作用分類
早期獵人的抽筋宏是為了能夠比較完美的安排穩固射擊和自動射擊兩個技能而誕生的。
現階段隨著穩固的修改這種作用已經不再存在,主要作用轉變為了安排技能流程,使得戰鬥更加簡單。
現階段的抽筋宏都是使用的順序施放(施放序列/castsequence命令) ,不可避免的有一個共同的問題,那就是施放途中如果打斷宏使用其他技能或物品,都會影響宏的正常運行,導致卡宏,直到宏重置(reset=)。這一點是無法避免的,所以請儘量在宏快要重置或者重置時使用其他技能或物品。
同時,現階段的抽筋宏無論多么完美都不如嚴格的手動操作DPS高,只是可以節省精力以及避免人為失誤。
版本
有一拖二宏和單宏兩個版本,各有優點,請自行選用。
一拖二版宏
宏一
#showtooltip穩固射擊
/施放 !自動射擊
/施放 [target=pettarget,exists]殺戮命令
/castsequence reset=10奇美拉射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,
/click MultiBarBottomRightButton11
宏二(放在底部右邊動作欄倒數第二個位置
/castsequence reset=10 瞄準射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊
/click MultiBarBottomRightButton12
宏三 (放在底部右邊動作欄最後一個位置
/castsequence reset=6奧術射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊
/施放穩固射擊
/cast 沉默射擊
開始手動上個毒蛇然後一直抽宏一即可
宏二和宏三的位置如圖
單宏版
#showtooltips奇美拉射擊
/startattack
/petattack
/castsequence reset=9奇美拉射擊,毒蛇釘刺,奧術射擊,穩固射擊,穩固射擊,穩固射擊,穩固射擊,穩固射擊,穩固射擊,穩固射擊
/cast [target=pettarget,exists]殺戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()
使用前請自己先施放一個毒蛇釘刺。請自己調整穩固射擊的數量以保證奇美拉射擊能持續刷新毒蛇釘刺。
因為本人是使用奧術而非瞄準的,所以如果需要使用瞄準、沉默射擊,請自己將奧術射擊替換為瞄準射擊(注意要配合瞄準射擊雕文使用),沉默射擊推薦自行在宏即將重置是使用。
射擊天賦
攻擊模式
毒蛇-奇美拉-穩固-穩固-穩固-穩固-穩固-穩固-穩固-奇美拉-穩固-穩固-穩固-穩固-穩固-穩固-穩固-奇美拉-........
#showtooltips 奇美拉射擊
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=3奇美拉射擊,穩固射擊,穩固射擊,穩固射擊,穩固射擊,穩固射擊,穩固射擊
/console Sound_EnableSFX 1
/腳本UIErrorsFrame:Clear()
獵人極簡
/cast !自動射擊
/cast 擊殺射擊
/cast穩固射擊
/cast 擊殺命令
/petattack
意思為
施放自動射擊
施放 擊殺射擊
施放穩固射擊
施放 擊殺命令
BB攻擊此目標
不再抽筋
WLK可用
在美服新獵人宏的帖子裡面, 曾經提到說這個宏需要每秒擊發10次才能達到最好的效果, 當然如果你用手指點的話是絕對不可能達到每秒10次的速度的, 所以在哪個帖子裡面作者提到了一個軟體, 那就是AutoHotKey, 用他來達到理想的每秒10次的速度, 使LR的手指不再抽筋!此工具和按鍵精靈同理,但比按鍵精靈更省系統資源,所以推薦使用。
安裝, 及使用的步驟.
