捉鬼[三國殺捉鬼模式]

捉鬼[三國殺捉鬼模式]

三國殺捉鬼模式是卡牌遊戲三國殺推出的遊戲模式之一,自推出後進行過大大小小數次改動,到2018年1月1日,線上保留的僅有三國殺Online捉鬼模式和手機三國殺捉鬼模式。捉鬼模式又叫驅鬼逐邪模式,一般是只在特定節日或活動期間才開放的限制模式。

線上版本

截止到2018年1月1日,常見的捉鬼模式主要有三國殺Online與手機三國殺版本,兩個版本的區別還是比較多的。

整體來看捉鬼模式和虎牢關模式、三國殺Online的年獸類似。不同的是神呂布變成了電腦程式,電腦方有3或4個關卡(根據遊戲模式而定),且隨機出現同一關卡難度相同的Boss。鬼(BOSS)的出牌操作不像年獸那么智慧型。鬼默認儘量避免棄牌,即使是使用[火攻]也不會棄牌造成傷害。沒有裝備防具的鬼是不會自己使用防具的(可以使用虞翻、張頜等武將給鬼上防具來應對某些鬼自帶的防禦效果)。另外鬼使用[兵糧寸斷]和[樂不思蜀]也是固定的,即從先鋒開始,直到大將為止。

玩家需輪流擊敗他們(打死一個時間不停止繼續進行),取得勝利。注意玩家方死去不能復活,殺死Boss或隊友也沒有任何摸牌或棄牌,即無重置,無獎懲。

自捉鬼模式上線以後經歷過大大小小數次改動,線上保留的捉鬼模式有以下三種,除手機三國殺於2018年2月8日新推出的新春鞭炮版外,Boss姓名完全相同,但是技能略有區別:

三國殺Online

一共四關,無時間限制,禁止點將,可以復活,無獎懲。

遊戲規則:每關隨機出現一個鬼怪BOSS,擊敗本關鬼怪BOSS後可挑戰下一關,總共四關,每通過一關均有獎勵。

遊戲人數:3名玩家 vs 鬼怪Boss(AI控制)

匹配規則:房間模式,非跨區

體力限制:玩家每日有5點體力,每進行一局遊戲扣除一點體力(體力可在商城額外購買)

復活機制:遊戲中若死亡,可使用甘露復活,復活玩家以3體力3手牌的狀態回到遊戲,每局限5次(復活道具可在商城購買)

道具限制:允許使用月光寶盒、手氣卡、換將卡,禁用點將卡。

等級限制:20級以上,且擁有除于吉、(標)華雄、(標)袁術外的標風武將可參與該模式

禁將範圍:所有神武將、曹丕、滿寵、蔡文姬、左慈、新于吉、標袁術、SP貂蟬、SP賈詡、SP關羽、SP靈雎、SP步騭、黃皓、SP王朗


第一關(魑/魅/魍/魎)

捉鬼模式BOSS-魑 捉鬼模式BOSS-魑

魑(體力3)

【鬼魅】鎖定技,你不能成為延時類錦囊的目標。

【地動】結束階段,令一名其他角色將其武將牌翻面。

【山崩】鎖定技,當你死亡時,你令所有其他角色棄置其裝備區內的所有牌。

捉鬼模式BOSS-魅 捉鬼模式BOSS-魅

魅(體力3)女

【鬼魅】鎖定技,你不能成為延時類錦囊的目標。

【恩怨】鎖定技,其他角色每令你回復1點體力,該角色摸一張牌;其他角色每對你造成一次傷害,須給你一張紅桃手牌,否則該角色失去1點體力。

【悲鳴】鎖定技,當你死亡時,你令殺死你的角色棄置所有手牌。

捉鬼模式BOSS-魍 捉鬼模式BOSS-魍

魍(體力3)

【鬼魅】鎖定技,你不能成為延時類錦囊的目標。

【落雷】準備階段,對一名其他角色造成1點雷電傷害。

【揮淚】鎖定技,當你死亡時,你令殺死你的角色棄置所有牌。

捉鬼模式BOSS-魎 捉鬼模式BOSS-魎

魎(體力3)女

【鬼魅】鎖定技,你不能成為延時錦囊的目標。

【鬼火】結束階段,對一名其他角色造成1點火焰傷害。

【冥爆】鎖定技,當你死亡時,對場上所有其他角色造成1點火焰傷害。

第二關(牛頭/馬面)

