內容介紹
插畫師的工作就是無中生有,將頭腦中的想法以一種創意的方式封裝在圖像之中,清晰地傳達給客群。儘管視覺語言中存在很多體系,傳播進程中也存在很多理論,但僅僅把握住這些體系和理論還不夠——簡單地進行反芻並不能創作出好的作品。要成為一名插畫師,你需要對本專業的各個關鍵領域進行探索,既要有實際層面的分析,也要涉足理論層面的研究,直到這些內容能夠以獨特的方式重新組合,打上插畫師自己的印記,呈現出他們獨特的藝術和理論追求為止。本書詳細講述了作為一名自由插畫師應具備的藝術、理論及組織上的技能,能夠為讀者在具體領域中的實際操作起到指導作用。作為一本圖像製作方面的實用指南,本書涵蓋了方方面面的內容,包括繪畫方式、視角和透視、色彩搭配和媒體選擇等,同時也探討了插畫藝術如何通過比喻、象徵、才智、敘事等 方式來傳遞信息。章節依照不同的領域劃分,從資訊類插畫、出版插畫、企業及廣告插畫到輕娛樂產業中的插畫套用,內容十分豐富,均透過真實的案例和精彩的配圖,生動地展示插畫的產生流程。
作者介紹
Andrew Hall(安德魯?豪爾)是倫敦中央聖馬丁藝術設計學院平面設計系插畫專業的學科帶頭人。作品目錄
1.成為一名插畫師引言 06/ 作品成型過程:問題解決過程 13/ 問題解決實例分析:傑西卡簡巴洛的《浪子歷程》 16
2.視覺化機制
引言 20/ 素描 23/ 彩繪、版畫及拼貼 30/ 空間描繪傳統技法 37/ 透視 42/ 造型、明暗和光線 46/ 排版 48/ 圖像中的色彩 52
3.傳播機制
引言 58/ 傳播流程 60/ 自我審視 61/ 創建信息 62/ 渠道/媒介 72/ 終端 74
4.配文插畫專案
引言 76/ 現代報紙插畫專案 80/ 現代雜誌插畫專案 88/ 資訊類網站插畫 94
5.書籍插畫專案
引言 100/ 現代書籍插畫專案 104/ 現代兒童書插畫專案 112/ 現代漫畫小說項目專案 118
6.企業標識及廣告專案
引言 126/ 現代廣告插畫項目 134/ 平面設計項目專案 142
7.輕娛樂產業項目專案
引言 150/ 現代音樂項目專案 158/ MV產業插畫項目 166/ 遊戲產業項目 172
8.未來插畫
引言 182/ 板谷龍一郎 183/ 羅德里克米爾斯 184/ 霍華德里德 186/ 拉塞爾米爾斯 188/ 尼爾福克斯 190/ 喬西林沃德 191/ 安迪弗爾薩 192/ 黛比庫克 194
9.插畫師工作流程
引言 198/ 基本工作流程 199/ 商業計畫 200/ 人物:詹姆斯喬伊斯 204/ 人物:謝爾蓋斯維雅切克 210/ 插畫團體:無眉 216
延伸閱讀 222/ 資源 223/ 圖片著作權說明和致謝 224