職業介紹
掌握弓弩使用的遠程部隊,為了行動方便選擇了重量適中的皮甲護具。為了在戰場之上成為真正百發百中的“飛將軍”,他們常年堅持著刻苦的訓練。
轉職條件
•完成轉職任務
•等級達到10級
•精準射擊達到2級
職業技能
職業等級 | 技能類別 | 招式名稱 | 技能描述 | 基礎類別 | 武器限定 | 技能點 |
5 | 職業特有技 | 絕處逢生 | 當生命小於25%時,可以使用。 為自己附加“絕處逢生”狀態:閃避能力增加50%,持續30秒。 | 戰技 | 通用 | 無 |
1 | 職業特有技 | 疾風之握 | 裝備單手武器時,物理傷害增加30%,速度增加10%。 裝備雙持武器時,連擊幾率提高10%。 裝備雙手武器時,閃避幾率提高10%。 | 被動技能 | 通用 | 無 |
2 | 武器限定技 | 割裂 | 用利刃撕開對手的肉體,可能造成“流血”:在一段時間內造成持續傷害。 | 物理近戰技能 | 匕首、刀、劍、斧 | 1 |
1 | 近戰通用技 | 斷筋斬 | 攻擊時,有一定幾率對目標造成“遲緩”:閃躲和速度下降。 | 被動技能 | 近戰武器 | 1 |
1 | 武器限定技 | 辟邪 | 造成略高於普通攻擊的物理傷害,攻擊時有極大的幾率驅散對手身上的一個肉體或精神的增益效果,暴擊時必定驅散成功。 若目標沒有肉體或精神類增益狀態,或者此次攻擊沒有成功驅散,則自身回復少量固定比例的血量,回復量隨人物等級提升。 | 物理近戰技能 | 劍 | 1 |
1 | 武器限定技 | 偷襲 | 造成略高於普通攻擊物理傷害,目標身上每有一個妨害狀態,暴擊幾率額外增加。若此次攻擊沒有發生暴擊,則對此目標施加“追蹤”狀態:被“偷襲”擊中時額外增加35%暴擊率,持續10秒。 | 物理近戰技能 | 匕首 | 1 |
2 | 近戰通用技 | 連擊 | 裝備近戰武器時,普通攻擊時一定幾率發動連擊。 | 被動技能 | 近戰武器 | 2 |
2 | 通用技 | 閃避姿態 | 專注於閃躲的作戰姿態,作用期間閃避率增加。 | 戰技 | 通用 | 1 |
3 | 近戰通用技 | 崩擊 | 僅對防禦狀態的對象有效。如果對手處於防禦狀態,直接將其防禦崩壞,並使之一段時間內不能防禦。 | 物理近戰技能 | 近戰武器 | 1 |
3 | 近戰通用技 | 多重攻擊 | 對隨機的近戰目標做出多次近戰攻擊。單次傷害略低於普通攻擊物理傷害。對每個目標,最多攻擊2次。 | 物理近戰技能 | 近戰武器 | 2 |
4 | 武器限定技 | 匕首投擲 | 投擲匕首,可以攻擊後排的目標,造成略高於普通攻擊物理傷害,暴擊機率增加,同時增加很大的幾率打斷對手的吟唱。 | 物理遠程技能 | 匕首 | 2 |
4 | 武器限定技 | 炎切 | 命中後造成略高於普通攻擊物理傷害,並對目標以及相鄰左右各2個對象附加無視防禦的火屬性傷害,該傷害隨自身攻擊力提升而增加,一定幾率造成“燒傷”:在一段時間內造成持續傷害。反覆使用效果可以增強。 | 物理近戰技能 | 劍 | 2 |
4 | 通用技 | 靈猴之握 | 副手不裝備武器時,增加速度。 | 被動技能 | 通用 | 1 |
5 | 通用技 | 動如脫兔 | 敏銳迅捷。敏捷增加。 | 被動技能 | 通用 | 2 |