捉鬼模式BOSS-牛頭 捉鬼模式BOSS-牛頭

牛頭(體力5)

【暴斂】鎖定技,結束階段,你摸兩張牌。

【蠻甲】鎖定技,若你的裝備區內沒有防具牌,則你視為裝備了【藤甲】。

【梟首】結束階段,對體力不小於你的一名其他角色造成3點傷害。

捉鬼模式BOSS-馬面 捉鬼模式BOSS-馬面

馬面(體力4)

【詭計】鎖定技,準備階段結束時,若你的判定區內有牌,你隨機棄置其中一張牌。

【反饋】每當你受到傷害後,你可以獲得來源的一張牌。

【煉獄】結束階段,對所有其他角色造成1點火焰傷害。

第三關(黑無常/白無常)

捉鬼模式BOSS-黑無常 捉鬼模式BOSS-黑無常

黑無常(體力5)

【詭計】鎖定技,準備階段,若你的判定區內有牌,隨機棄置其中一張牌。

【索命】結束階段,將任意名未被橫置的其他角色的武將牌橫置。

【吸星】準備階段,對任意一名橫置的其他角色造成1點雷電傷害,然後回復1點體力。

捉鬼模式BOSS-白無常 捉鬼模式BOSS-白無常

白無常(體力5 )

【暴斂】鎖定技,結束階段,你摸兩張牌。

【強征】結束階段,你獲得其他所有玩家一張手牌。

【醉酒】鎖定技,你的【殺】額外造成1點傷害。

第四關(夜叉/羅剎)

捉鬼模式BOSS-夜叉 捉鬼模式BOSS-夜叉

夜叉(體力6)

【魔道】鎖定技,準備階段,你摸兩張牌。

【魔箭】出牌階段開始時,視為你使用了一張[萬箭齊發]。

【丹術】每當你於回合外失去牌時,你可以進行一次判定,若結果為紅色,你回復1點體力。

捉鬼模式BOSS-羅剎 捉鬼模式BOSS-羅剎

羅剎(體力6)女

【魔道】鎖定技,準備階段,你摸兩張牌。

【馭獸】出牌階段開始時,視為你使用了一張[南蠻入侵]。

【魔炎】每當你於回合外失去牌時,你可以進行一次判定,若結果為紅色,你對一名其他角色造成2點火焰傷害。

手機三國殺

一共三關,限時15分鐘,可以點將,不可復活,無獎懲。

第一關(魑/魅/魍/魎)

魑(體力5 )

【鬼魅】鎖定技,你不能成為延時類錦囊的目標。

【地動】結束階段,令一名其他角色將其武將牌翻面。

【山崩】鎖定技,當你死亡時,你令所有其他角色棄置其裝備區內的所有牌。

魅(體力5)女

【鬼魅】鎖定技,你不能成為延時類錦囊的目標。

【恩怨】鎖定技,其他角色每令你回復1點體力,該角色摸一張牌;其他角色每對你造成一次傷害,須給你一張紅桃手牌,否則該角色失去1點體力。

【悲鳴】鎖定技,當你死亡時,你令殺死你的角色棄置所有手牌。

魍(體力5)

【鬼魅】鎖定技,你不能成為延時類錦囊的目標。

【落雷】準備階段,對一名其他角色造成1點雷電傷害。

【揮淚】鎖定技,當你死亡時,你令殺死你的角色棄置所有牌。

魎(體力5)女

【鬼魅】鎖定技,你不能成為延時錦囊的目標。

【鬼火】結束階段,對一名其他角色造成1點火焰傷害。

【冥爆】鎖定技,當你死亡時,對場上所有其他角色造成1點火焰傷害。

第二關(牛頭/馬面)

馬面(體力6)

【詭計】鎖定技,準備階段結束時,若你的判定區內有牌,你隨機棄置其中一張牌。

【反饋】每當你受到傷害後,你可以獲得來源的一張牌。

【煉獄】結束階段,對所有其他角色造成1點火焰傷害。

【絕策】每當一名角色於你的回合內失去最後的手牌時,若該角色的體力值大於0,你可以對其造成1點傷害。

牛頭(體力7)

