書籍簡介
全書由13章及附錄構成。內容包括手機遊戲概述,手機遊戲開發的基本技能,常用開發工具的安裝與配置,類與J2ME技術,功能簡單的遊戲項目創建方法和實例,手機遊戲畫面的生成與控制,手機遊戲音效基礎,猜數字、拼圖、打飛機、MM冒險記、坦克大戰5個典型手機遊戲現場開發,手機遊戲的最佳化,J2ME常用API表和J2ME常見術語表。
書籍目錄:
第1章 手機遊戲概述
1.1 手機遊戲的市場狀況
1.2 手機遊戲分類
1.3 手機遊戲的運營方式
1.4 手機遊戲開發團隊的組成
1.5 手機遊戲的前期策劃
1.6 手機遊戲的後期策劃
1.7 小結