戰斧F-1

戰斧F-1

2003年到2015年XBOX和PS在中國大陸禁售。中國的遊戲業因此獲得了平靜的生長機會。在巨大的市場需求激勵中,斧子科技克服了研發上的困難和世俗的偏見,戰斧F-1終成民族品牌的第一款網際網路遊戲機。目前該機型於2016年5月9日17點上線。

中國第一款網際網路遊戲機

說到遊戲機,玩家們會想到微軟的XBOX,索尼的PS 。80後可能還會想起小時候的“小霸王”學習機。以後中國人關於遊戲機的回憶會更豐富。5月10日斧子科技在北京751Dpark 新罐發布了中國第一台網際網路遊戲機戰斧F-1. 戰斧F-1已經於9日17點上線,有76款遊戲可供玩家選擇,包括尚未在國內XBOX 和PS 上線的刺客信條編年史。

儘管手機遊戲PC 端遊戲不勝枚舉,但許多玩家還是更衷情遊戲機遊戲(主機遊戲)。對於特定的遊戲,遊戲機上玩體驗更好。而有些遊戲只能在遊戲機上玩。在全球市場遊戲機的領軍者微軟的XBOX和索尼的PS 銷量一直長興。至2014年底,XBOX ONE累計銷售千萬台。2003年到2015年 13年XBOX和PS在中國大陸禁售。XBOX 水貨也賣了幾十萬台。

斧子科技CEO 王峰從2003年起開始進入遊戲屆。玩家的熱情讓他看到巨大的市場潛力。從2003年到2015年,XBOX 和PS 在中國禁售。中國的遊戲業因此獲得了平靜的生長機會。這期間中國並未誕生自己的網際網路遊戲機。

為什麼這十三年來中國並沒有出現自己的XBOX 或者PS?

王峰認為中國人對於玩遊戲有偏見,認為“玩物喪志”。偏見導致很多人看不到遊戲的價值,看不到潛在的市場。而活在偏見下的玩家由叛逆生忠誠。這種忠誠帶來常勝不衰的XBOX 水貨市場。

第二個原因是遊戲主機研發太難。王峰說作業系統,主機,手柄。這些加起來難度遠超過研發一台手機。第三是目前遊戲屆都是主機搭著遊戲賣,主機本身基本不賺錢,甚至賠錢。

有這些不利因素並沒有阻止王峰。一方面他有一個創建民族品牌的執念,更重要的是他

認為遊戲主機是網際網路家庭娛樂平台的一個重要組成部分。王峰希望未來遊戲成為家庭娛樂一種重要方式。一家人在一起不僅可以看電影,聊天,也可以一起玩遊戲。戰斧F-1的主機支持四個人同時玩,可以一家同樂。

發布會現場很多遊戲界大神到場為斧子科技站台。當“洛克人”之父稻船敬二上場時,場下玩家開始歡呼。洛克人遊戲系列伴隨很多人的童年。稻船敬二透露中國玩家可以在戰斧F-1上玩最新的<Mighty No 9>. 稻船對遊戲的熱情始終如初。Mighty No 9 是一款 眾籌的遊戲。王峰為開發者的誠摯的工匠之心打動。

其所在的斧子科技,藍港互動,以及極客邦創投,聯合成立“主機遊戲和VR”開發者基金,投入2億人民幣支持遊戲開發。

斧子科技與熊貓TV, 樂視合作。玩家在戰斧F-1玩遊戲的同時可以進行直播,觀看視頻節目,聊天交友等等。戰斧F-1還配備APP. 玩家在手機上也可以隨時關注遊戲狀態。

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