【暴斂】鎖定技,結束階段,你摸兩張牌。

【涅槃】限定技,當你處於瀕死狀態時,你可以棄置你區域內的所有牌,然後將你的武將牌恢復至遊戲開始時的狀態,再摸三張牌,最後回復至3點體力。

【蠻甲】鎖定技,若你的裝備區內沒有防具牌,則你視為裝備了[藤甲]。

【梟首】結束階段,對體力不小於你的一名其他角色造成3點傷害。

第三關(黑無常/白無常/夜叉/羅剎)

黑無常(體力9)

【詭計】鎖定技,準備階段,若你的判定區內有牌,隨機棄置其中一張牌。

【太平】鎖定技,摸牌階段摸牌時,你的摸牌數量+2。

【索命】結束階段,將任意名未被橫置的其他角色的武將牌橫置。

【吸星】準備階段,對任意一名橫置的其他角色造成1點雷電傷害,然後回復1點體力。

白無常(體力9 )

【暴斂】鎖定技,結束階段,你摸兩張牌。

【強征】結束階段,你獲得其他所有玩家一張手牌。

【醉酒】鎖定技,你的【殺】額外造成1點傷害。

【絕策】每當一名角色於你的回合內失去最後的手牌時,若該角色的體力值大於0,你可以對其造成1點傷害。

夜叉(體力11)

【魔道】鎖定技,準備階段,你摸兩張牌。

【魔箭】出牌階段開始時,視為你使用了一張[萬箭齊發]。

【八陣】鎖定技,若你的裝備區里沒有防具牌,你視為裝備著【八卦陣】。

【丹術】每當你於回合外失去牌時,你可以進行一次判定,若結果為紅色,你回復1點體力。

羅剎(體力12)女

【魔道】鎖定技,準備階段,你摸兩張牌。

【馭獸】出牌階段開始時,視為你使用了一張[南蠻入侵]。

【毅重】鎖定技,若你的裝備區里沒有防具牌,黑色【殺】對你無效。

【魔炎】每當你於回合外失去牌時,你可以進行一次判定,若結果為紅色,你對一名其他角色造成2點火焰傷害。

模式禁用武將:蔡文姬、Sp°蔡文姬、左慈、于吉、新于吉、滿寵、曹丕、徐盛、曹昂、法正、新法正、吳國太、界周瑜、界馬超、界關羽、呂蒙、界呂蒙、魯肅、SP° 星貂蟬、周泰、張昭&張紘。

一般來說,三國殺Online捉鬼模式因為不能點將,並且關卡數更多,所以對玩家的默契及選將、打法的配合和技術要求也更高;而手機三國殺捉鬼模式可以點將,所以更適合玩家選擇自己喜歡的武將和陣型。另外玩家需要注意,現行版本的三國殺Online捉鬼模式是沒有時間限制的,而手機三國殺捉鬼模式限時15分鐘,若逾時,則後面的關卡視為失敗。

手殺新春鞭炮版

一共三關,限時15分鐘,可以點將。

這是手機三國殺於2018年2月8日新推出的新春鞭炮版捉鬼模式,BOSS均是固定的,不再是傳統的隨機關卡:

第一關:鞭炮小兵,5血

技能:【蠻甲】【悲鳴】

第二關:鞭炮小隊,15血

技能:【蠻甲】【燃殤】【焚城】【山崩】

第三關:鞭炮大軍,20血

技能:【蠻甲】【燃殤】【謙遜】【英魂】【詐降】

(技能均為線上其他武將的技能,沒有設計新技能,在此不再贅述。【悲鳴】【山崩】和【蠻甲】即分別為原捉鬼模式中BOSS[魅][魑]和[牛頭]的技能。)

模式禁用武將:蔡文姬、Sp°蔡文姬、左慈、于吉、新于吉、滿寵、曹丕、徐盛、曹昂、法正、新法正、吳國太、界周瑜、界馬超、界關羽、呂蒙、界呂蒙、魯肅、SP° 星貂蟬、周泰、張昭&張紘。

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截止到2018年1月1日,捉鬼模式的專業討論群不多,技術水平也參差不齊,尖端操作一般都集中在【捉鬼聯盟】這樣的大群,如果玩家們想要加入類似的討論群還需要甄別一番。

