相關詞條
-
姿態捕獲
姿態捕獲是套用衛星一個非常重要的控制模式,其捕獲方式可分為全自主、半自主和地面控制三種方式:應根據姿態捕獲的目的(初始姿態的建立、同步軌道遠地點點火姿態...
概念 目的 分類 我國研究情況 -
設計模式
設計模式(Design pattern)是一套被反覆使用、多數人知曉的、經過分類編目的、代碼設計經驗的總結。使用設計模式是為了可重用代碼、讓代碼更容易被...
簡介 設計框架 設計原則 基本模式 設計步驟 -
捕獲顏色
《捕獲顏色》是一款安卓平台下的休閒益智遊戲,這是一款需要玩家眼疾手快、準確點擊的遊戲,您需要在規定時間,按順序點擊相應顏色的按鈕消除目標彩色方片。
-
設計模式[設計模式概念]
設計模式(Design Pattern)是一套被反覆使用、多數人知曉的、經過分類的、代碼設計經驗的總結。 使用設計模式的目的:為了代碼可重用性、讓代碼更...
簡介 設計框架 設計原則 基本模式 設計步驟 -
閃擊戰[戰爭模式]
閃擊戰——由古德里安創建的戰爭模式(英譯Blitzkrieg或lightning war),也叫閃電戰,是第二次世界大戰期間德軍率先使用的一種由裝甲兵主...
簡介 理論根據 閃擊理論 戰例 發展 -
軟體設計模式
軟體設計模式(Design pattern),又稱設計模式,是一套被反覆使用、多數人知曉的、經過分類編目的、代碼設計經驗的總結。使用設計模式是為了可重用...
簡介 歷史 模式格式 相近術語 模式原則 -
模式
一個助記名,它用一兩個詞來描述模式的問題、解決方案和效果。命名一個新的模式增加了我們的設計辭彙。設計模式允許我們在較高的抽象層次上進行設計。基於一個模式...
設計模式 軟體 資料庫系統結構 -
混雜模式
混雜模式(英語:promiscuous mode)是電腦網路中的術語。是指一台機器的網卡能夠接收所有經過它的數據流,而不論其目的地址是否是它。 一般計算...
簡介 抓包工具 模式說明 eth0舉例 -
備忘錄模式
備忘錄模式是一種軟體設計模式:在不破壞封閉的前提下,捕獲一個對象的內部狀態,並在該對象之外保存這個狀態。這樣以後就可將該對象恢復到原先保存的狀態。
基本介紹 舉例說明 -
地球模式
從目前天體生物學關於地球生命起源的角度看,上個世紀70年代英國物理學家認為地球生命的誕生形式是由彗星或者小天體將生命的種子傳播到地球上的觀點存在虛構的成...
地球模式 - 科學研究 地球模式 - 研究報告 地球模式 - 隕石碎片