英雄單位的回音產生兩次 。