線下版本

《捉鬼模式(驅鬼逐邪)》對應的線下卡牌版為 《三國殺·神鬼亂舞》擴充包(標準版),若要享受更佳遊戲體驗,玩家需要自行擴充,可以將神話再臨擴充包、SP擴充包、一將成名擴充包、原創之魂擴充包直接加入遊戲;但界限突破擴充包中的【木牛流馬】一般不能加入此模式。

推薦組合

經典捉鬼模式

(陣型組合一般供手機三國殺玩家作為參考,因為三國殺Online捉鬼模式不能點將,不過如果有機會使用這些強力的搭配也是很好的選擇。)三國殺Online也可以參考下面參考資料中的自由捉鬼技巧以提升自己的技術水平。

1.捉聯原創:曹睿、步騭、劉備(除草機),全局通過率90%以上:

前期靠曹睿+劉備雙人屯牌,後期靠劉備+步騭瘋狂刷牌,手牌數達到60左右後可以依靠諸葛連弩輕鬆通關。

這是不同於經典屯牌陣的轉化型屯牌陣,按後期爆發時摸牌量計算,平均每輪可以囤儲12張手牌。

2.大眾陣型:曹睿、顏良&文丑、劉備(曹雙劉),全局通過率約75%:

前期靠曹睿+劉備雙人屯牌,後期靠顏良&文丑將手牌轉化為決鬥,輸出非常迅猛。

3.大眾陣型:程昱、華佗、陳琳(壕陣),全局通過率85%以上:

防禦由程昱和華佗保證,陳琳提供穩定輸出,綜合性能很不錯。

4.捉聯原創:神呂蒙、凌操、劉禪(夢靈山),全局通過率尚不準確,估計值65%:

依靠劉禪放權給回合,配合神呂蒙+凌操的強大過牌能力,輸出和防禦都是很不錯的。

5.大眾陣型:華佗、荀彧、劉備(華狗背),全局通過率尚不明確,估計值80%:

依賴諸葛連弩在劉備回合內刷牌爆發,可以達成小型永動,防禦足,輸出要靠速度。

6.捉聯原創:劉禪、劉協、劉備(劉三帝),全局通過率尚不明確,估計值60%:

經典二劉打法,二劉系列的開山宗師陣型,劉禪和劉協幾乎是純醬油的存在,適合高手帶飛新人。

此陣型開闢了二劉系列的先河,後續的二劉系列陣型都可以視為是該陣型的變體。

7.捉聯原創:陳群、界劉備、曹植(行酒令),全局通過率尚不明確,估計值60%:

此陣型是2017年2月開始被玩家使用的新晉[屯牌陣],依靠曹植[酒詩]翻面來屯牌,最後按照經典屯牌陣的打法依靠連弩過關。

新春鞭炮模式

此模式中常見的陣型推薦如下:

1.捉聯原創(最佳位置,設計者:離歌):郭皇后、華佗、界劉備(御太醫)

2.大眾陣型(最佳位置):臥龍諸葛亮、荀攸、界劉備

3.大眾陣型(最佳位置):界劉備、李豐、臥龍諸葛亮

4.大眾陣型(最佳位置待定):曹叡、臥龍諸葛亮、劉備

5.捉聯原創(最佳位置,設計者:阿燒):臥龍諸葛亮、曹叡、界劉備

6.大眾陣型(最佳位置):程昱、華佗/孫尚香、界劉備

7.捉聯原創(最佳位置待定,設計者:離歌):關平、程普、大喬&小喬

8.捉聯原創(最佳位置,設計者:飯冰冰):郭皇后、曹叡/荀攸、界劉備

9.大眾陣型(最佳位置):曹叡、朱靈、劉備

10.捉聯原創(最佳位置,設計者:離歌):界劉備、華佗、劉諶(戰鬥佗)

11.捉聯原創(最佳位置,設計者:離歌+飯冰冰):李儒、鍾繇、界劉備(轟炸機)

12.捉聯原創(最佳位置,設計者:離歌):周瑜、華佗、貂蟬(三標)

部分原捉鬼模式屯牌陣也適用於此模式,如陶小骨(陶謙、小喬、兀突骨)。

此模式的核心思想有三種:1.放火保團;2.屯牌爆發;3.空城壓制

即利用火殺或火攻增加“燃”的數量,然後保住團隊坐等鞭炮爆炸;攢足手牌之後直接點燃鞭炮和利用鞭炮摸牌白的特點將其在空城狀態下壓制到死。詳細的攻略請見參考資料。

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