1、首先下載, 並安裝這個軟體
2、安裝完後, 在第一次啟動的時候會有以下的選向彈出
選Yes
3、這時, 要把檔案內的所有內容刪掉, 並且把以下內容拷貝到檔案內
#Persistent
#NoEnv
v_Enable=0
$e::
Loop
{
if not GetKeyState("e", "P")
break
Send
Sleep, 100
}
return
然後關閉並且保存檔案 wow.ahk
把你的抽筋宏放到e號格子位上
此腳本意思是,按住e,輸出宏開始,鬆開e,宏結束。
這樣一來不用像平時一樣狂按抽筋,按都手到酸了。
另:如想換其它鍵,只需要將上面的 e 改為你想改的鍵,再將宏放到對應鍵上即可。
特色優點
1.在穩固和自動都存在的條件下,優先穩固
2.在殺戮和自動都存在的條件下,優先自動
3.相對原來的穩固宏更省藍,DPS更高
歷史版本
11
1:1抽筋宏使穩固射擊在兩個自動射擊的間隙中施放出來,使整個攻擊過程呈現出1穩固-1自動的射擊循環(這個循環是獸王獵人最合適的射擊循環),並且在能夠使用殺戮命令的時候同時施放殺戮命令。在這個宏形成的循環中,穩固與自動的比例是1:1,因此叫做1:1抽筋宏。
23
在1:1抽筋宏中,依照穩固-自動的順序進行技能的施放存在一個不足之處:而對於較慢速度的武器,按照1:1進行穩固-自動會浪費一些時間,然而對於獸王來說,也不大可能使用射擊天賦的射擊循環(對於射擊所用的穩固-多重-自動-穩固-奧術-自動循環來說,由於獸王本身天賦的20%提速,速度又太快了)。因此獸王有時候會用一些加速裝備減少浪費的時間。同時,一種自動調整穩固與自動的宏也出現了,由於使用這個宏基本上使得自動與穩固依照2:3的機率觸發,因此被稱作2:3宏。經測試,2:3宏和1:1宏相比,輸出有一定的提高,但是耗藍量卻和輸出的提升不成正比。這使得2:3宏的輸出續航能力不強,往往只能在DPS全開的rush階段或者不缺藍的情況下(比如隊里有暗牧和薩滿,目標被上了智慧審判,自己還有智慧祝福的理想回藍情況)使用。
抽筋宏操作簡單,只需要狂按鍵盤就可以達到很高的輸出。缺點是對鍵盤和手指的損害較大,所以也有一些玩家使用精確計時的宏,精確計時宏的優點是按鍵頻率低,但是對節奏的把握需要較高的要求,否則就會打亂射擊循環,反而影響輸出
一個1:1抽筋宏的範本
魔獸世界已經更新到了2.3.2版本,2.3.2版本解決了原來版本中可能出現的卡自動的現象,同時抽筋宏的寫法也有了一些改變,2.3.2版本的抽筋宏的一個範本如下:
#showtooltip穩固射擊
/castsequence reset=3 穩固射擊,!自動射擊
/cast [target=pettarget,exists] 殺戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear();
一個2:3抽筋宏的範本
2:3宏是一個以穩固為重點的宏,它的作用機理是當穩固射擊可以施放時,施放穩固射擊,在穩固不能釋放時施放自動射擊。
#showtooltip 穩固射擊
/cast 穩固射擊
/cast !自動射擊
/cast [target=pettarget,exists] 殺戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear();
一個完美的精確計時宏的範本
抽筋宏雖然使用方便,但是需要過於頻繁的按鍵,對手指和鍵盤的損傷較大,因此並不讓部分玩家所滿意。另一種穩固宏——精確計時宏則更為他們所偏愛。但是精確計時宏對於觸發時間的要求比較高,需要緊跟著自動射擊後按鍵,在網路條件不好延遲高的時候可能會影響到輸出。但是,在正常情況下,抽筋宏與計時宏的作用與效果是等效的,所不同的只是操作方式。
#showtooltip 穩固射擊
/stopcasting
/cast [target=pettarget,exists]殺戮命令
/stopcasting [nochanneling]
/script UIErrorsFrame:Clear()
/cast 穩固射擊
一個完美的風蛇抽筋宏:
風蛇抽筋宏是傳統抽筋宏的一個衍生,對風蛇的閃電吐息技能進行了最佳化。
#showtooltip穩固射擊
/cast !自動射擊
/petautocastoff 閃電吐息
/cast [target=pettarget, exists] 殺戮命令
/cast [target=pettarget, exists] 殺戮命令
/cast [pet:風蛇,target=pettarget]閃電吐息
/cast 穩固射擊
/script UIErrorsFrame:Clear()
關於殺戮命令吃掉自動射擊的解決辦法
提供一個宏
#show穩固射擊
/click [target=pettarget,exists] MultiBarBottomLeftButton11
/petautocastoff 閃電吐息
/cast !自動射擊
/cast [pet:風蛇,target=pettarget]閃電吐息
/cast 穩固射擊
/script UIErrorsFrame:Clear()
MultiBarBottomLeftButton11
這個的意思是:另一個按鍵上的技能插在這個宏上,等於1個按鍵帶動2個宏
LeftButton11是左上方按鍵11,我放的那個宏,可以根據自己的按鍵修改
這裡提供另一個宏
/castsequence reset=4 殺戮命令,!自動射擊,!自動射擊,!自動射擊
這個宏是我自己編的,可以將reset=4改成6,但是我不確定,我測試下來reset=4效果還是不錯的,因為殺戮命令的CD是6S
把這個宏放在左上方按鍵11(可以自己改)
這樣就可以在原來的DPS基礎上再提升一部分